samedi, novembre 16, 2024

Mise à jour Don’t Starve Together disponible maintenant (version 1.2.0), notes de mise à jour

Une nouvelle mise à jour de la version 1.2.0 vient d’être mise en ligne pour Ne mourrez pas de faim ensemble sur Commutateur.

Selon le développeur Klei, la mise à jour apporte le contenu de Switch à la version la plus récente du jeu avant le dernier patch pour les autres plates-formes. Le studio dit qu’il « comble l’écart » et bien qu’il ne puisse pas faire de promesses, espère mettre la console de Nintendo en ligne avec d’autres systèmes dès que possible.

Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Don’t Starve Together sur Switch sont les suivantes :

Mises à jour du Cawnival d’été

  • Ajout de 3 nouveaux jeux de carnaval : Nest Defender, Cuckoo Spinwheel et Birdhouse Ball Drop.
  • D’autres prix sont désormais disponibles au stand des prix, notamment : des attrape-lumières, le manège d’œufs Mini Tower Drop et 3 nouveaux designs Midsummer Night Light.
  • La Mystery Box Gold est désormais disponible au Prize Booth avec 12 statuettes uniques à collectionner.
  • Les Crow Kids profitent désormais de friandises festives et s’assoient près du feu de camp.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bogue rare où le serveur pouvait finir par être incapable de sauvegarder le jeu.
  • Correction d’un crash rare avec les mods Steam Workshop qui ne se décompressaient pas.
  • Correction d’un crash rare après qu’un suiveur arrête de suivre ou soit tué.
  • Correction d’un crash rare avec des pingouins mangeant de la nourriture.
  • Correction d’un crash rare avec des pièges expirés existant dans l’inventaire alors qu’il ne le devrait pas.
  • Correction d’un crash avec Produce Scale et le Fish Scale-O-Matic essayant de peser les mauvais objets du joueur.
  • Correction d’un problème où les créatures n’utilisaient pas la bonne vitesse de course lorsqu’elles nageaient dans l’eau.
  • Le filtre du menu de fabrication des événements spéciaux s’affichera désormais lorsque la fabrication gratuite est activée.
  • Wortox obtiendra désormais des âmes en faisant exploser des Slurtles, des Snurtles et d’autres créatures explosives.
  • Les rochers des algues retirées apparaîtront désormais sur la mini-carte.
  • Les nécrologies Moose/Goose ne clignoteront plus rapidement lors du défilement dans le menu.
  • Les poissons de bassin projettent maintenant des ombres comme des poissons de mer.
  • Correction de l’utilisation de la fleur d’Abigail sur des suiveurs autres qu’Abigail, provoquant la désinvocation d’Abigail.
  • Correction d’un problème avec le style de profil et les sélections d’arrière-plan de profil qui ne pouvaient pas être supprimées.

La malédiction de Moon Quay

Changements

  • Les commandes de la carte seront désormais plus intuitives.
    • Le zoom va maintenant se concentrer sur le curseur.
      • Une option dans les paramètres avancés peut être utilisée pour désactiver cette fonctionnalité.
    • Le zoom avant et arrière sera désormais fluide.
      • Une option dans les paramètres avancés contrôle la vitesse de zoom.
    • La rotation de la carte se fera autour de l’emplacement actuel et non du joueur.
    • Les contrôleurs verront une expérience de panoramique directionnel fluide.
    • Faire un panoramique sur la carte tentera de garder une partie de la carte visible au centre de l’écran.
    • Certains mods qui interagissent avec la carte ou créent de nouvelles instances de carte peuvent nécessiter une mise à jour pour que certaines de ces fonctionnalités fonctionnent.
  • L’affinité alimentaire prend désormais en compte les épices de Warly.
    • Les mods qui nécessitent une nourriture épicée fonctionneront toujours comme prévu. Avoir une affinité pour une variante épicée et un aliment ordinaire utilisera celui qui donne le plus d’avantages.
  • Le texte de complétion automatique du chat s’affichera désormais en haut du chat.
  • Cactus et Oasis Cactus ont été ajoutés à la régénération du monde.
  • Les roseaux et les cactus ont maintenant des paramètres pour la repousse du monde.
  • Big Woby va maintenant manger la nourriture qui lui est donnée au lieu de la regarder.
  • Les métiers de Merm King ont remplacé les gnomes par des bondes durcies.
  • Réduction du coût de la canne à pêche en mer.

