vendredi, décembre 27, 2024

Mise à jour : MLB The Show 22 – Examen en cours (maintenant avec les impressions de commutateur)

Il y a quelques semaines, le crack annuel de la chauve-souris du printemps était remis en question alors que le verrouillage de la MLB s’éternisait. Les joueurs et la ligue sont finalement parvenus à un accord et la saison a été légèrement retardée, mais aucun match ne sera perdu. Au moment d’écrire ces lignes, nous ne sommes qu’à une semaine du premier lancer le 7 avril. La série MLB The Show de Sony arrive généralement quelques semaines avant le début de la saison MLB, mais le versement de cette année arrive dans les rues deux jours avant le 5 avril sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et, pour la première fois, sur Switch.

Je viens de mettre la main sur les versions PlayStation 5, Xbox Series X et Switch, et je mettrai à jour cette histoire tout au long de la journée et du week-end avec les premières impressions de mon temps sur le diamant. Sony dit que les frappes, les lancers et les alignements sont améliorés et que le commentaire audio provient d’une équipe différente. Les joueurs peuvent également plonger dans un nouveau mode coopératif en ligne et peuvent s’attendre à des améliorations dans toutes les principales avenues de jeu de la série, y compris Franchise, Road to the Show et Diamond Dynasty.

Je commence mes impressions avec la version PlayStation 5. La première chose que vous verrez est une courte vidéo de Shohei Ohtani révèle plus de son chemin vers le baseball. Après cela, fou joueurs de retour, vous recevrez des récompenses pour revenir pour une autre saison. Voici ce que j’ai reçu :

Avant d’atteindre le menu principal, vous sélectionnez votre équipe préférée, puis vous avez la possibilité d’entrer dans un jeu d’entraînement pour sélectionner les styles de jeu qui vous conviennent. Je vous recommande de suivre ce processus pour vous familiariser à nouveau avec le gameplay et pour déterminer les systèmes de lancer et de frappe que vous souhaitez utiliser.

Le nouveau mode coopératif en ligne est au centre du menu principal, invitant les joueurs à jouer en 2v2 ou 3v3. Ce sera ma première piste de jeu. Vous pouvez voir ce que ce mode a à offrir dans la bande-annonce ci-dessous :

Lorsque vous entrez dans Diamond Dynasty, avant de pouvoir voir quoi que ce soit, vous devez d’abord accomplir cinq missions. Comme toujours, le jeu vous donne une équipe par défaut avec laquelle travailler. Voilà le mien:

La première mission vous oppose aux Yankees de New York en fin de neuvième. Vous êtes au plat avec des coureurs sur le premier et le deuxième. Dans mon cas, j’ai réussi à envoyer le premier lancer par-dessus le mur droit du terrain pour gagner la partie et terminer la mission. J’ai reçu deux cartes en récompense : dont l’une est Vinny Castilla (72).

Étant donné que les personnes qui ont précommandé le jeu ont quatre jours d’avance sur le jeu, je n’ai eu aucun problème à trouver un coéquipier pour mon premier jeu coopératif. Nous étions largement dépassés en termes de composition. Avant le début de l’action, les deux joueurs sélectionnent une poignée de cartes de leurs collections à utiliser pendant ce jeu (ce qui signifie que vous pouvez utiliser des légendes que vous ne gagnez jamais par vous-même). Nos adversaires ont dû ouvrir quelques packs pour avoir Fernado Tatis Jr., Rickey Henderson, Joe Mauer, Giancarlo Stanton, et plus de puissance à couper le souffle dans leur gamme.

Le matchmaking a fonctionné rapidement, m’associant à mon coéquipier en quelques secondes et trouvant des adversaires dans les 30 à 40. Comme vous vous en doutez, dans un jeu 2v2, vous et votre coéquipier alternez aux chauves-souris. Si quelqu’un arrive sur la base, le joueur qui ne frappe pas devient le baserunner. Pour la mise en service, un joueur lance pendant une manche entière et contrôle également le lanceur et le receveur pendant toute cette manche, ce qui signifie que ce joueur gère les vols et la plupart des caries. Les champs des autres joueurs. N’importe quel joueur peut entrer dans le menu de pause pour activer l’enclos des releveurs. Si vous jouez sur le terrain, votre vue est derrière le lanceur jusqu’à ce que le ballon soit mis en jeu, ce qui vous permet de bien voir les emplacements du terrain (vous ne voyez tout simplement pas les compteurs de votre coéquipier).

Nous avons connu un peu de latence dans notre jeu, mais c’était surtout fluide. Nous avons fini par marquer 12 coups sûrs contre leurs cinq, mais deux de leurs cinq étaient des circuits. Nous avons laissé les bases chargées deux fois dans notre match de neuf manches. Une chance de marquer a été écrasée par un ballon de sol qui a été frappé au milieu dans un quart de travail. Le score final était de 2-0. Nous avons joué notre cœur, mais ce n’était pas suffisant.

Le gameplay était agréable et fluide, mais je n’ai pas vu grand-chose de différent visuellement par rapport à l’année dernière. Cela dit, ça reste un sacré match. Chaque animation de terrain correspondait au moment, les vitesses des joueurs semblaient correctes à la fois sur les chemins de base et sur le terrain, et la bataille de lancer / frappeur était aussi excitante que toujours. J’aime que vous puissiez voir le PCI de votre coéquipier pour voir à quel point il est proche d’en avoir un.

