Mise à jour MultiVersus pour apporter des améliorations de performances, Iron Giant reviendra « sous peu »

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Player First Games a expliqué aux joueurs comment les prochains correctifs étofferont son combattant de plate-forme sur le thème de Warner Bros., MultiVersus, avec plus d’améliorations, d’options et le retour du géant de fer.

Le développeur a détaillé ses projets sur les réseaux sociaux aujourd’hui, promettant d’apporter des améliorations basées sur les commentaires des joueurs dans un avenir proche. La liste des changements à venir comprend des améliorations des performances, des statistiques de fin de partie et la possibilité de désactiver les couleurs des équipes. De plus, Player First précise que l’option d’acheter des vies supplémentaires dans le jeu n’est pas intentionnelle et a été corrigée.

Pendant ce temps, le studio explique que ses travaux sur Iron Giant sont toujours en cours, mais il prévoit de réintroduire le personnage « sous peu ». Le géant de fer était supprimé le 3 juin suite à des plaintes selon lesquelles le personnage offrait aux joueurs un avantage injuste. Il n’est pas encore clair dans quel ordre les nouveaux correctifs et améliorations seront déployés en dehors de la promesse selon laquelle les fans peuvent s’attendre à les voir dans les « prochains correctifs ».

MultiVersus relancé le mois dernier après la fin de sa bêta ouverte l’été dernier. Depuis le retour du combattant de Warner Bros., Player First a introduit de nouveaux personnages comme Jason Voorhees (vendredi 13), Agent Smith (The Matrix)et le Joker ainsi que des modes de jeu supplémentaires comme Failles. Le studio travaille également sur ramener certaines fonctionnalités manquantes qui étaient auparavant présentes dans la version bêta.

Pour en savoir plus, vous pouvez en savoir plus sur le joueur qui a réussi à repartir victorieux après leur personnage principal, Iron Giant, a été retiré à mi-tournoi. Vous devriez également consulter notre 8/10 avisoù nous avons déclaré : « MultiVersus n’est peut-être pas un jeu incontournable lors des rassemblements sociaux, mais ses combats en équipe rafraîchissants en font un excellent jeu de combat de plateforme en ligne. »

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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