Mise à jour de Fire Emblem Heroes annoncée (version 7.7.0), notes de mise à jour

Mise à jour de Fire Emblem Heroes annoncée (version 7.7.0), notes de mise à jour

Nintendo et Intelligent Systems ont annoncé la prochaine mise à jour pour Héros de l’emblème du feuversion 7.7.0.

Le jeu ajoute de nouvelles compétences pour un héros légendaire et mythique, la gamme de manuels de combat à durée limitée est mise à jour, de nouvelles compétences d’armes et armes seront disponibles, et plus encore.

Les notes de patch officielles pour la mise à jour 7.7.0 de Fire Emblem Heroes sont les suivantes :

■ De nouvelles compétences sont ajoutées pour un héros légendaire et mythique
Parmi les héros qui apparaissent dans Legendary & Mythic Hero Remixes, Chrom: Crowned Exalt et Bramimond: The Enigma acquièrent de nouvelles compétences.

○ Nouvelles compétences

・ Compétence d’assistance

Changer le destin ! II
Portée : 1
Déplace l’allié ciblé vers le côté opposé de l’unité. Accorde une autre action à l’unité, accorde Atk/Def +6 et 【Bonus Doubler】 à l’unité et à la cohorte de Pair Up (le cas échéant) pendant 1 tour, et inflige 【Isolation】 à l’unité et à la cohorte de Pair Up (le cas échéant) lors de leur prochaine action . (Une fois par tour.)

【Doubleur de bonus】
Confère un bonus à Atk/Spd/Def/Res pendant le combat = bonus actuel sur chacune des stats de l’unité pendant 1 tour. Calcule chaque bonus de statistiques indépendamment.

【Isolement】
La cible ne peut pas utiliser ou être la cible de compétences d’assistance lors de sa prochaine action. (La cible ne peut ni utiliser ni être la cible de compétences comme Dance and Sing, des compétences qui neutralisent les pénalités, comme Restore et Harsh Command+, etc.)

Cette compétence ne peut être équipée que par son unité d’origine.

・ Compétence C

Querelle bleue 3
Pendant le combat, désactive les compétences de tous les ennemis bleus, à l’exception des ennemis en combat. En combat contre un ennemi bleu, désactive les compétences de tous les ennemis, à l’exception de l’ennemi au combat, et inflige Atk/Spd/Def/Res-4 à l’ennemi pendant le combat.
Ne peut pas utiliser :

・ Compétence B

Atk/Rés Tempo 3
Inflige Atk/Res-3 à l’ennemi et neutralise les effets qui accordent « Special cooldown charge +X » à l’ennemi ou infligent « Special cooldown charge -X » à l’unité pendant le combat. Ne peut pas utiliser :

・ Compétence C

Vide impénétrable
Désactive les compétences de tous les ennemis à l’exception de l’ennemi au combat, inflige Atk/Spd/Def/Res-5 à l’ennemi et réduit le pourcentage des compétences non spéciales « réduire les dégâts de X % » de l’ennemi de 50 % pendant le combat (exemple : un ennemi avec une compétence « réduire les dégâts de 45% » réduirait les dégâts de 23% à la place). Cette compétence ne peut être équipée que par son unité d’origine.

Chrom: Crowned Exalt et Bramimond: The Enigma reçoivent de nouvelles compétences d’armes à affiner en même temps, alors assurez-vous de consulter la section de cette notification intitulée « De nouvelles compétences d’armes et des armes à affiner sont également ajoutées ».

■ La gamme de manuels de combat à durée limitée est en cours de mise à jour
Avec la sortie de Ver. 7.7.0, les joueurs pourront obtenir des codes divins (Ephemera 7) à partir d’événements et les échanger contre une gamme mise à jour de manuels de combat à durée limitée en utilisant la fonction Compile Combat Manual.

Les Codes Divins (Ephemera 7) pourront être échangés contre les Manuels de Combat suivants :

Remarques:
・ Les manuels de combat ajoutés dans cette mise à jour peuvent être compilés jusqu’au 27/08/2023 23h59 (PT)
・ Les codes divins (Ephemera 7) peuvent être obtenus à partir d’événements qui commencent après la sortie de Ver. 7.7.0, tandis que les codes divins (Ephemera 6) peuvent continuer à être obtenus à partir d’événements qui ont commencé avant la sortie de Ver. 7.7.0.

■ De nouvelles compétences d’armes et des armes à affiner sont ajoutées

Les héros suivants pourront apprendre ces nouvelles compétences d’armes spécifiques au personnage à 5★ :

Hache du tigre du désert
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Gerik, Tigre du désert

Hache père-fils
Héros pouvant apprendre cette compétence : Ross, le fils de son père

・ Les armes ci-dessus peuvent être améliorées dans la raffinerie d’armes après avoir été obtenues.
・ Pour apprendre des compétences d’armes, touchez Alliés, puis Ally Growth, puis Learn Skills.

Les armes suivantes pourront être améliorées ou bénéficier d’effets spéciaux supplémentaires en utilisant les médailles d’arène et la rosée divine :

Bord de la veine
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Kempf, général complice

Souffle de Zéphyr
Héros pouvant apprendre cette compétence : Idunn : Duo draconien

Lance prisée
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Perceval, idéal de chevalier

Randgríðr
Héros pouvant apprendre cette compétence : Chrom : Crowned Exalt

Tome du Vide
Héros pouvant apprendre cette compétence : Bramimond : L’énigme

Remarque : pour accéder à la raffinerie d’armes, vous devez terminer le livre I, chapitre 13 de l’histoire principale, puis terminer la deuxième carte Intermission, The Rite of Blades.

■ De nouveaux événements souvenirs sont ajoutés à Heroes Journey
○ De nouveaux événements de mémento sont ajoutés.

■ Aether Raids est en cours de mise à jour
○ Certaines structures verront leur niveau maximum augmenté.

・ Tour de guérison (O/D) : jusqu’au niveau 11

○ Aether Resort est en cours de mise à jour.

・ Deux nouvelles chansons seront ajoutées à la salle de concert : « II – Reclaim the Capital » du jeu Fire Emblem : The Binding Blade et « The Fell Dragon’s Hounds » du jeu Fire Emblem Engage.

■ Summoner Duels est en cours de mise à jour
○ Vous pourrez augmenter votre niveau de faveur jusqu’au niveau 3 300.

Ce sera en vigueur avec la saison commençant le 7/11/2023 12h00 (PT)

■ Des héros supplémentaires seront disponibles via Heroic Grails
Les héros suivants pourront être invoqués à l’aide de Graals héroïques :

・ Linus : chien sauvage
・ Robin : marié passionné

■ Autres modifications
○ Nous corrigerons les problèmes suivants dans Seer’s Snare.

・ Si un joueur modifie la compétence spéciale d’un héros sur l’écran Modifier les équipes, puis se lance dans la bataille, le temps de recharge spécial de ce héros restera le même qu’avant la modification de la compétence.
・ Il y a un problème d’affichage sur l’écran Modifier les compétences lors du défilement vers la gauche ou vers la droite.
De plus, en ce qui concerne l’emplacement de compétence Bonus Hero S, nous ajouterons une icône ABC dans le coin inférieur droit pour qu’il soit plus facile de voir que toutes les compétences A, B ou C peuvent être équipées dans cet emplacement.

La mise à jour 7.7.0 de Fire Emblem Heroes arrive sur mobile la semaine prochaine.

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