samedi, novembre 23, 2024

Mise à jour de Vampire Survivors disponible maintenant (version 1.6.108), notes de mise à jour

Survivants des vampires mise à jour 1.6.108

Une nouvelle mise à jour a récemment été publiée pour Survivants des vampires avec la version Switch passant à la version 1.6.108.

Il y a beaucoup de choses ici, avec de nombreux correctifs et améliorations mis en œuvre à tous les niveaux. Certains changements subtils incluent une icône de jeu mise à jour et des crédits mis à jour, ainsi que la prise en charge du chinois traditionnel.

Le récapitulatif complet est le suivant :

Notes de mise à jour de la mise à jour Vampire Survivors version 1.6.108

  • Langue ajoutée : chinois (traditionnel)
  • Icône de jeu mise à jour
  • Crédits mis à jour
  • Correction des réanimations se déclenchant deux fois
  • Corrections de la taille et de la durée des effets de particules sur Level Up et Arcana
  • Diverses petites corrections pour VFX à différents rapports d’aspect
  • Le flash Pentagram obéit désormais au Flashing VFX dans les options
  • Les pages de l’interface utilisateur peuvent désormais défiler rapidement à l’aide des boutons d’épaule des contrôleurs.
  • Correction des images persistantes sur les côtés de l’écran après avoir terminé l’animation de la collection de panneaux jaunes
  • Améliorations de la navigation dans la sélection Arcana
  • Projectile Thunder Loop optimisé pour réduire les accrocs après l’évolution
  • Correction des couleurs et de l’alpha de l’affichage de la Magnifique Lune.
  • Configuration mise à jour pour Rosary SFX
  • Correction d’un problème audio avec le vide
  • Corrections des différences de comportement du vide de ramassage
  • Correction des ennemis du DLC apparaissant sous forme de carrés blancs dans les crédits si vous ne possédez pas le DLC.
  • Correctifs pour les effets visuels du luminaire
  • Correction du problème des personnages ambulants se cachant trop tôt pendant le préchargement
  • Correction d’un problème avec CherryStarsWeapon/Projectile qui ne faisait pas disparaître correctement ses sprites et ses effets.
  • Correction d’un problème où l’arme géante en os n’était pas correctement supprimée lors d’événements spéciaux.
  • Correction d’un problème avec certains ennemis commençant selon un angle alors qu’ils ne le devraient pas (ex : le réalisateur).
  • Correction d’un problème où Sammy montant trop de niveau avant de commencer le combat contre le directeur provoquait un crash.
  • Correction des plantages survenant après 30 minutes
  • Correction d’un problème de contrôleur qui faisait que les joueurs restaient bloqués sur l’écran « Avertissement de photosensibilité »
  • Correction d’un problème où cliquer sur une carte arcane vierge après avoir été épuisée via des relances pouvait provoquer un crash.
  • Correction des couleurs des flèches de sélection qui ne sont pas toujours actualisées lors de la réentrée dans un panneau
  • Correction de la page d’options d’accès rapide qui ne s’affichait pas lors d’une deuxième connexion
  • Correction d’un bug où des joueurs supplémentaires pouvaient traverser les murs aux limites
  • Correction des explications de Crimson Shroud ne comptant pas comme dégâts de représailles.
  • Correction du nombre total d’œufs qui ne se mettait pas à jour lors de l’achat auprès du marchand ou de la récupération des œufs d’or, ce qui empêchait Egg Man d’apparaître.
  • Correction d’un problème où les projectiles soutenant Heart of Fire Arcana déclenchaient des explosions de représailles au lieu d’explosions d’armes.
  • Correction des faits saillants de l’évolution ne couvrant pas l’intégralité de l’élément dans le Grimoire
  • Améliorations de la mise en cache et des performances du menu d’options
  • Correction d’un problème avec Trickster apparaissant dans une bibliothèque non inversée
  • Suppression de la fenêtre tachée de la liste récapitulative des armes
  • Correction de plusieurs flèches de navigation dans l’interface utilisateur
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque l’arme Sire était retirée
  • Correction d’un problème avec la génération de sprites qui entraînait un nombre de sommets plus élevé, empêchant la teinte dégradée de fonctionner.
  • Activation de la teinte dégradée manquante et du tri en profondeur corrigé des projectiles mirage
  • Correction d’un problème avec l’espacement des panneaux d’équipement
  • Correction d’un crash potentiel lié au panneau d’équipement
  • Correction d’un problème avec les décalages physiques des gemmes
  • Correction du son des pièces de monnaie plus aigu pendant la fièvre de l’or par rapport au moteur d’origine.
  • Correction de la fusion de Metaglio ne s’affichant pas dans le panneau d’équipement
  • Améliorations générales du formatage et de l’alignement des éléments dans le panneau d’équipement
  • Dimensionnement des sprites amélioré sur tous les panneaux
  • Chargement optimisé des cartes de tuiles
  • Correction du fait que les fenêtres contextuelles de l’interface utilisateur se trouvaient sur le mauvais calque dans certaines situations
  • Correction de l’arme infernale de l’avatar n’apparaissant pas dans la page secrète
  • Correction d’un problème d’ordre de tri pour les curseurs et leurs icônes
  • Mise à jour de la façon dont le toastie apparaît pour garantir qu’il est masqué lorsque vous quittez le jeu.
  • Ajout du changement de chanson de Syuuto pendant l’évolution de l’arme

Tous les joueurs sur Switch peuvent télécharger la mise à jour Vampire Survivors version 1.6.108 dès maintenant.

Source-101

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