Encore une nouveauté Splatoon 3 la mise à jour est prévue pour une sortie imminente avec la version 6.1.0.
Nintendo se concentre largement sur les ajustements multijoueurs. Les armes principales et les armes spéciales ont reçu divers ajustements, mais de nombreuses corrections de bugs ont également été apportées. Les joueurs peuvent s’attendre à la prochaine mise à jour à la fin de la saison en cours, qui se concentre sur les ajustements de l’équilibre des armes et les fonctionnalités ajoutées pour la nouvelle saison.
Voici le récapitulatif complet du patch d’aujourd’hui :
Notes de mise à jour de la mise à jour 6.1.0 de Splatoon 3
Modifications du mode multijoueur
- Le terrain de Mincemeat Metalworks a été modifié dans tous les modes.
- Les spécifications de certaines armes principales ont changé.
Arme Modifier les détails N-ZAP ’85
N-ZAP ’89
- Les dégâts maximums ont été augmentés de 28,0 à 30,0.
Rouleau dynamo
Rouleau dynamo doré
- Élargissement de l’angle auquel les balançoires horizontales infligent un maximum de dégâts.
Rouleau Flingza
- Élargissement de l’angle auquel les balançoires horizontales infligent un maximum de dégâts.
- Réduction du temps nécessaire à la récupération de l’encre après une oscillation verticale d’environ 5/60 secondes.
Pinceau à encre
Pinceau Nouveau
- Augmentation de la vitesse de déplacement lorsque vous maintenez le bouton ZR enfoncé pour peindre tout en avançant d’environ 3 %.
- Réduction d’environ 7 % de la quantité d’encre consommée lorsque vous maintenez le bouton ZR enfoncé pour peindre tout en avançant.
Splat Brella
Sorella Brella
- Réduction de la quantité d’encre consommée lors du tir d’environ 13 %.
Brella infiltrée
Sorella Brella infiltrée
- Lorsque le joueur maintient le bouton ZR enfoncé pour tirer, il pourra désormais sauter plus haut qu’avant.
Presse-agrumes
Presse-aluminium
- Réduction d’environ 9 % de la quantité d’encre consommée par le premier coup tiré après avoir appuyé sur le bouton ZR.
- Légère diminution du nombre de gouttelettes de pulvérisation créées par les tirs lorsque vous maintenez le bouton ZR enfoncé.
Éclaboussures de stylo à bille
Stylo à bille Splatling Nouveau
- Légère augmentation de la dispersion des tirs au sol à plus longue portée de vol.
Tampon Splatana
Tampon Neo Splatana
- Réduction de la largeur des gouttelettes de pulvérisation créées par les entailles chargées d’environ 10 %.
- Les spécifications de certaines armes spéciales ont changé.
Arme spéciale Modifier les détails Brise-Vague
- Une fois placé, les ennemis autour seront marqués pendant une courte période de temps.
Tempête d’encre
- Les dégâts subis dans la zone d’effet de la Tempête d’encre de l’équipe adverse seront récupérés plus rapidement, même s’ils ne sont pas immergés dans l’encre.
- Les points requis pour certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Avant Après Néo Sploosh-o-matic 180 170 Forge SplattershotPro 210 200 Luna Blaster 180 170 Bamboozler 14 Mk I 200 190 Zink Mini Éclaboussures 200 190 Tir d’éclaboussure
Réplique du tir du héros190 200 N-ZAP ’85 190 200 Tri-Slosher Nouveau 200 210 Éclaboussures lourdes 190 200 Cette mise à jour se concentre sur les ajustements du mode multijoueur. Pour les armes principales, nous avons effectué des ajustements dans le but de faciliter la manipulation et l’utilisation des atouts de certaines armes, ainsi que d’ajuster les performances de certaines armes capables de tenir la ligne au combat à distance. Pour les armes spéciales, nous avons apporté des modifications qui créeront de nouvelles façons de les utiliser, élargissant ainsi la gamme de gameplay. Nous prévoyons de publier la prochaine mise à jour à la fin de la saison en cours. Il se concentrera principalement sur les ajustements de l’équilibrage des armes et l’ajout de fonctionnalités pour la nouvelle saison qui débutera en mars.
Corrections de bugs
Corrections des contrôles du joueur
- Correction d’un problème lors du chargement d’une bombe pétillante qui indiquait parfois que le nombre d’explosions chargées avait augmenté d’environ 1/60 seconde plus rapidement que lorsqu’il avait réellement augmenté.
- Correction d’un problème qui entraînait parfois l’omission de l’animation de saut lorsque le joueur activait le Kraken Royale alors qu’il nageait dans l’encre sur un mur.
- Correction d’un problème qui faisait parfois que le Rainmaker s’incrustait dans le mur si un joueur portant le Rainmaker était éclaboussé alors qu’il était immergé dans l’encre sur un mur.
Correctifs du mode multijoueur
- Correction d’un problème dans Bluefin Depot qui faisait que les joueurs qui activaient le Zipcaster à proximité de certaines zones des ascenseurs se clipsaient dans le terrain lorsqu’ils revenaient à leur emplacement d’origine après la fin de l’effet.
- Correction d’un problème dans Bluefin Depot qui faisait que les missiles Tenta et Ink Storm étaient coupés par des éléments comme les ascenseurs ou le pont métallique.
- Correction d’un problème dans Bluefin Depot dans les modes Turf War et Rainmaker qui permettait aux joueurs d’atteindre involontairement des terrains plus élevés en utilisant Triple Splashdown dans certaines zones.
- Correction d’un problème dans Bluefin Depot dans tous les modes, à l’exception de Tower Control, qui permettait aux joueurs d’atterrir involontairement sur certains terrains.
- Correction d’un problème dans Bluefin Depot en mode Tower Control qui permettait aux joueurs de pénétrer à l’intérieur de certains terrains.
- Correction d’un problème dans Bluefin Depot en mode Tower Control qui empêchait certains murs proches du centre de la scène d’être correctement encrés.
- Correction d’un problème dans Bluefin Depot en mode Rainmaker où certaines zones ne permettaient pas aux joueurs de nager, même si ces zones semblaient être encrées.
Corrections de Salmon Run
- Correction d’un problème lors de la relecture des scénarios de tâches enregistrés dans les versions précédentes où un King Salmonid différent apparaissait parfois que le King Salmonid qui apparaissait à l’origine.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de pouvoir écraser les Boss Salmonidés avec un coup chargé à l’aide d’un Grizzco Splatana si un autre joueur de leur équipe de travail avait un Splatana Stamper ou un Splatana Wiper.
- Correction d’un problème dans Spawning Grounds qui provoquait un ralentissement lorsque les joueurs étaient au-dessus de certains terrains.
Autres correctifs
- Correction d’un problème sur l’écran d’édition du casier qui empêchait parfois le nom d’une arme sélectionnée de s’afficher correctement lorsque les icônes d’armes étaient disposées dans un certain ordre.
La mise à jour de Splatoon 3 version 6.1.0 sera disponible demain à 18 h HP / 21 h HE / 2 h du matin au Royaume-Uni / 3 h du matin en Europe.