Corrections de bogues

  • Correction des animations de mort de Malbatross et des attaques basées sur l’océan lorsque le Malbatross est au-dessus d’un bateau.
  • Correction des émetteurs de particules émis lors d’un écran de crash.
  • Le panoramique de la carte avec la souris suivra désormais le curseur avec précision et précision.
  • La carte mettra à jour sa taille de texture pour s’adapter à une fenêtre nouvellement redimensionnée.
  • Correction du bonus Merm King au temps de fidélité non appliqué.
  • Correction d’un crash rare avec le Clean Sweeper.
  • Cages à oiseaux fixes ayant des oiseaux invisibles dans diverses situations.
  • Correction du style de profil et des arrière-plans de profil se désactivant lors de la navigation entre les deux menus.
  • Correction de Winona prenant des pénalités alimentaires lors de l’échange d’objets.
  • Correction des bouleaux laissant tomber des bouleaux du mauvais côté.
  • Correction des tentacules d’ombre amis qui n’apparaissaient pas sur les bateaux.
  • Correction des faits saillants ne s’affichant pas sur les clients pour Houndious Shootius, Deck Illuminator et Lightning Conductor.
  • Correction de la tente du campeur de Walter ayant les mêmes descriptions que le rouleau de tente.

Wickerbottom Refresh – Un pour les livres

Nouveau contenu

  • Fond en osier
    • Wickerbottom ne peut plus être forcé de s’endormir.
    • Wickerbottom peut désormais fabriquer les nouveaux livres suivants :
      • Le guide de survie du pêcheur
      • La pyrocinétique expliquée
      • Vaincre l’arachnophobie
      • Températures de revenu
      • Lux Aeterna
      • Rituels pratiques de la pluie
      • Grimoire lunaire
      • Notes apicoles
      • Horticulture, élargi
      • L’encyclopédie de tout
      • Lux Aeterna Redux
    • Wickerbottom peut également construire une armoire pour conserver ses livres.
    • Réglage des statistiques de Wickerbottom en ce qui concerne la consommation d’aliments périmés et gâtés et sa santé.
    • Les créatures de l’ombre apparaissent désormais lorsque Wickerbottom tente de lire ses livres alors qu’elle est folle.
  • Ajout de la fusée hostile.
  • Ajout de l’épée d’escrime pour riposter aux clôtures.