La vidéo ci-dessus montre l’un des packs que j’ai ouvert. Je n’ai toujours pas de joueurs de plus de 90, mais je ne suis qu’à 4 500 étalons d’un pack Big Dog, ce qui me donne un joueur Diamond qui est rare 90 au total et base 85-plus. Je creuse les conceptions de cartes cette année, en particulier celles liées au programme chronométré Visages de la franchise qui se termine dans 28 jours. Faces of the Franchise propose des moments quotidiens, des moments de programme en vedette, des missions Legends et Flashback, et une confrontation finale avec le boss. XP pour ce chemin de type Battle Pass peut également provenir de jeux, de collections et d’échanges standard.

Le seul autre programme répertorié au lancement vous offre une carte Babe Ruth à sa fin. Ce défi vous demande simplement de terminer un match de mini-saison et de comptabiliser un certain nombre de réalisations de base au baseball, comme obtenir cinq coups sûrs.

Les menus et les avenues de jeu de Diamond Dynasty sont à nouveau un peu écrasants et difficiles à comprendre à première vue, mais offrent de nombreuses voies passionnantes aux joueurs pour gagner des récompenses et passer beaucoup de temps.

J’ai jeté un coup d’œil à quelques listes et elles sont toutes aussi actuelles que vous l’espérez. Carlos Correa est sur les Minnesota Twins et Marcus Stroman porte ses rayures Cubs. Les recrues qui sont promues parmi les mineurs et les signatures hors ligue comme Seiya Suzuki ne sont pas encore dans le jeu et doivent d’abord jouer cinq manches avant de pouvoir être ajoutées (ou être sur n’importe quelle marchandise). Dans cet esprit, vous voudrez peut-être attendre le début de la vraie saison MLB avant de commencer le mode Franchise ou toute activité basée sur la liste. La meilleure avenue en jeu à ce stade est Diamond Dynasty.

Et maintenant, une mauvaise nouvelle : MLB The Show 22 est un gâchis graphique sur Switch. Ces impressions sont réalisées sur une Switch OLED en mode portable. D’après ce que j’ai pu dire, tout le contenu est le même que les itérations Xbox et PlayStation, mais le jeu sur le terrain a du mal à fonctionner, étant réduit à la fois par un framerate étouffant et un scintillement visuel prononcé. Lorsque la balle est mise en jeu, je suis souvent distrait par une anomalie graphique en arrière-plan, comme le haut de la clôture ayant un effet de lumière stroboscopique lorsque la texture apparaît et sort. Heureusement, le bâton et le tangage ne sont pas affectés par des baisses de fréquence d’images importantes – ce qui signifie qu’il joue bien – mais l’animation du lanceur semble presque numérisée. Les chutes de fréquence d’images les plus notables se produisent lors des moments de diffusion, comme un zoom avant sur le lanceur après une sortie.

Au moment d’écrire ces lignes, je n’ai aucun correctif à télécharger (et je ne sais pas s’il y en a), mais je noterai que je ne peux pas actuellement me connecter aux serveurs du jeu. Je ne peux jouer qu’aux modes hors ligne comme l’exposition, Road to the Show et Franchise.

Je jouerai davantage à la version Switch dans les jours à venir, mais je reviens à la PlayStation 5 pour plonger plus profondément dans Diamond Dynasty, le mode Franchise et Road to the Show. Une chose que je commence à remarquer en alternant entre ce match et celui de l’année dernière, c’est que la balle semble avoir plus de poids maintenant. Il est difficile de dire à quel point cela affecte le jeu, mais obtenir du bois faible sur une balle est un peu différent.

Jour 5 :
J’ai toujours été un fan des jeux plus courts de trois manches de Diamond Dynasty, et le nouveau mode Mini Seasons est la meilleure implémentation à ce jour, offrant une grande compétition contre des équipes contrôlées par le processeur et de belles récompenses. J’en suis à 21 matchs de ma première saison et je suis actuellement à un match au-dessus de 0,500, mais je participerais aux séries éliminatoires à quatre équipes si la saison se terminait ici. Si je gagne le championnat, je reçois une carte Evan Longoria (89) ainsi qu’un Diamond Championship Bundle.

Sur le terrain dans ces jeux, je vois des animations de terrain fluides qui tiennent compte de l’élan du joueur. Les adversaires CPU en difficulté All-Star peuvent toujours effectuer des jeux sans faute plus souvent qu’ils ne le devraient probablement, mais je vois un bon nombre de bobbles, presque toujours pour un joueur avec une note de terrain inférieure. Dans l’ensemble, le jeu est bien équilibré et j’ai l’impression de voir les bons résultats pour le timing du swing et à quel angle j’entre en contact avec le ballon. Encore une fois, il semble y avoir plus de poids, ce qui rend les grounders plus faciles à lire et les trajectoires plus précises hors du mur. La mise en service était excellente l’année dernière, et l’édition de cette année est juste là, peut-être un peu mieux grâce aux nouvelles animations que Sony a cousues dans le mix.

La collecte de cartes a également été gratifiante, offrant un flux constant de cartes pour les missions terminées. Chaque mode Diamond Dynasty propose une multitude de tâches, certaines peuvent être accomplies en quelques minutes si vous êtes sur votre jeu.

Je n’ai toujours pas passé de temps dans Road to the Show, mais j’ai joué avec le mode Franchise. En dehors de la logique et des options commerciales améliorées, je ne vois pas grand-chose de différent ici, et je doute que je serais en mesure d’en dire beaucoup étant donné que cela n’a pas été un énorme tirage pour moi au cours des derniers versements.

Pour le sixième jour, j’espère que les serveurs tiendront mieux afin que je puisse passer plus de temps en multijoueur. Je plongerai également dans le Conquet pour découvrir ses récompenses.

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