Alderon Games a publié une mise à jour majeure pour Chemin des Titans, son MMO de survie de dinosaures.
Il y en a beaucoup ici, mais nous soulignerons certains des points saillants. Trois maillages de dinosaures, des sous-espèces et des animations pour Ceratosaurus, Concavenator et Metriacanthosaurus ont été mis à jour. Sont également inclus les mises à jour de combat, les optimisations et les corrections de bogues.
Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour de Path of Titans sont les suivantes :
**Mises à jour majeures :**
- Mise à jour du maillage, des sous-espèces et des animations du concavenator
- Mise à jour du maillage, des sous-espèces et des animations du Ceratosaurus
- Mise à jour du maillage, des sous-espèces et des animations de metriacanthosaurus
**Gondwa :**
- Correction de la collision manquante de l’actif de la grotte
- Correction de divers volumes de points d’intérêt qui se chevauchent
- Corrections des actifs de données de quête en double
- Divers bogues de carte divers (Gondwa)
- Placé plusieurs petites grottes à Gondwa
- Ajustement du biais d’auto-ombrage de toutes les pièces de la grotte lous pour améliorer leur apparence dans les paramètres d’ombre moyenne et faible
- Augmentation de toutes les récompenses de marque de quête de 30 % (Gondwa)
- Ajout de plus de grottes à Gondwa
- Ajout d’un grand système de grottes aux prairies de la savane
- Ombres améliorées sur les maillages des grottes et des falaises. Les grottes ne devraient plus être éclairées par la lumière à travers les murs. Les ombres projetées des grottes et des rochers des falaises devraient maintenant être améliorées sur les paramètres d’ombre faible et moyenne.
- Ajout d’un itinéraire supplémentaire jusqu’à la grotte de la maison à huntersthicket
- Correction du poi de bigquilllake n’incluant pas la zone d’apparition des bébés
- Ajout de deux petits chemins depuis la zone d’apparition des bébés à bigquilllake afin que les nouveaux joueurs jouant aux semi-aquatiques aient plus de facilité à se rendre à l’eau / au reste de la zone de quête
- Correction de plusieurs quêtes de groupe n’ayant pas la contribution activée
- Ajout de quêtes en solo et en groupe aux sources chaudes et aux cavernes de sable
- Ajout de points d’apparition supplémentaires de flyers juvéniles à Gondwa.
- Tentative de correction du fait que le marqueur d’emplacement du col désolé est souterrain
- Corrections de bugs mineurs Gondwa
- Collision améliorée pour les piliers rocheux de la baie du volcan.
- Zone corallienne optimisée au nord-ouest de Gondwa.
- Amélioration de la texture de la roche sur Gondwa avec des réglages bas.
- Correction de l’auto-ombrage sur les rochers panjura / Gondwa.
- Création d’une quête de restauration de l’eau de l’île rouge
- Peuplé au-dessus des lacs de roches salées, de palourdes, etc., au besoin pour les quêtes de restauration
- Tentative de correction de certaines quêtes de restauration d’eau ne fonctionnant pas (Gondwa)
- Ajout de quêtes au varech rouge, au récif rouge et à la côte azur (Gondwa)
- Collision fixe sur bananier
**Combat:**
- Barres fixes et empilement des capacités d’appel de ralliement anodonto.
- Corrections de bugs Pachycephalosaurus
- Bébé deinocheirus fixe ayant un taux d’oxygène extrêmement faible.
- Amélioration de l’oxygène kaiwhekea.
- Réduction de la vitesse de nage de sarco et spino.
- Correction du son / des effets de rupture d’os ne jouant pas sur un coup mortel
- Lorsqu’un joueur tue un autre personnage, seul le personnage tueur peut désormais récupérer un trophée sur le même compte
- Correction du son de rupture osseuse jouant avec un rapport de dégâts incorrect
- Animation de morsure de conca mise à jour. Augmentation de la vitesse de conca.
- Mise à jour de l’appel d’alerte conca.
- Mise à jour des anims conca strafe / crouch.
