Intelligent Systems a publié une nouvelle mise à jour pour Fire Emblem Heroes, préparant le jeu pour un nouveau type d’événement. Voici les notes de mise à jour complètes :
■ Un nouvel événement, Summoner Duels S, arrive !
Un événement Summoner Duels encore plus difficile est en route ! Summoner Duels S est sur le point de commencer !
Summoner Duels S est un événement dans lequel vous pouvez vous battre pour gagner de la gloire jusqu’à ce que vous perdiez trois fois, comme Summoner Duels R. Les règles principales sont les mêmes que celles de Summoner Duels R, mais la clé de la victoire dans Summoner Duels S réside dans son veto spécial. régner! Cette nouvelle règle ajoute un élément supplémentaire de cervelle à la musculature !
○ Équipes d’édition
Pour commencer à jouer à Summoner Duels S, vous devez d’abord former un régiment composé de quatre équipes composées chacune de cinq héros. C’est un total de 20 Héros ! Gardez à l’esprit que vous ne pouvez combattre qu’avec l’une des équipes de votre régiment, alors assurez-vous de former plusieurs équipes fortes.
Règles pour les équipes Summoner Duels S
・ Vous ne pouvez pas ajouter plus d’un Héros avec le même nom et la même épithète à votre régiment, même si vous utilisez deux copies différentes du même Héros. Vous devez former un régiment de 20 Héros différents.
・ Vous pouvez équiper différentes compétences de capitaine pour chaque équipe de votre régiment.
・ Vous pouvez enregistrer plusieurs régiments.
・ Vous ne pouvez envoyer vos équipes que si les 20 emplacements de votre régiment sont remplis.
・ Vous ne pouvez ajouter qu’un seul héros avec une compétence de chant ou de danse à une équipe.
・ Vous ne pouvez ajouter qu’un seul héros avec une compétence de sauveur à une équipe.
○ Équipes de veto
Il existe une règle spéciale dans Summoner Duels S qui vous permet d’opposer votre veto aux équipes de votre adversaire. Après avoir été jumelé avec un adversaire, vous choisissez l’équipe à utiliser dans le match en suivant ces étapes.
1. Sélectionnez les équipes à veto
Choisissez deux des quatre équipes de votre adversaire pour opposer votre veto. Les deux équipes auxquelles vous opposez votre veto ne peuvent pas être utilisées dans le match. Vous ne pouvez pas voir les statistiques ou les compétences du capitaine des équipes adverses pendant cette étape.
2. Choisissez votre équipe
Une fois que les deux joueurs ont opposé leur veto, vous et votre adversaire choisissez l’une des deux équipes restantes dans vos régiments à expédier.
Le temps limite pour les étapes 1 et 2 est de 30 secondes. Si la limite de temps est dépassée, les équipes seront automatiquement sélectionnées et le combat commencera.
Notez que pour participer à Summoner Duels S, vous devez d’abord gagner le Fighter Badge, qui peut être obtenu à partir de Favor Battles. Vous pouvez gagner l’insigne de combattant au niveau de faveur 225.
Hormis la règle de veto et l’insigne de combattant nécessaire pour participer, les règles de Summoner Duels S sont les mêmes que celles de Summoner Duels R.
・ Héros légendaires et mythiques bonus
Trois héros légendaires ou mythiques bonus sont également définis chaque saison pour Summoner Duels S. Les héros bonus réduisent la quantité de gloire perdue lors d’une défaite et annulent une défaite par saison.
Remarque : si vous avez un héros bonus quelque part dans votre régiment, les effets ci-dessus sont actifs même si vous envoyez une équipe sans le héros bonus dedans.
· Gloire
La Gloire gagnée dans Summoner Duels R et la Gloire gagnée dans Summoner Duels S sont indépendantes l’une de l’autre.
・ Niveau
Votre niveau augmente également à mesure que votre gloire augmente dans Summoner Duels S. Vos niveaux pour Summoner Duels R et Summoner Duels S sont affichés séparément sur votre carte de profil.
Le premier événement Summoner Duels S est prévu pour le 17/2/2022 7:00(UTC)
Pour le premier événement Summoner Duels S et uniquement le premier événement, tous les joueurs qui participent recevront les récompenses les plus élevées, quels que soient leur rang et leur rang ! Si vous participez à une bataille, vous êtes assuré de recevoir les mêmes récompenses que si vous étiez au niveau 24 et au rang 1 000. C’est l’occasion d’obtenir de nombreuses fleurs de dragon, des codes divins et bien plus encore, alors ne la laissez pas passer !
Remarque : à partir du deuxième Summoner Duels S, les récompenses seront basées sur votre niveau et votre rang.
Nous vous informerons des détails sur les héros légendaires et mythiques bonus, etc., dans une notification Coming Soon avant la tenue de l’événement.
■ Mises à jour des événements d’invocation
Comme introduit dans Feh Channel (1er février 2022), nous mettons à jour plusieurs types d’événements d’invocation.