Changements

  • Maxwell subit désormais 2,5 fois les coûts de santé mentale de Wickerbottom lors de la lecture des livres de Wickerbottom.
  • Wortox
    • Wortox sera en mesure de Soul Hop vers des lieux explorés passés via la carte.
      • Le coût des âmes est proportionnel à la distance parcourue.
      • Il existe des indicateurs visuels pour montrer les augmentations de coûts.
    • Wortox pourra désormais Soul Hop une deuxième fois gratuitement si cela est fait dans un court laps de temps après la dernière.
    • Wortox aura un peu plus faim en mangeant des âmes.
    • Wortox gagnera une petite quantité de santé mentale pour avoir été guéri par une âme.
    • Wortox Souls ne soigne désormais que les joueurs blessés et a des rendements plus décroissants lors de la guérison de groupes de joueurs blessés.
    • Le Wortox qui inflige la frappe meurtrière est assuré d’avoir au moins une âme.
      • Ceci est destiné à aider à empêcher les combats pour les âmes proches lors de la création d’âmes, mais empêche les butins d’âmes de boss d’être entièrement réclamés.
  • Winona ne sentira plus la faim s’épuiser lorsqu’elle reste immobile après avoir fabriqué quelque chose.
    • Ceci est destiné à arrêter de punir les joueurs qui passent du temps à naviguer dans le menu d’artisanat.
  • Walter ne sera plus renversé de Woby si les dégâts subis sont légers.
  • Trop de coups légers reçus en peu de temps feront tomber Walter de Woby.
  • Walter n’attirera plus l’attention des monstres à proximité lorsqu’il attaque avec Poop Pellets.
  • Le fichier vocal de Willow a été mis à jour pour la liste de filtres de mots de Steam.
  • Les Bee Guards entoureront désormais leur reine actuelle pour la protéger au lieu de rester sur le côté.
  • Lorsque vous êtes à proximité d’un chalutier océanique tout en tenant une rame, l’action par défaut sera de lever ou d’abaisser le chalutier.
    • Cependant, si le joueur est trop loin ou incapable d’atteindre l’Ocean Trawler, l’action de rangée de la rame prévaudra.
  • Klaus va maintenant enjamber le Loot Stash.
  • Cave Holes a désormais un meilleur maillage de collision pour permettre aux joueurs de se téléporter dans la région sans causer de problèmes de caméra.
    • Les contrôleurs ont une assistance à la visée lorsqu’ils font face à ceux-ci et à proximité.
    • Ils essaieront activement d’éliminer les joueurs au-dessus d’eux.
  • L’explorateur paresseux inflige désormais des dégâts de canne.
  • Ajout des commandes de console c_setrotation(), c_rotatecw() et c_rotateccw() pour définir la rotation d’un objet sélectionné.
    • Pour les mondes affectés par des problèmes d’orientation de clôture/portail incorrects, ces commandes peuvent être utiles pour les résoudre.
    • c_setrotation() définit la rotation de l’objet sélectionné sur
    • c_rotatecw() fait pivoter l’objet sélectionné degrés dans le sens des aiguilles d’une montre. Si n’est pas spécifié, l’objet sélectionné est pivoté de 45 degrés.
    • c_rotatecw() fait pivoter l’objet sélectionné degrés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Si n’est pas spécifié, l’objet sélectionné est pivoté de 45 degrés.
  • Stone Fruit n’aura plus besoin d’être largué individuellement pour que les explosifs s’ouvrent.
  • Les explosifs cesseront d’appliquer le travail après avoir atteint 20 éléments d’inventaire uniques pour réduire la charge du serveur.
  • Les pièges à ressort ne seront plus ramassés avec leur contenu et réinitialisés automatiquement.
  • Polly Rogers et Lazy Foragers partageront désormais la même logique pour savoir quoi ramasser.
    • Ils vérifieront désormais les pièges contenant des objets.
    • Ils n’essaieront plus de ramasser les Bundling Wraps ou leurs papiers.
    • Ils n’essaieront plus de ramasser un article qui a un conteneur.
    • Couronnes célestes, coffres à pêche, etc.
    • Ils essaieront de ne pas ramasser le même article que leur propriétaire essaie de ramasser.
  • Polly Rogers ignorera les créatures hostiles si elles sont également invisibles.

