Konami et WayForward ont annoncé la première mise à jour post-lancement pour Contra : Opération Galuga.
Un certain nombre de correctifs sont inclus dans le correctif. Certains abordent des problèmes spécifiques par niveaux tandis que d’autres sont plus généraux.
Voici le récapitulatif complet :
Contra : Notes de mise à jour de l’Opération Galuga
Cette mise à jour corrige les problèmes suivants :
- Erreur de sortie forcée
- Gel du jeu après la fin de l’étape
- Correction d’un bug de musique
Étape 1
Étape 2
- Animations ennemies
- Détection des coups dans les combats de boss
Étape 4
- Position de réapparition dans certaines zones
- Arrêt de la progression sous certaines conditions
Étape 6
- Impossible de progresser pendant la bataille contre le boss
- Détection des coups de la bataille de boss
- Animation d’attaque de boss
- Détection d’impact du piège lance-flammes
Étape 7
- Impossible de progresser avec certains personnages
Étape 8
- Cinématiques fixes
- Animation de charge du boss intermédiaire
- Impossible de progresser sur certains niveaux de difficulté lors du test
- Traitement de la revanche après la fin du jeu dans les combats de boss
- Logique de nivellement acide
Correctifs pour le processus d’armement
- Répartition des frais
- Faisceau de référence
- Compteur (surcharge)
- Barrage (surcharge)
Mode Arcade
- Stocks d’énergie des modules d’armes entre les étapes
Mode Défi
- Bugs lors de la nouvelle tentative d’exécution
Autres correctifs
- Amélioration de la stabilité globale
- BGM s’arrête sur certaines étapes de difficulté
- Détection de frappe de personnage en position accroupie
- Impossible de fonctionner lors de l’utilisation de certains avantages
- Réapparition faisant tomber le joueur dans des terrains
- Positionnement des ennemis apparaissant du sol
- Processus lors du redémarrage après la fin du jeu
- Autres corrections de bugs mineurs
La mise à jour Contra : Operation Galuga sera disponible « bientôt » sur Switch.