Mises à jour des performances de Final Fantasy 16, options de flou de mouvement et plus encore en préparation

Square Enix dit qu’ils travaillent sur des mises à jour pour améliorer la fréquence d’images de Final Fantasy 16 tout en confirmant un certain nombre d’autres fonctionnalités et problèmes qui sont examinés avant le lancement.

Comme révélé lors de la Section Q&A du flux spécial de pré-lancement FF16l’équipe de développement a répondu à une question sur les baisses de fréquence d’images que les joueurs ont remarquées pendant la démo, reconnaissant et disant qu’ils travailleraient sur des mises à jour traitant de ce problème pour la version finale.

« Nous allons travailler sur des mises à jour pour améliorer la fréquence d’images. Actuellement, nous constatons que la fréquence d’images diminue dans les zones où de nombreux personnages sont affichés à l’écran, comme les villes. Nous allons travailler là-dessus et optimiser davantage le jeu à l’avenir, alors ne vous inquiétez pas pour cela. Le directeur de la localisation, Michael-Christopher Koji Fox, a précisé.

Bien qu’ils aient confirmé qu’une mise à jour du premier jour apporterait certains de ces changements, le libellé utilisé par eux indiquait que nous verrions plusieurs mises à jour concernant l’amélioration des performances.

Mais les améliorations de performances ne seront pas la seule chose à venir avec les futures mises à jour de FF16, car l’équipe a entendu des joueurs se plaindre du flou de mouvement. Des options pour l’ajuster et même l’éteindre sont à l’étude, ainsi que des options de caméra telles que la vitesse de rotation et la possibilité de désactiver le suivi automatique.

Une autre chose que les joueurs ont demandée est l’ajout d’une mini-carte. Malheureusement, cela ne semble pas être une fonctionnalité qu’ils vont ajouter, car ils ont noté qu’ils avaient décidé de ne pas le faire en raison de la concentration des joueurs sur la mini-carte pendant l’exploration plutôt que sur le monde lui-même. Les zones post-démo vous permettront d’utiliser le pavé tactile pour faire apparaître la carte, mais sinon, il n’est pas prévu d’ajouter une mini-carte. Ils ont cependant indiqué qu’ils envisageaient des options plus contraignantes.

Ailleurs, l’équipe a également confirmé qu’elle enquêtait actuellement sur les rapports d’accident de la démo et, comme solution possible qui fonctionnait pour certains, a suggéré aux joueurs de nettoyer leurs bouches d’aération PS5 de l’accumulation potentielle de poussière après des années d’utilisation. Encore une fois, ils se penchent sur ce problème, avec PlayStation, pour voir quelle est la cause de ces plantages.

Heureux de voir qu’ils travaillent sur plus de mises à jour, et j’espère qu’un certain nombre de problèmes de performances seront résolus dans le patch du premier jour.

Final Fantasy 16 devrait sortir ce 22 juin sur PS5.

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