Mise à jour Shovel Knight Dig (version 1.1.3) annoncée, notes de mise à jour

Mise à jour Shovel Knight Dig (version 1.1.3) annoncée, notes de mise à jour

D’origine (11/2): Yacht Club Games a annoncé une nouvelle mise à jour logicielle pour Shovel Knight Dig, qui fournira un grand nombre de correctifs, d’améliorations et d’ajustements au jeu. Il n’a actuellement pas de date de sortie pour Switch. Tous les détails peuvent être trouvés ci-dessous:

Correctif – La modification de la langue, des commandes et des paramètres d’échelle de l’écran, puis le redémarrage n’enregistraient pas les modifications.
Correctif – Bogues de localisation mis à jour et corrigés.
Correction – Dans Magic Landfill, il n’est plus possible de verrouiller le jeu en entrant dans un portail et en lançant la pelle Boomerang
Correction – Aqua Mole Knight se coinçait en forme d’aileron.
Correction – L’icône Tombola Gem persistait dans la boîte de dialogue suivante.
Correction – Pièces où la boutique de Gastronomole ne s’intégrait pas correctement dans la pièce.
Correction – Dans des situations spécifiques lors de l’utilisation de la saleté de distorsion et de l’utilisation du cor de guerre, le joueur glissait sur l’écran et provoquait un verrouillage en douceur.
Correction – Fontaine secrète flottant dans des salles d’embuscade lors d’une électrocution dans l’eau.
Correction – Un softlock rare dans une salle latérale Smeltworks.
Correction – Correction des plates-formes dans Smeltworks où les plates-formes étaient trop petites pour les illustrations de four.
Correction – Cas où les pièces étaient générées avec des couloirs trop petits ou avec des blocs indestructibles, empêchant le joueur de continuer.
Correction – Problèmes avec l’apparition de Blueprint dans la fontaine secrète.
Correction – Erreur avec les sauvegardes de jeu lors de la prise d’un buff ou d’une relique pour la première fois.
Correction – Amélioration du moment où la boutique de Chester arrive pour mieux coïncider avec la boîte de dialogue NPC.
Correction – Problème avec les plans de la fosse à vers et de la fontaine secrète manquants à certaines occasions.
Correction – Tri des problèmes avec Aqua Mole Knight et diverses parties de sa scène.
Correction – Le chapeau de Spore Knight pouvait disparaître sans être lancé.
Correction – Il était possible d’ouvrir le menu de pause tout en sautant la cinématique d’ouverture.
Correction – Lorsque vous roulez dans l’armure balistique, parlez avec un PNJ ou interagissez avec un panneau, il était possible de sauter dans un puits, ce qui faisait que l’invite de la zone de texte restait à l’écran.
Correction – Le crabe géant n’activait pas les déclencheurs des pointes.
Correction – Scrap Knight se figeait sur le sol pendant que son sac était en l’air.
Correction – Un crash lors de l’utilisation du cor de guerre a été utilisé sur divers ennemis pendant les séquences de rêve.
Correction – Avec les cornes de terrier équipées et bien qu’invincibles après avoir subi des dégâts, il était possible de chevaucher le sprite de Drill Knight et d’infliger des dégâts importants.
Correction – Inverse Repeller – attirera désormais les gemmes vers vous lorsqu’elles seront intégrées dans Conveyor Dirt.
Correction – Drill Block – Boneclang ne subit pas de dégâts et est poussé dans le mur.
Correction – La musique ne reprenait pas après l’utilisation de la Fenix ​​Feather.
Correctif – Fenix ​​Feather assombrissait l’écran de manière permanente jusqu’à ce que la scène soit rechargée.
Correction – Avec l’armure balistique équipée, Shovel Knight pouvait zoomer rapidement jusqu’à la fin d’un champignon dans des scénarios spécifiques.
Correction – Pandemonium Plate choisit désormais parmi les armures déverrouillées.
Correction – Avec la pelle Boomerang équipée, une pelle en double pouvait apparaître lorsqu’elle était lancée en entrant dans une porte basculante.
Correction – Cas où la reine de la ruche se déformait là où elle ne devrait pas.
Correction – L’exploit ‘Dirt Poor’ ne se déclenchait pas correctement sous certaines conditions
Correction – L’exploit « True Shovelry » pouvait être obtenu auprès de Whisker.
Correctif – L’aptitude « Order Of Hoarders » ne peut plus être déverrouillée dans le menu principal.
Correction – L’exploit « Désherbage » se verrouillait après avoir récupéré la truelle de lancer
Correction – L’exploit « Penny Pincher » était mal déverrouillé sous certaines conditions.
Correction – L’exploit « Hurry Up » utilisait le temps de profil et non le temps de session de jeu.
Correctif – Problèmes de localisation mineurs avec les menus et les boutiques.
Correction – Vous pouvez maintenant sortir du gel lorsque vous utilisez Morphlance sans avoir besoin d’être à nouveau touché.
