No Man’s Sky continue de bénéficier de mises à jour importantes, et la prochaine, baptisée « Aquarius », a été annoncée. Elle devrait bientôt être déployée sur Switch.
La mise à jour d’aujourd’hui est marquée par l’ajout de la pêche. Il y a beaucoup de choses à attraper, notamment l’Exo-Skiff déployable, la recherche de messages dans des bouteilles, et bien plus encore.
L’aperçu complet est le suivant :
Notes de mise à jour de No Man’s Sky « Aquarius »
- Les joueurs peuvent désormais installer un équipement de pêche dans leur outil multifonction, ce qui leur permet de lancer leur ligne dans n’importe quel plan d’eau et de commencer à pêcher. Achetez les plans d’équipement de pêche à bord de l’Anomalie spatiale.
- Plus de 160 variétés de poissons sont disponibles à la pêche. Pour trouver chaque poisson, il faudra explorer différentes planètes, pêcher à différents moments de la journée et dans différentes conditions météorologiques, et pêcher à travers une grande variété de profondeurs.
- Votre historique de prises, y compris les enregistrements de poids, est enregistré dans la nouvelle section Pêche du catalogue Wonders.
- Fabriquez des appâts spécialisés et appliquez-les à votre équipement de pêche pour attirer des poissons spécifiques.
- De plus, tout aliment comestible peut être utilisé comme appât. Expérimentez avec différents produits cuits pour trouver l’appât le plus efficace pour vos aliments de pêche.
- Une large gamme de nouvelles recettes de fruits de mer a été ajoutée pour le Nutrient Processor.
- Ceux qui ne souhaitent pas consommer ou vendre leurs prises peuvent relâcher leur poisson dans l’eau.
- Parfois, des objets inanimés peuvent être récupérés dans l’eau à la place des poissons. Ces objets incluent des messages générés de manière procédurale dans des bouteilles et des mises à niveau technologiques endommagées par l’eau.
- Des pièges automatisés sont disponibles pour la recherche dans l’anomalie spatiale. Ces unités autonomes sont une alternative à la pêche manuelle et attireront les poissons en fonction des conditions de l’eau dans laquelle elles sont placées.
- L’Exo-Skiff est une nouvelle technologie déployable, invoquée depuis le menu rapide après l’installation de son interface dans l’Exosuit. Recherchez les plans appropriés à bord de l’Anomalie spatiale.
- L’Exo-Skiff plane juste au-dessus de la surface de l’eau et réagit au mouvement des vagues pour créer la plate-forme de pêche en haute mer parfaite pour ceux qui recherchent des poissons en eau profonde.
- Le skiff est livré avec un inventaire de stockage à froid dédié, permettant aux joueurs de stocker facilement leurs prises.
- L’Exo-Skiff peut être recoloré via sa propre interface de personnalisation interne.
- La pêche est entièrement compatible avec le jeu à la première et à la troisième personne et dispose de mécanismes de lancer uniques pour les joueurs VR.
- De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés pour accompagner l’expérience de pêche.
- L’expédition quinze, Aquarius, débutera prochainement et durera environ six semaines.
- Les récompenses comprennent de nouvelles affiches, autocollants et titres ; un ensemble de personnalisation de combinaison de plongée sous-marine ; la canne à pêche unique Lost Angler’s Rig ; et le pack de vol exclusif Aquarius.
- Les effets du jetpack utilisés sous l’eau ont été améliorés.
- Correction d’un certain nombre d’artefacts de rendu liés à l’eau.
- Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient permettre aux navires d’apparaître avec un état de train d’atterrissage incorrect.
- Correction d’un problème visuel avec les icônes lors du changement de page dans le catalogue.
- Correction d’un problème visuel mineur avec le méca Liquidateur.
- Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner le transfert d’objets vers un inventaire obsolète lors d’un transfert rapide vers un inventaire d’exosquelette complet.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage incorrect d’une étiquette ACIER sur les objets exploitables.
- Correction d’un problème qui empêchait l’option Gaucher/Droiteur d’être immédiatement appliquée à la caméra à la troisième personne.
- Permet à l’outil multifonction de rester dégainé en mode photo dans une partie multijoueur.
- Suppression de la pièce de base obsolète Shutter Door du catalogue.
- Correction d’un certain nombre de problèmes de rendu de l’eau avec certaines pièces de base spécifiques.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer des taches noires dans les effets de profondeur de champ lors de la lecture avec les ombres de l’espace écran activées.
- Correction d’un problème de corruption de rendu avec les écrans de cockpit des vaisseaux spatiaux.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer des secousses du navire pendant la distorsion.
- Correction d’un crash lié aux interactions de dialogue.
- Correction d’un crash lié aux effets d’explosion.
- Correction d’un certain nombre de problèmes liés au chargement des cargos et des frégates.
- La messagerie autour de certains problèmes de compatibilité GPU basés sur Vulkan a été améliorée.
- Correction d’un blocage/accroc lors du basculement entre les pages d’inventaire.
- Introduction d’un certain nombre d’optimisations lors de l’accès à l’inventaire.
- Introduction d’une optimisation mineure du rendu planétaire.
Regardez une bande-annonce de la mise à jour « Aquarius » de No Man’s Sky ci-dessous.
Bande-annonce de la mise à jour d’Aquarius
Pour une couverture concernant les mises à jour passées et les informations sur le jeu, consultez notre page ici.
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