○ Certains événements Special Heroes Revival auront une nouvelle catégorie d’invocation
Une catégorie d’invocation 4★ SH Special Rate avec un taux d’apparition initial de 3% sera ajoutée à certains futurs événements d’invocation Special Heroes Revival. Le premier événement auquel le tarif spécial 4★ SH sera appliqué est l’événement d’invocation Special Heroes Revival: Love Abounds qui doit commencer le 21/2/2022 à 7h00 (UTC).
Pour plus de détails, consultez la notification intitulée Feh Channel Supplement, Part 1 : 4★ SH Special Rate.
○ Nous allons améliorer les événements d’invocation Weekly Revival
Un total de 25 héros 5★ supplémentaires seront ajoutés au pool de héros qui apparaissent dans les événements d’invocation Weekly Revival, et ils apparaîtront également dans la catégorie d’invocation 4★ Special Rate dans d’autres événements d’invocation. De plus, avec la semaine commençant le 13/2/2022 à 7h00 (UTC), il y aura 2 événements d’invocation de réveil hebdomadaire organisés chaque semaine.
Pour plus de détails, consultez la notification intitulée Feh Channel Supplement, Part 2: Improvements to Weekly Revival Summoning Focuses and Their Schedule.
○ Nous ajouterons des héros légendaires et mythiques aux événements d’invocation Legendary & Mythic Hero Remix
À partir de la ver. 6.2.0, les héros mythiques auront également de nouvelles compétences ajoutées et ils apparaîtront aux côtés des héros légendaires dans les événements d’invocation Legendary & Mythic Hero Remix ! Les six héros légendaires et mythiques ajoutés n’apparaîtront plus dans les événements d’invocation normaux de héros légendaires ou mythiques à partir de maintenant.
Le remix du héros légendaire et mythique pour Ver. 6.2.0 sera disponible à partir du 12/2/2022 7:00(UTC)
De plus, nous ajusterons le calendrier des événements d’invocation de héros légendaires et mythiques organisés à la fin de chaque mois.
Pour plus de détails, consultez la notification intitulée Feh Channel Supplement, Part 3: Legendary & Mythic Hero Remix.
■ De nouvelles compétences sont ajoutées pour certains héros légendaires et mythiques
Parmi les héros qui apparaissent dans Legendary & Mythic Hero Remixes, Hríd: Icy Blade et Eir: Merciful Death acquièrent de nouvelles compétences.
○ Nouvelles compétences
・ Compétence B
Sceau de congélation II
Au début du tour, inflige Atk/Def-7 et 【Guard】
sur les ennemis de l’équipe ennemie avec la résolution la plus basse
et tout ennemi à moins de 2 espaces de ces ennemis
à travers leurs prochaines actions.
【Garder】
Inflige une charge de recharge spéciale -1 à la cible
par attaque pendant le combat jusqu’à sa prochaine action.
(Seule la valeur la plus élevée est appliquée. Ne se cumule pas.)
Cette compétence ne peut être équipée que par son unité d’origine.
・ Compétence C
Atk/Def Menace
Au début du tour, si l’unité est à moins de 4 cases d’un
ennemi, inflige Atk/Def-6 aux ennemis les plus proches à travers
leurs prochaines actions et accorde Atk/Def +6 à l’unité
pour 1 tour.
· Un talent
Atk/Rés Unité
Si l’unité est à moins de 2 cases d’un allié, accorde
Atk/Res+5 et bonus à Atk/Res pendant
combat = malus en cours sur chacun d’entre eux
stats × 2. (Exemple : si l’unité a une pénalité de -7 pour
Atk, accorde Atk + 19, pour un bonus net d’Atk + 12.)
Calcule chaque bonus de statistiques indépendamment.
・ Compétence C
Boost pétillant+
En début de tour, redonne 20 PV à l’allié qui a
subi le plus de dégâts. (Hors unité.)
Au début du combat de n’importe quel allié, si les PV de l’allié ≥ 50 %,
accorde Res + 5 à l’allié pendant le combat. (exclut
unité.)
Cette compétence ne peut être équipée que par son unité d’origine.
Hríd: Icy Blade et Eir: Merciful Death obtiendront de nouvelles compétences d’armes à affiner en même temps, alors assurez-vous de vérifier la section de cette notification intitulée « De nouvelles compétences d’armes et des armes à affiner sont ajoutées » en conjonction avec cette section .
■ De nouveaux événements souvenirs sont ajoutés à Heroes Journey
De nouveaux événements souvenirs sont ajoutés !
■ La gamme de manuels de combat à durée limitée est en cours de mise à jour
Avec la sortie de Ver. 6.2.0, les joueurs pourront obtenir des codes divins (Ephemera 2) à partir d’événements et les échanger à partir d’une gamme mise à jour de manuels de combat à durée limitée à l’aide de la fonction Compile Combat Manual.