Correction – Cas où les reliques pouvaient être bloquées sous forme de balle si elles atterrissaient sur une plate-forme mobile d’une manière spécifique.
Correction – La boutique de Maître Argus avait parfois des options vides lors du tout premier chargement du menu.
Correction – Le joueur pouvait lancer sa pelle Boomerang et la perdre en tombant dans un puits, ce qui le bloquait en douceur lorsqu’il atteignait la pièce suivante.
Correction – Corrections générales avec les Ratsploders et les bombes lors de l’interaction avec la collision.
Correction – Scrap Knight se verrouillait en douceur lors de l’utilisation de la baguette Gusteo ou du collier Comet.
Correction – Un bug où il était possible de vaincre Spore Knight deux fois, ce qui provoquait un verrouillage logiciel.
Correction – L’utilisation de la plume Fenix ​​pendant certains boss provoquait un verrouillage souple.
Correction – Lors de l’utilisation d’un Comet Collar ou d’une Gusteo Wand sur des ennemis/boss, cela les poussait par inadvertance à travers les murs et devenaient inaccessibles.
Correction – Plusieurs verrous logiciels potentiels dans les salles secrètes.
Correction – Diverses salles d’embuscade lors de l’utilisation de la relique Shadow Cast.
Correction – Cas où des panneaux de scène en double ou similaires apparaissaient comme options de niveau.
Correction – Un plan en double dans Hive est apparu immédiatement après en avoir collecté un.
Correction – En de rares occasions, les joueurs pouvaient faire l’expérience de puits de chargement infinis sans qu’aucune étape ne soit générée.
Correctif – Cas où les tuiles d’arrière-plan se déplaçaient ou glissaient.
Correction – Shovel Knight ne peut plus mourir par des bombes tombant sur lui pendant une séquence de rêve.
Correction – Suppression des bombes dans les zones qui causaient de la frustration.
Correction – La porte de la bombe n’apparaissait pas pendant le chemin de déverrouillage de l’Enchanteresse.
Correction – Le frai des bulles a été supprimé des salles Capsule pour éviter que Shovel Knight ne meure dans une zone sûre.
Correction – Certaines pièces de la fontaine secrète ne fournissaient pas de récompenses alors qu’elles auraient dû le faire.
Correction – Problème dans une pièce latérale de la fontaine secrète où un crabe n’attaquait pas, ce qui empêchait le joueur de terminer le puzzle de la pièce.
Correction – La santé de mise à l’échelle automatique ne fonctionnait pas lors de l’utilisation de l’option Rebuy Loadout.
Correction – La caméra de l’écran titre se déplaçait de manière erratique lors de la manipulation d’Altius, de la sortie du titre et de l’ouverture d’un nouveau fichier de sauvegarde.
Correction – Impossible de déverrouiller un défi Master Argus dans le didacticiel.
Correction – La santé du bouclier n’était pas restaurée après avoir subi des dégâts d’une séquence de rêve.
Correction – L’effet de rupture de bouclier n’était pas visible lorsque le joueur avait 2 lignes de santé ou plus.
Correction – Altius ne peut plus apparaître deux fois dans la même étape.
Correction – Les comportements d’exercice latéral dur et normal ont été inversés par inadvertance.
Correction – Désalignement des icônes dans le menu de langue
Correction – Parfois, les scores du classement étaient signalés comme un score de 0
Correction – Parfois, les accessoires ne s’affichaient pas pour les scores du classement
Correction – Gatronomole vendait parfois des articles en double dans la même étape
Correction – Les gardes d’élite de Drill Knight ne vous attaquaient parfois pas lors d’une embuscade
Correction – Pièces latérales ajustées pour éviter les softlocks
Correction – Après avoir acheté une clé relique à Hoofman, le jeu enregistrera l’achat
Correctif – Bogues de localisation
Correction – Problèmes avec Fenix ​​Feather causant des problèmes avec les combats de boss dans certaines conditions
Correction – Le combat Spore Knight joue maintenant la bonne piste musicale
Correction – Correction d’une option fantôme existant dans l’écran des options sur le hub du feu de camp
Correction – Impossible de mettre le jeu en pause sur la surface lorsque l’effet iris-out est actif
Correction – Autostep n’est plus désactivé lorsque vous maintenez le bouton d’attaque enfoncé
Correction – Altius qui vous suit ne conduit plus à moins de variété de sideroom
Correction – Les plates-formes flottantes ne s’enclenchent plus en place lors du retour d’une transition de pièce
Correction – Occasions où Altius semble s’accrocher à l’art mural où des coffres au trésor sont placés dans de petites pièces.
Correctif – Pour les effets sonores de la zone d’extrémité