- Mise à jour des animations Cerato Strafe et Crouch pour corriger le glissement.
- Correction du décalage de l’élément retenu conca.
- Amélioration de la navigation du contrôleur pour le menu de décoration de la grotte de la maison.
- Suppression de la récompense de croissance des quêtes de rencontre.
- Les objets aquatiques fixes se déplacent toujours légèrement vers le haut/bas lorsque vous nagez en avant/en arrière.
- Correction d’un groupe de dinosaures volants uniquement quittant la grotte des nouveau-nés apparaîtra à un point d’apparition terrestre.
- Correction du recul annulant la natation.
- Correction de l’empilement des buffs de homecave
- Rex fixe recevant une fracture osseuse sur la queue
- Correction des emplacements d’effet de coup incorrects
**Corrections générales :**
- Amélioration de la nage de haut en bas sur deinocheirus, megalania, sarcosuchus, thalassodromeus, kaiwhekea, spinosaurus, suchomimus et concavenator
- Correction du kaiwhekea laissant tomber des objets à travers le sol sur terre
- Correction du pitch du joueur bloqué en quittant l’eau.
- Correction des animations alioramus se réinitialisant très rapidement
- Correction de certains skins thal et kai déverrouillés par défaut.
- Correction des bras de spino qui s’enfonçaient dans le sol pendant les emotes au repos
- Corrections des quêtes du didacticiel bloquées dans certains scénarios
- Améliorations de la mémoire
- Effets de particules de nage en surface plus petits.
- Ajout d’un effet d’éclaboussure lors d’une brèche.
- Modèle mobile kaiwhekea mis à jour pour améliorer le cou lors de la flexion.
- Correction de certains dinosaures réapparaissant toujours au même endroit.
- Correction de la réinitialisation de la croissance dans certaines circonstances.
- Correction des personnages n’ayant pas de son d’atterrissage.
- Les aquatiques interrompent désormais leur rugissement lorsqu’ils plongent et rugissent.
- Correction des carnivores n’obtenant pas d’icône au-dessus des terriers lorsqu’ils ont faim
- Correction des raccourcis clavier ne fonctionnant pas lorsqu’une invite d’interaction est ouverte si elle est liée à la même touche qu’une touche d’interaction
- Correction des dinosaures jouant brièvement l’animation de chute en sortant de l’eau.
- Changement du type de régime des quêtes de capture de poisson en carnivore afin que les herbivores aquatiques n’obtiennent pas la quête pour attraper du poisson
- Correction du raccourci clavier dup sur le contrôle non attribué.
- La distance d’atteinte s’adapte désormais en fonction du stade de croissance.
- Quête Redisland activée pour la balise de quête aquatique
- Ajout de quêtes solo et de groupe sur Azureshore, les sources chaudes et les cavernes de sable
- Oceanstacks et quêtes de localisation solo redreef ajoutées.
- Augmentez l’élan de départ pour éviter le double saut en vol au ralenti
- Correction de l’avertissement de raccourci ne s’affichant pas dans le jeu.
- Correction de l’impossibilité de démarrer l’exécution automatique si la mise au point d’un objet et que l’exécution automatique est liée à la même chose que la collecte
- Correction des dinos terrestres apparaissant aux points d’apparition des flyers sortant de la grotte du didacticiel lorsqu’ils sont regroupés avec un chef de dino volant.
- Les dinos fixes peuvent désormais manger en nageant, l’invite de l’interface utilisateur s’affiche en nageant
- Correction d’animation pour l’agneau et l’eotrike.
- Corrections de bugs pour la distance d’utilisation thal
- Collision de caméra fixe sur les aliments gérés par le gestionnaire de nourriture.