Les Codes Divins (Ephemera 2) pourront être échangés contre les Manuels de Combat suivants :
Remarques:
・ Les manuels de combat ajoutés dans cette mise à jour peuvent être compilés jusqu’au 28/3/2022 6:59(UTC)
・ Les codes divins (Ephemera 2) peuvent être obtenus à partir d’événements qui commencent après la sortie de Ver. 6.2.0, tandis que les codes divins (Ephemera 1) peuvent continuer à être obtenus à partir d’événements qui ont commencé avant la sortie de Ver. 6.2.0.
■ De nouvelles compétences d’armes et des armes à affiner sont ajoutées
Les héros suivants pourront apprendre ces nouvelles compétences d’armes spécifiques au personnage à 5★ :
Tome de raison
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Lugh : Anima Child
Arc de Verdane
Héros pouvant apprendre cette compétence : Jamke, prince de Verdane
Dague de l’ouragan
Héros pouvant apprendre cette compétence : Legault : L’ouragan
・ Les armes ci-dessus peuvent être améliorées dans la raffinerie d’armes après avoir été obtenues.
・ Pour apprendre des compétences d’armes, touchez Alliés, puis Ally Growth, puis Learn Skills.
Les armes suivantes pourront être améliorées ou bénéficier d’effets spéciaux supplémentaires en utilisant les médailles d’arène et la rosée divine :
Gjoll
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Hríd : Lame glacée
Livre des rêves
Héros pouvant apprendre cette compétence : Camilla : Fleur de fantaisie
Siegmund festif
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Éphraïm : Étincelant vaillamment
Lyfjaberg
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Eir, Mort Miséricordieuse
Remarque : pour accéder à la raffinerie d’armes, vous devez terminer le livre I, chapitre 13 de l’histoire principale, puis terminer la deuxième carte Intermission, The Rite of Blades.
■ Aether Raids est en cours de mise à jour
○ Certaines structures verront leur niveau maximum augmenté.
・ Sanctuaire lumineux (O/D) : jusqu’au niveau 9
○ Aether Resort est en cours de mise à jour.
・ Deux nouvelles chansons sont ajoutées à la salle de concert : « Before Battle » du jeu Fire Emblem : New Mystery of the Emblem et « Melancholy Wyvern Generals Theme » du jeu Fire Emblem : The Binding Blade.
○ Des cartes sont ajoutées.
De nouvelles cartes seront ajoutées avec la saison commençant le 8/2/2022 7:00 (UTC)
■ Mjölnir’s Strike est en cours de mise à jour
○ Un mécanisme verra son niveau maximum augmenté.
・ Summoner Aflame : jusqu’au niveau 5
■ Héros supplémentaires via des Graals héroïques
Les héros suivants pourront être invoqués à l’aide de Graals héroïques :
・ Yen’fay : Légende de la lame
・ Ignatz : artiste du paysage enneigé
・ Kyza : Tigre de Fortune
■ Le Colisée est mis à jour
○ Il sera possible d’augmenter votre niveau de faveur dans les batailles de faveur dans les duels d’invocateur à 1 600.
○ Nous ajouterons de nouvelles cartes à l’arène.
Remarque : Les deux modifications ci-dessus seront appliquées pour la saison commençant le 02/08/2022 à 7h00 (UTC)
■ Autres modifications
○ La limite de Hero Merit passera de 7 000 à 8 000.
○ Nous ajouterons les équipes Summoner Duels S aux menus des équipes dans Modifier les équipes spéciales et Équiper les ensembles de compétences.
○ Nous allons ajuster la compétence d’arme de Neimi : Archer larmoyant, Rapid-Crier Bow, afin que son effet fonctionne comme décrit dans la description de la compétence. Pour plus de détails, veuillez consulter la notification intitulée Concernant un problème avec la compétence Arc de crieur rapide.
○ Nous aborderons un problème dans lequel le résultat réel du combat avec Elm : Retainer to Embla différait dans certaines circonstances des prévisions de combat qui s’affichent en haut de l’écran.
○ Nous ferons en sorte que lorsque l’appareil est configuré pour utiliser le thème sombre, l’écran des notifications s’affichera également dans le thème sombre.
■ Aux joueurs utilisant un appareil Android
Après la Ver. Mise à jour 6.2.0, Fire Emblem Heroes nécessitera Android OS 6.0 ou supérieur pour jouer.
Pour plus de détails, veuillez consulter la notification récente intitulée Avis important concernant les appareils Android pris en charge
- À partir de cette mise à jour, les utilisateurs d’Android ont besoin d’Android 6.0 ou d’une version plus récente pour lancer le jeu.
- Corrige un problème dans le calcul des prévisions de combat lors d’un combat avec Elm : Retainer to Embla dans Story Maps.
- Correction d’un problème avec la compétence Rapid-Crier Bow pour Neimi (Tearful Archer).
- Résout un problème avec les cartes de profil avec les héros préférés n’apparaissant pas dessus après avoir joué à Summoner Duels R.
- À partir de cette mise à jour, certains héros mythiques pourront également apprendre des compétences supplémentaires : Eir (mort miséricordieuse), Duma (dieu de la force), Roy (lion flamboyant), Yune (déesse du chaos), Alm (saint-roi) et Naga (Divinité Dragon)