Mise à jour de la collection Breakers à venir cette semaine, voici les notes de mise à jour complètes

Mise à jour de la collection Breakers à venir cette semaine, voici les notes de mise à jour complètes

Image : QUByte Interactive

QUbyte’s Breakers Collection, une réédition de deux de Visco Briseur games, reçoit une mise à jour le 26 janvier sur toutes les plateformes, Switch incluse.

La première mise à jour du jeu apporte les ajustements et mises à jour habituels de la qualité de vie, y compris une brassée de petites corrections de bogues. Mais Qubyte Interactive a également pris le temps d’annoncer un prochain événement en jeu.

Intitulé effrontément « Bye »-Hu (le personnel de NL considère que c’est un jeu de mots valable), l’éditeur récompensera les joueurs qui réussiront à vaincre Bai-Hu dans le mode Team Battle dans n’importe quelle difficulté. Ceux qui partagent des clips d’eux faisant cela sur Twitter et taguent @qubytegames recevra un objet pour personnaliser son profil de joueur. Cet événement a lieu entre le 27 et le 30 janvier, et plus de détails seront bientôt partagés.

Et, avec cela, plongeons dans les notes de mise à jour pour Breakers Collection :

Mise à jour, 26 janvier 2023

Mises à jour de la qualité de vie:
– Nouvelle option pour changer de pseudo sur l’écran du profil du joueur ! Pour changer votre surnom dans le jeu, allez simplement dans Modes en ligne > Ouvrir le profil > Modifier le profil > Changer le surnom ;
– Nouvelle option pendant l’échauffement : Entraînement simple ! Il est désormais possible d’attendre un match dans un mode Training simple avec les options suivantes : mannequin ennemi, HP infini, barre spéciale infinie, minuteur infini et pas d’étourdissement. Le mode Versus CPU standard est toujours disponible, les modes peuvent être sélectionnés sur l’écran de filtre de correspondance en ligne. D’autres ajustements peuvent être effectués pour améliorer cette fonctionnalité à l’avenir ;
– Temps d’attente après qu’une correspondance soit trouvée réduite de 30 à 15 secondes ;
– Le temps nécessaire pour quitter l’aperçu sur l’écran de reliaison et pour redémarrer le match sur l’écran d’entraînement est désormais réduit ;

Corrections de bogues
Toutes les plateformes :
– Correction d’une erreur logique dans le système de recherche rapide des modes Classé et Casual, où même si un joueur était proche de l’autre, un mauvais itinéraire était utilisé pour établir la connexion, générant des pings élevés inutiles. L’intention est maintenant d’avoir des connexions plus stables entre les joueurs ;
– Correction des entrées « fantômes » où une direction était enfoncée indéfiniment pendant le jeu/l’aperçu ;
– Correction des entrées « fantômes » où l’association d’un bouton aux « déclencheurs » du contrôle (comme les macros) les faisait rester enfoncés indéfiniment pendant le jeu/l’aperçu ;
– Correction d’un bug où l’option de filtre de région « ASIE » n’était pas affichée sur l’écran du classement ;
– Correction de l’affichage du classement des joueurs en haut du classement (maintenant, il considère si le joueur a ou non l’option de jeu croisé activée pour calculer la position) ;
– Lorsque vous entrez dans une salle d’accueil où se déroule une bataille, le texte affiche correctement que les joueurs se battent ;
– Correction du retard du son pendant le jeu après avoir joué certains matchs hors ligne en mode Versus ;
– Correction d’un bug où lors de la sélection d’une étape dans les modes Entraînement ou Versus, la musique de jeu ne suivait pas l’étape sélectionnée ;
– Correction d’un bug où lors de la déconnexion du casque, le son du gameplay était ajusté en fonction de la valeur de la configuration sonore de l’interface utilisateur ;
– Correction du texte de déverrouillage des succès sur l’écran des notifications ;
– Correction de plusieurs textes mal écrits ;
– Correction de l’algorithme de suivi déverrouillable concernant les matchs gagnants en utilisant une attaque spéciale ou super spéciale ;
– Correction de l’algorithme de suivi des déblocages lié à la victoire de parties parfaites ;
– Correction du déverrouillage de l’art de la galerie lors de la fin de Breakers Revenge avec Rila ou Saizo.
– Correction d’un bug où, lors de l’invitation d’un ami à l’aide de l’option « Entrer un surnom », le joueur qui avait reçu l’invitation ne pouvait pas entrer dans la salle ;
– Correction de l’algorithme de recherche de relecture pour refléter correctement les options de filtre sélectionnées.

Changer
– Ligne de touche fixe lors de l’utilisation du filtre CRT ;
– Correction de la dénomination des options faisant référence au « Commentaire de la salle » sur l’écran de création du lobby ;
– Correction d’un bug où la musique du menu jouait avec la musique de jeu lors du retrait du casque dans certains modes de jeu.

Il est sûr de dire que nous pensons que Breakers Collection ne fera que s’améliorer, et pour l’un des premiers jeux de combat de l’année (même s’il s’agit d’une réédition), il le fait sortir du parc. Nous avons donné au jeu une note de 8/10 dans notre critique, en disant « se sent toujours incroyablement moderne et viscéral pour une nouvelle ère de joueurs ».

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