Corrections de bogues

  • Wonkey
    • Correction des annonces de mort incorrectes lorsqu’un joueur mourait en tant que Wonkey.
    • Correction de la deuxième chance que la montre se ranime à la mauvaise position lorsqu’un joueur meurt en tant que Wonkey.
    • Correction de la carte bloquée étant visible lors du changement vers et depuis Wonkey.
    • L’écran fixe et le HUD scintillent parfois lors des transformations Wonkey.
    • Correction d’un bug où la transformation Wonkey pouvait rester bloquée lorsqu’elle était montée.
  • Correction de Wortox Soul Heal essayant par erreur de soigner les joueurs de Wanda.
  • Correction de Wortox pouvant contenir plus de 20 âmes si les âmes allaient directement dans l’emplacement d’objet actif.
  • Correction d’un bug permettant aux créatures de quitter les bateaux si elles sont déchargées dans un ordre spécifique.
  • Correction d’un problème où les commandes du gouvernail de bateau se bloquaient parfois sans pouvoir le contrôler.
  • Correction des portes à double clôture qui ne s’ouvraient parfois pas correctement sur les bateaux en rotation.
  • Corrections de plantage
    • Correction d’un crash lié au fait que la reine des singes prenait des jetons à un joueur invalide.
    • Correction d’un crash lié au Boat Magnet Beacon et au Strident Trident.
    • Correction d’un crash lié à la réserve de pirates et aux bibelots maudits.
    • Correction d’un crash lié à Webber et Spitter Spiders.
    • Correction d’un crash lié aux maisons de cochons en pain d’épice et à leur création à partir de mods.
    • Correction d’un crash lié à l’artisanat.
  • L’entrée de chat fixe n’a pas de barre d’édition.
    • Cette modification déplace également la zone de saisie semi-automatique sous l’entrée de chat jusqu’à ce que le moteur puisse être modifié pour prendre en charge le rendu de la barre d’édition quelle que soit la hiérarchie.
  • Correction d’un problème où les poissons s’échappant d’un chalutier océanique plein apparaissaient à (0,0,0).
  • Correction d’un problème avec la fonction de mise au point de la carte n’utilisant pas les deltas pour les mods.
  • Correction de divers bugs liés aux skins.
  • Correction d’un problème avec Killer Bee Hives et d’autres préfabriqués de frai essayant de cibler des joueurs invincibles.
  • Les canons de bateau fixes, les panneaux directionnels et la catapulte de Winona ne se chargeaient parfois pas avec la bonne orientation lorsqu’ils étaient placés sur des bateaux en rotation.
  • Correction des sons ne jouant pas lors du placement des pare-chocs de bateau.
  • Correction des objets ramassés dans l’emplacement d’objet actif apparaissant visuellement à partir d’endroits aléatoires sur l’écran et ne jouant pas de sons.
  • Correction de plusieurs bugs qui se produisaient lors de la téléportation d’un bateau.
  • Correction du joueur disparaissant momentanément après avoir utilisé Gnarwail Horn.
  • Correction de l’orientation de la clôture sur les bateaux en rotation qui se chargeaient de manière incorrecte lors du placement d’une clôture, de la rotation du bateau à certains angles, puis de la sauvegarde de la partie.
  • Correction d’un bug où les sons de l’île aux singes pouvaient être entendus au centre du monde.
  • Correction de la machine à coudre qui devenait invisible lorsqu’elle était martelée.
  • Correction d’un problème avec les animations des joueurs qui n’affichaient pas tous les effets de balayage lors de l’interaction avec des objets.
  • Correction de la santé mentale de Wolfgang avec les joueurs monstres à proximité et adhère désormais correctement au PvP.
  • Correction d’un bug où les clients pouvaient sembler à tort pouvoir fabriquer des ingrédients Living Log même s’ils ne jouaient pas avec Wormwood.
  • Correction d’un bug avec l’icône d’inventaire d’Abigail Flower lors du rechargement d’un serveur uniquement en forêt.
  • Correction de l’animation FX cassée en frappant la Gigantic Beehive.
  • Correction de la couronne éclairée ne fonctionnant pas sur des personnages comme Maxwell qui ont des limites maximales de santé mentale.
  • Correction de l’interface utilisateur de fabrication qui ne se mettait pas à jour correctement lorsque l’hôte ouvre/ferme les conteneurs.
  • Correction de divers bugs audio.
  • Correction d’un bug avec Milkmade Hat perdu lorsqu’il est donné à un PNJ qui peut accepter des chapeaux.
  • Webber ne peut plus dormir dans les tanières de niveau 1 laissées par Spider Queen.
  • Correction d’un bug où Banana Bush peut parfois arrêter de pousser après avoir été cueilli.
  • Correction des quais de rupture ne détruisant pas les murs aux coins du quai.
  • Polly Rogers ne sera plus bloquée en essayant de donner un objet au porteur du chapeau lorsque son inventaire sera plein et le laissera désormais tomber par terre.
  • Polly Rogers ne sera plus coincée dans un état de peur lorsqu’elle fuit des créatures hostiles.

La nouvelle mise à jour 1.2.0 pour Don’t Starve Together est désormais disponible sur Switch, et une autre mise à jour est attendue en novembre.

La source

Source-101

- Advertisement -

Latest