La guilde des astrophysiciens quantiques et David Evans Games ont commencé la distribution d’une nouvelle mise à jour de la version 1.2.3 pour Naviguez en avant sur Commutateur. Cela inclut également la version 1.2.0 précédemment publiée
La version 1.2.0 a d’abord introduit un certain nombre d’améliorations et de correctifs. Ensuite, avec la version 1.2.3, d’autres problèmes ont été résolus avec la progression dans la partie Recrutement des leaders du jeu, ainsi que d’autres correctifs et améliorations.
Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Sail Forth version 1.2.3 (qui inclut à nouveau la version 1.2.0) sont les suivantes :
Variante 1.2.3
Conseils supplémentaires sur l’histoire principale
– Au chapitre 2, les coquilles de Kreb peuvent être apportées au chercheur qui révélera alors l’emplacement de « Mondopiner »
– Au chapitre 3, la destruction de la première tour du clan Tekk donnera un fragment magnétique détaillant une « source d’énergie » trouvée dans la mer Blight, révélant l’emplacement du boss
– Les tankistes du clan Tekk laisseront parfois également tomber le même fragment de carte
– Au chapitre 4, après avoir exploré au moins 4 emplacements, parler au chercheur déclenchera une boîte de dialogue rapide dans laquelle il dira qu’il a trouvé des traces de Deadrock à proximité et cinglera l’emplacement du Boss
– Les fragments de carte du chapitre 4 révéleront parfois l’emplacement du boss
– Les emplacements « Blight Sea » et « Mondopincer » ont vu leurs limites élargies pour les rendre plus faciles à localiser via l’exploration pureRecrutement de dirigeants
– Assurez-vous que toutes les quêtes de recrutement de type « recherche d’objets » révèlent l’emplacement auquel elles sont affectées, pour éviter les situations confuses où l’une est placée dans un endroit où vous ne l’avez pas trouvée
– Corrections de la dernière partie de la série de quêtes de recrutement de Croaker, qui devraient résoudre tous les problèmes que les gens rencontraient dans la bataille de Frogghammer
– Ajouter un fragment de carte pointant vers l’emplacement clé de l’histoire à Pine Peaks, trouvé en pillant les navires Barnacle
– Correction d’un problème empêchant l’arc de recrutement de Lightkeeper de sauvegarder correctement sa progression
– L’arc de recrutement de Croaker n’engendre plus les emplacements de Tekno Wreckage à l’ancien emplacement du boss Teknogaunt, ce qui donnerait lieu à une quête inachevable
– Les emplacements de recherche pour les deux parties de l’arc de recrutement des gardiens du phare au chapitre 6 ont été restreints pour éviter qu’ils n’apparaissent dans des emplacements invalides comme MondopincerBoss final
– Réduire le nombre de cycles nécessaires pour terminer
– Augmenter la taille de la hit-box pour le point faible du boss
– Augmentation du temps d’étourdissement du boss final s’il entre en collision avec un obstacle lors de son attaque principale
– L’attaque du boss a une vitesse de déplacement plus lente pour donner une meilleure chance de l’éviterAméliorations générales
– Ajout d’une option de jeu pour « Camera Auto Center », si elle est désactivée, la caméra ne se recentrera plus automatiquement derrière le bateau du joueur après une période sans entrée de caméra
– Ajoutez des murs de brume aux limites sud, est et ouest du monde pour empêcher les gens de se perdre dans le vide infini du Deepblue
– Placement plus précis des murs de brouillard, auparavant il avait une mauvaise logique qui pouvait l’amener à couper des parties de l’aire de jeu qu’il ne devrait pas avoir, maintenant il ne devrait pas le faire
– Autoriser une plus grande liberté de mouvement de la caméra dans la vue de la carte de la zone locale, en plus du centrage par défaut de la carte sur le joueur
– Si votre bateau se retrouve d’une manière ou d’une autre sans équipage, il sera rempli avec l’équipage par défaut en charge (cela ne devrait pas arriver pour commencer, mais c’est une sécurité intégrée)
– Correction d’un bug qui provoquait la duplication des prismes de lumière lors de l’échec d’une rencontre avec le phare
