Arrowhead Game Studios a publié la mise à jour 1.001.103 de Helldivers 2 pour PS5 et PC, et il s’agit d’un correctif mineur qui vise à résoudre les problèmes de plantage, ainsi que diverses corrections de bugs. Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes, ainsi que les problèmes connus sur lesquels l’équipe de développement étudie actuellement.
Mise à jour Helldivers 2 : 1.001.103 Notes de mise à jour :
Correctifs
Corrections de crash :
- Correction d’un crash provoqué par des propriétaires de pistolets stimulants uniques quittant le jeu.
- Correction d’un crash lors de l’équipement de skins Hellpod achetés sur un nouveau compte
Corrections diverses :
- Correction d’un bug où les Helldivers portant des armures lourdes étaient immunisés contre l’effet du statut des gaz.
- Il n’est plus possible d’appeler plusieurs sondes sismiques et foreuses de prospection en même temps.
- Les robots ne resteront pas coincés à tirer sur les murs aussi souvent lors des missions d’évacuation d’actifs de grande valeur.
- L’audio de tous les ennemis Bug et Bot a été récemment nettoyé et rééquilibré. L’accent a été principalement mis sur leurs voix, mais le mouvement a également été étudié. L’objectif était de rendre le son des ennemis plus équilibré entre chaque type d’ennemi et de rendre les ennemis plus audibles dans diverses situations. Ce sera subjectif, mais restez à l’affût des moments où vous pensez que l’audio aurait dû vous informer de la présence de l’ennemi mais ne l’a pas fait.
- Mise en œuvre de l’ordonnance de protection émise par le général Brasch pour les hippopotames pygmées (Accord Moo Deng)
Problèmes connus
Il s’agit des problèmes les plus prioritaires qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été résolus. Il ne s’agit pas d’une liste exhaustive.
Priorité absolue :
- La foreuse brise-ruche peut être inaccessible lorsqu’elle est appelée
- Pas assez d’ennemis apparaissent pour terminer les missions d’éradication
- Les ennemis sont parfois capables de tirer à travers les murs
- Les joueurs ne peuvent pas recevoir de demandes d’amis envoyées depuis une autre plateforme
- Dans les missions de défense d’actifs de grande valeur, certains ennemis peuvent donner la priorité aux générateurs plutôt qu’aux joueurs.
- Le menu social est bloqué sur « Veuillez patienter démocratiquement » pour certains joueurs
- Les cadavres des Chargers peuvent lancer le Helldiver dans les airs
- Le titre peut planter pendant la cinématique d’introduction ou l’écran titre
Priorité moyenne :
- Les balles stratagèmes rebondissent de manière imprévisible sur les falaises et certains endroits
- Les terminaux peuvent perdre des fonctionnalités bloquant l’achèvement d’une mission
- Certains stratagèmes Eagle peuvent ne pas tomber lorsqu’ils sont déployés sur une planète marécageuse.
- Le renforcement peut ne pas être disponible pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours
- Pelican-1 peut parfois être lancé s’il est touché par un tentacule empaleur
- Les packs de ravitaillement peuvent être mal utilisés si vous appuyez sur un contrôleur tout en appelant un stratagème.
- Les parties entre amis « sur invitation uniquement » sont toujours visibles sur la carte de guerre galactique, mais ne peuvent pas être rejointes.
- Les armes à dégâts élevés ne feront pas exploser les bombes infernales déjà présentes sur la carte.
- Certains ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d’ordres personnels et d’éradication.
- Les liaisons du pavé numérique du clavier QWERTY ne sont pas enregistrées correctement après le redémarrage du titre
Nous nous rapprochons de plus en plus du plan de mise à jour de 60 jours d’Arrowhead annoncé en août. Une fois qu’un autre patch sera publié, nous en informerons nos lecteurs.
[Source: Helldivers Discord]