Je n’ai eu que récemment une Xbox Series S, donc Grounded était passé sous mon radar jusqu’à ce que je sois invité à un aperçu de la nouvelle mise à jour Hot and Hazey. C’est comme si Honey I Shrunk The Kids et A Bug’s Life avaient un petit bébé tordu – tordu parce que vous portez la chitine réutilisée de vos ennemis bug tués, raillant les survivants restants en vous parant d’une armure faite de leurs frères tombés au combat.
Mais, ce ne sont que de vieilles nouvelles – vous pouvez déjà le faire dans Grounded, apparemment. J’ai peut-être raté le lancement initial de l’accès anticipé, mais je suis ici pour la dernière mise à jour, qui s’annonce comme une véritable torride. Hot and Hazey – comme son nom l’indique – ajoute un tout nouveau mécanisme de grésillement qui prépare votre avatar rétréci pendant qu’il explore un bac à sable récemment découvert. Il y a des châteaux de sable, des oasis et un soleil si intense qu’il vous fera cuire si vous ne trouvez pas d’ombre ou ne portez pas d’équipement approprié. Je suis assez fan des effets météorologiques dans les simulations de survie et les RPG, et Grounded les implémente avec brio.
L’emplacement de l’ombre change dynamiquement en fonction de l’heure de la journée et de la position du soleil, donc chaque fois que vous vous aventurez dans la boîte, vous devrez tracer un nouveau parcours. Cela rendra également la principale raison d’y aller – à la recherche d’un trésor enfoui – plus délicate et plus excitante. J’ai demandé si ce mécanisme affecterait tous les niveaux aériens, mais il ne sera actif que dans le bac à sable pour le moment. Cependant, le développeur Obsidian dit qu’il espère créer plus de zones qui en profiteront dans les futures mises à jour. Enregistre-moi.
En regardant cet aperçu d’un jeu auquel je n’ai jamais joué, j’ai été impressionné par la variété des environnements que je n’avais pas encore explorés. Il y a beaucoup à voir dans une arrière-cour quand vous avez la taille d’une fourmi, et Obsidian a donné vie à plusieurs nouvelles zones qui ressemblent à une joie de s’y promener. Ainsi que le nouveau bac à sable – en forme de crabe mignon – il y a une fourmilière en dessous, qui est le premier donjon du jeu. Vous pouvez vous aventurer en bas pour trouver un nouveau butin et affronter les habitants. Il y a aussi une table de pique-nique et un tas d’ordures.
La partie « hazey » de la mise à jour se présente sous la forme d’une Haze mise à jour. Obsidian a répondu aux commentaires de la communauté selon lesquels cette zone était stérile, et ils ont décidé de la rendre encore plus stérile, mais d’une manière qui vous incitera réellement à y aller et à la vérifier. Maintenant, il y a des insectes infectés par des champignons – dégoûtants – qui essaieront de manger votre petit cerveau. Il y a aussi un laboratoire caché sous un brouillard dense. Putain la vieille Haze, j’ai entendu dire que c’était de la poubelle de toute façon. Pas le jeu de tir de 2008 – qui mérite une seconde chance – mais la version améliorée et sombre et infectée de la zone de Grounded’s Haze semble bien plus intéressante et toujours aussi désolée.
En plus des mises à jour spécifiques à l’emplacement, Grounded verra bientôt une multitude de nouveaux mécanismes de RPG. J’adore les RPG – même si je les termine à peine – donc voir d’autres systèmes être mis en œuvre me rend impatient de les essayer. Les armures auront désormais différentes classes de poids qui affectent la régénération de l’endurance, et les armes peuvent être améliorées avec différents attributs, ce qui signifie que vos armements préférés en début de partie seront utiles plus longtemps. Il existe également des vitamines gommeuses qui améliorent les statistiques de vos personnages, ainsi qu’un raffinement dans la façon dont vous déverrouillez les mises à niveau.
Je suis content qu’Obsidian soit capable de répartir son temps également entre plusieurs aspects différents du jeu. La refonte de diverses parties de Grounded semble être le meilleur moyen de maintenir les progrès constants, plutôt qu’une mise à jour axée sur le laser sur un seul domaine. Qu’il s’agisse de retravailler d’anciennes zones où je n’étais jamais allé, de mettre à jour des mécanismes de jeu que je n’avais pas utilisés, de créer de tout nouveaux environnements que je n’ai pas encore explorés, il y a beaucoup de nouveautés pour garder les joueurs actuels et nouveaux engagés – moi, pour un, je suis ravi de donner enfin à Grounded un essai lorsque cette nouvelle mise à jour sera mise en ligne le 20 octobre.
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