– Correction de la chaîne manquante dans l’onglet Rumeurs pour le premier emplacement Deadrock à Sandy Shores
– Quelques améliorations de performances pour les zones enneigées / éclipsées
– Désactiver les dommages de collision entre les bateaux de la flotte du joueur
Édition 1.2.0
Correctifs de gardien de phare
– Correction d’un verrou logiciel à la fin du combat contre le boss Kraken
– Le navire amiral est correctement disponible dans le saut après la défaite du kraken et le navire est ajouté à la flotte du joueur s’il y a de la place
– Correction du verrouillage logiciel dans l’arc de recrutement Lightkeeper lors de l’attribution à Bello de la lanterne AuroraCorrections Moontide
– Correction de la rencontre d’introduction à la fin de Moontide lorsque le navire balane ne disparaissait pas correctement et déclenchait l’aggro de la flotte du joueur sous l’eau
– Correction du positionnement du PNJ Nausicca après que le sort de bulle sur elle soit brisé
– Les armes Moontide infligent des dégâts supplémentaires aux bernacles ennemisCorrections d’Anglewrangler
– Correction de l’icône de carte cassée pour la zone de recherche de pêcheur à la ligne
– Correction d’un mini-jeu de pêche cassé lors de la capture de wranglerfish à la fin de l’arc de recrutement de AnglerAutres correctifs de rencontre
– Corrections de course : la flotte des joueurs est repositionnée derrière la ligne de départ pour éviter les collisions
– Corrections aux croakers : les sous-marins Croaker ne sont plus interactifs avant qu’ils aient fini de faire surface
– Corrections de la rencontre avec photo : le PNJ n’est plus interactif après l’achèvement, la rencontre est correctement marquée comme terminée dans les données de sauvegarde
– Correction d’un éventuel softlock dans le combat contre le boss de Marga si le joueur montait à bord du navire de Marga avant le début de la cinématique
– Ajout de conseils supplémentaires pour diriger le joueur vers Marga dans le chapitre 1 : le fort de compétence du didacticiel a un fragment de carte pointant vers le deadrock
– Cachez la flotte des joueurs pendant les séquences finales de chasse aux boss
– Correction du glimmerfist qui n’apparaît pas par l’amiral Picklepea dans la scène finaleCorrections et améliorations de l’interface utilisateur
– Les articles de la boutique indiquent combien sont actuellement dans l’inventaire du joueur
– L’écran de récupération du navire affiche correctement les noms personnalisés du navire dans la liste et affiche également les statistiques du navire
– L’interface utilisateur de relance / garniture de vente a une seule icône pour les représenter (supprime l’icône de garniture de voile)
– Ajouter des valeurs de comparaison avec le bateau du joueur actuel dans l’écran d’achat du bateau
– Maintenez enfoncé pour appuyer sur les boutons jouer un son tout en étant activé
– Afficher les statistiques des objets et le nombre de perles restantes dans Shell Shop
– Maintenez le cycle suivant / précédent pendant une seconde pour activer le mode « Sélection rapide de la flotte »Corrections générales et améliorations
– Équilibrez les modifications des statistiques d’armes à tous les niveaux, en particulier les pistolets / canons doubles et les mitrailleuses Gatling
– Équilibrez les changements dans les statistiques du bateau à tous les niveaux, plus de distance statistique entre petit / moyen / grand
– Fixez les autocollants de voile à l’envers sur tous les bateaux
– Les bateaux sont plus faciles à arrêter, en particulier les petits bateaux
– Le requin est correctement photographiable et n’est plus identifié comme un orque
– Ajout de l’option de jeu « Fleet Friendly Fire », lorsque les navires désactivés de votre flotte ne peuvent plus se frapper avec leurs armes
– Les navires IA éviteront de tirer sur leur cible s’ils pensent qu’un allié est dans la ligne de tir
– Le nombre d’objets disponibles chez les marchands augmente à mesure que le joueur en débloque plus, au lieu d’être verrouillé à 3