Mise à jour de Monster Hunter Rise maintenant (version 3.7.0), notes de mise à jour

Mise à jour de Monster Hunter Rise maintenant (version 3.7.0), notes de mise à jour

Mise à jour de Monster Hunter Rise maintenant (version 3.7.0), notes de mise à jour

Publié le 19 décembre 2021 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Monster Hunter Rise mise à jour 3.7.0

Monster Hunter Rise a obtenu une nouvelle mise à jour 3.7.0. Il ouvre la voie à de nouvelles quêtes d’événement et corrige toute une série de bugs.

Pour les notes de mise à jour complètes relatives à la mise à jour Monster Hunter Rise version 3.7.0, continuez ci-dessous.

  • De nouvelles quêtes d’événement seront disponibles chaque semaine.
  • Un nouveau DLC peut être acheté sur le Nintendo eShop.

Corrections de bugs / Divers

Base/Installation

  • Correction d’un bug lors de la création d’un Palamute qui entraînait la sélection d’un type de voix 4 inexistant dans des circonstances spécifiques, entraînant des plantages et d’autres problèmes.
  • Correction d’un bug provoquant parfois des différences entre les paramètres des cibles entre l’hôte et les invités dans la zone d’entraînement.

Monstres

  • Correction d’un bug qui faisait que certains monstres ne faisaient que tressaillir au lieu d’être abattus lorsqu’ils étaient touchés par un évent dans les cavernes de lave ou par un Blastoad.

Joueur/Copains

  • Correction d’un bug empêchant le joueur de pouvoir entrer dans sa tente s’il change de zone juste au moment où il commence à monter sur Wyvern.
  • Correction d’un bug empêchant parfois la mise à jour de la barre d’objets.
  • Correction d’un bug empêchant très occasionnellement l’affichage de certains effets visuels dans les cinématiques lors du départ de la quête Serpent Goddess of Thunder tout en portant l’armure en couches d’Arthur.
  • Correction d’un bug qui faisait que la taille du personnage du joueur semblait coupée lors de l’équipement de certaines armures de jambe en combinaison avec l’armure en couches Sonic Jersey.
  • Correction d’un bug provoquant parfois la coupure des cheveux du joueur à travers son corps lors de l’utilisation de la coiffure Hinoa Long ou Minoto Long.
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage temporaire du copain du joueur si le joueur rejoint une session multijoueur alors que son copain a reçu l’ordre d’attendre.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage du saccadé sur le nez du copain si le joueur rejoignait un lobby pendant l’animation Give Treat.
  • Correction d’un bug provoquant parfois l’arrêt des Palicos lors de l’exécution du Giga Barrel Bombay.
  • Correction d’un bug provoquant parfois l’affichage des balles restantes de la lance de canon incorrecte lors de l’utilisation du Ground Splitter.
  • Correction d’un bug provoquant une garde involontaire si le joueur est touché par un coup de corps et un combo coup contondant d’un Palamute pendant qu’il garde.
  • Correction d’un bug qui faisait que la couleur de la lueur du glaive insecte était parfois différente de celle du Kinsect équipé.
  • Correction d’un bug causant un laps de temps pendant lequel le joueur ne peut pas esquiver s’il arrête de viser avec le fusil.
  • Correction d’un bug causant un écart entre la quantité de munitions possédées et la quantité de munitions affichées pour le bowgun dans certaines circonstances.

Divers

  • Correction d’un bug à cause duquel le type de correction gyroscopique n’était reflété que sur 1 contrôleur lorsque plusieurs contrôleurs sont connectés.
  • Correction d’un bug provoquant la disparition de Cohoots des bras des autres joueurs si vous parcourez rapidement le village en multijoueur.
  • Correction d’un bug empêchant le nombre total de monstres tués sur la deuxième page de la carte de guilde de s’afficher correctement si le total combiné de monstres tués et capturés atteint 99 999.
  • Correction de divers bugs de texte.
  • D’autres corrections de bugs divers ont été apportées.

Tous les joueurs peuvent télécharger dès maintenant la nouvelle mise à jour Monster Hunter Rise version 3.7.0.

La source

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