- Ajout de quêtes pour la baie du volcan et les coraux blanchis poi
- Corrections de natation pour mégalanie et concave
- Correction d’un bug provoquant la tentative de capture de poisson via une attaque alors qu’un objet était tenu
- Lors de la téléportation vers l’eau, l’emplacement sera à la surface de l’eau plutôt qu’au-dessus
- Correction des mauvaises animations lors de la nage de haut en bas sans suivre la caméra (meg et conca)
- Correction de l’objet passant à 0,0 s’il tombe en se déplaçant de l’eau à la terre
- Corrections de plantage du gestionnaire de nourriture
- Amélioration de l’optimisation de la mémoire sur mobile pour réduire les plantages
- Ajouté dans la première version du système d’indices de jeu aléatoires dans le menu d’échappement.
- Mise à jour des lods sur les modèles metri et cerato.
- Fixer au carrelage de texture de monticule.
- Correction du ramassage de viande de bestiole
- Correction de certaines capacités ne réinitialisant pas les données de traçage si leur montage dure plus longtemps que la capacité
- Petits changements pour aider l’activation de la capacité rejetée à cause du décalage/de la perte de paquets
- Cohérence accrue pour se reposer sous l’eau.
- Toujours afficher le bouton de veille pendant le sommeil sur mobile (empêcher le lecteur d’être verrouillé dans un état de sommeil).
- Les aliments / objets de quête ont maintenant un gestionnaire qui les rend plus optimisés en mémoire (besoin de tester les régressions)
- Correction des marques non verrouillées/détection de débordement avec les commandes de chat /setmarks, /setmarksall, /addmarks, /removemarks
- Correction de la quête de réapprovisionnement en eau de Rockfall Hill qui n’était pas distribuée
- Correction de la faute d’orthographe de l’anémone
- Corrections de bogues mineurs sur la carte pour Gondwa
- Correction de l’emplacement du bras à ressort thalassodromeus trop loin devant le modèle. Désormais, la caméra se comporte correctement lorsque vous entrez dans un objet interactif.
- Correction des animations haut/bas qui ne jouaient pas en nageant avec les boutons haut/bas
- Correction du personnage quittant à plusieurs reprises le bug de l’eau
- Correction du kaiwhekea ayant une animation alimentaire incorrecte sur terre.
- Corrigé : l’animation du lambeosaurus ignore le bug de marche
- Optimisations de la mémoire pour les personnages, skins, icônes, etc.
- Divers animations / correctifs de mouvement pour sarco et eotrike
- Correction d’une régression de natation précise
- Corrigé : deinocheirus ik ne fonctionne pas
- Corrigé : bug de dégâts fantômes/fantômes,
- Le mouvement précis de nage de Kai n’empêche plus le mouvement de suivre la caméra
- Correction : thalassodromeus ne joue pas l’animation de battement + implémentation d’un système d’aérofreinage simple lorsque thal se déplace rapidement en vol et décélère en utilisant un mouvement précis
- Ajout d’une étape de tutoriel de repos à aquatique
- Légèrement ajusté certains textes du didacticiel aquatique pour avoir plus de sens
- Correction d’un crash lors du chargement de données de skin invalides. Les données de peau seront remplacées par les premières données de peau par défaut si elles ne sont pas valides
- Corrigé : le mouvement précis de l’éclosion vers l’avant joue l’animation extrêmement rapidement
- Tentative de solution pour les quêtes de restauration de l’eau non distribuées à : falaises blanches, étang de cratère, île rouge, chutes essayées, colline d’éboulement, gorge des tyrans
- Correction de diverses quêtes de groupe assignées aux joueurs solo
- Correction d’une collision de roche corallienne manquante
- Réduction des quantités de collecte de quêtes d’algues en solo et en groupe pour être similaire aux autres quêtes de collecte
- Corrigé : l’animation du sarco trot du nouveau-né a une jambe cassée
- Correction des options vertes de la peau de la jungle thal étant trop saturées et apparaissant transparentes dans l’éditeur de personnage
- Ajout de données de particules pour les objets comestibles à utiliser en mangeant, plutôt que de générer la particule de sang dans l’animation pour corriger
- Correction du problème de montée de Lambeo
- Modification de la correction précise du mouvement de natation de l’application pour la natation -> chute à la natation uniquement -> marche, résoudra le problème d’inversion précise du mouvement lorsque vous quittez momentanément la surface de l’eau
- Lambeo ik sur les collines fixe
- Changements d’animation de natation
- Ajout de la fonction haut/bas pour nager pour thal
- Correction de la surface collante de l’eau qui ne colle plus aux dinos aquatiques/semi-aquatiques maintenant la façon de descendre utilise la liaison de la touche de nage vers le bas / le widget mobile de nage vers le bas
- Mise à jour des animations de locomotion, du maillage et des textures de metri
- Code de serrage des marques refactorisé et amélioré, /addmarks et /removemarks signalent désormais la nouvelle valeur des marques dans la fenêtre de discussion.