Amélioration – Améliorations de la conception de niveau dans la fontaine secrète impliquant la conception de pièces latérales, l’accès à des portes verrouillées et des engrenages dans les cas où il était presque impossible d’y accéder
Amélioration – Améliorations de la conception de niveau à Smeltworks pour les pièces latérales qui améliorent la conception et réduisent les injustices.
Amélioration – Modifications de la salle Mushroom Mines qui suppriment les pointes cachées injustes dans certaines salles.
Amélioration – Suppression des menaces continues à différentes étapes pour réduire la difficulté.
Amélioration – Optimisations du rendu du texte et des effets de texte.
Amélioration – Comment les arbalètes se réactivent lors de l’entrée dans une pièce horizontale du château de Drill Knight.
Amélioration – Ajout d’invites de déverrouillage de félicitations à l’écran titre pour les fins régulières et vraies.
Amélioration – Ajout de plus d’indices de texte pour aider à déverrouiller la vraie fin.
Amélioration – Nous avons fait en sorte que le bouton Annuler puisse être utilisé pour quitter le menu de Maître Argus dans le camp.
Amélioration – Après avoir vaincu un Propeller Rat avec une perceuse, la perceuse s’arrête désormais plus longtemps avant de tomber et n’endommage pas le joueur dès que le Propeller Rat a été vaincu.
Amélioration – l’animation ajoutée s’épanouit pendant la série de quêtes True Ending.
Amélioration – Le joueur n’est plus obligé de parler avec Shield Knight lorsqu’il tente la vraie fin.
Amélioration – Augmentation du temps nécessaire aux bombes pour exploser lorsqu’elles sont larguées par Floorbs.
Amélioration – La nourriture spéciale apparaît désormais dans votre menu d’équipement.
Amélioration – War Horn – Ajustement du temps de recharge et de l’équilibre global des dégâts.
Amélioration – La hitbox Fire Blorb a été réduite de 1 pixel par côté.
Amélioration – Les familiers ne tueront plus Drill Knight lorsque Shovel Knight tient le pilote Omega.
Amélioration – Exploit – Une impasse de 60 secondes avec l’Omega Saw n’exige plus que le joueur ait échappé à l’Omega Saw, à condition que 60 secondes se soient écoulées pendant que l’Omega Saw est à l’écran.
Amélioration – Mise à jour de nombreux morceaux dans Mushroom Mines pour améliorer le gameplay.
Amélioration – De nombreuses améliorations des reliques de Shadow Cast dans une variété de pièces.
Amélioration – Il est désormais possible d’annuler les drapeaux des classements quotidiens/hebdomadaires si vous en activez accidentellement un.
Amélioration – Ajout d’un avertissement pour le mouvement Shovel Master lorsqu’un mouvement est remplacé.
Amélioration – Améliorations de l’animation pour les moniteurs à FPS élevé.
Amélioration – Priorité de tri ajustée sur les plates-formes mobiles afin qu’elles ne se clipsent plus incorrectement avec l’art d’arrière-plan.
Amélioration – Ajustements du combat contre le boss Spore Knight
Amélioration – Ajustements de conception de niveau pour la fontaine secrète
Amélioration – Le jeu se mettra désormais en pause si votre manette est déconnectée
Amélioration – Drill Capsule favorise la proximité des joueurs avec des armes à longue portée

Ajustement – ​​Tout en portant l’armure balistique, Shovel Knight sera désormais repoussé lorsque vous frappez quelqu’un en forme de balle.
Ajustement – ​​Final Guard ne vous offre plus que 3 objets, réduit le nombre de gemmes sauvegardées et les dégâts subis ont été légèrement réduits.
Ajustement – ​​Maître Argus ne propose plus que 2 objets.
Ajustement – ​​Lorsque vous utilisez Whisker pour vous déformer, la santé maximale est désormais définie sur 6 lorsque vous passez à une étape.
Ajustement – ​​Ajustement des chances que des articles apparaissent dans la boutique de Gastronomole pour empêcher l’apparition d’articles en double.
Ajustement – L’ennemi Millbug a été facilité en réduisant le temps de rotation de 1 seconde.
Ajustement – ​​Réduction du nombre de gemmes que Drill Soldier pouvait laisser tomber.
Ajustement – ​​Le puits de lave a une chance plus rare de se générer dans Smeltworks.
Ajustement – Ajustements de l’équilibre global de l’accumulation de HP.
Ajustement – ​​Les exercices latéraux n’infligent désormais qu’un seul dégât.
Ajustement – Drill Knight Castle – Conveyor Dirt se déplaçait trop vite; il se déplace maintenant à la vitesse prévue.
Ajustement – ​​Shovel Knight ne débloquera pas les niveaux si la course a été lancée via Whisker.

Shovel Knight Dig est maintenant disponible numériquement via Switch eShop.

Mise à jour (11/12) : La mise à jour 1.1.3 pour Shovel Knight Dig est désormais disponible sur Switch.

Source-101