- Mitraillage de natation fixe à la surface de l’eau
- Correction de nager à la surface de l’eau
- Correction de l’impossibilité de se déplacer après avoir annulé la sortie d’une homecave sur mobile
- Correction : localisation des paramètres de l’hôte solo, valeurs par défaut et correction de la plupart d’entre eux ne fonctionnant pas du tout
- Corrigé : kaiwhekea a une animation de repas incorrecte sur terre
- Arrêtez de manger de la nourriture si elle tombe (ex. Si un joueur mord).
- Arrêtez le déplacement précis lors de l’ouverture des menus d’invitation / d’évasion de la grotte d’accueil.
- Ajout d’un nouveau message d’erreur de téléchargement de mod qui affiche des détails sur le mod qui a échoué à l’installation.
- Corrigé : l’animation du sarco trot du nouveau-né a une jambe cassée
- Correction d’un problème de marche sur place avec un nouvel état de locomotion (sarco)
- Correction d’un problème avec le formatage de la réponse de commande sur les consoles causant un décalage important pour certaines commandes
- Correction du roulement du baril kai qui s’annulait instantanément si le mode de charge de la capacité était réglé pour se maintenir
- Correction de certaines plantes ayant une collision dans la grotte du didacticiel herbi
- Ajout d’un avertissement dans le menu principal si le joueur avait des raccourcis clavier en double.
- Correction : problèmes avec la distance de mise au point cible dans le système d’interaction
- Corrigé : les entrées en double peuvent être liées dans les colonnes secondaire et gamepad en fermant les paramètres et en revenant en arrière.
- Corrections de bugs avec le gestionnaire d’actifs du jeu/le chargement
- Le kai fixe est incapable de ramasser les morceaux de viande des cadavres sous l’eau.
- Modification du fonctionnement de l’avertissement de mémoire de l’appareil pour l’afficher plus précisément.
- Correction des animations vocales kaiwhekea annulant complètement les animations de locomotion
- Correction du multiplicateur de marques de quête non reflété dans la notification
- Correctif pour les créatures devenant parfois non interactives
- Optimisations des performances du serveur
- Empêcher l’ouverture de la roue vocale lors de l’interaction avec un objet si les touches sont liées de la même façon
- Correction pour le kaiwhekea recevant l’invite de boisson et la capacité de boire sur terre n’obtient plus l’invite de boire de l’eau.
- Ajouté : avertissement pour les PC et les appareils mobiles qui ont peu de mémoire et peuvent rencontrer des pannes de mémoire.
- Correction de manger en nageant pour styraco et metri
**Administrateurs du serveur :**
- Correction des chutes occasionnelles sur la carte lors de la téléportation en mode solo
- Améliorations de la téléportation autour de l’eau pour les aquatiques et utilisation de l’eau comme solution de repli pour les non-aquatiques si aucune terre ne peut être trouvée
- Correction d’une téléportation non sécurisée ne fonctionnant pas pour rcon
- Corrections de bugs de téléportation
- L’ajout de repères ne dépasse plus le plafond des repères
- Correction de ne pas autoriser les joueurs muets du serveur à publier des messages de recherche de groupe ou des messages de groupe ouverts.
- Correction d’un problème avec /demote qui plantait lorsqu’aucun joueur n’était fourni comme deuxième argument
Tous les joueurs sur Switch peuvent télécharger la nouvelle mise à jour Path of Titans maintenant.
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