mardi, novembre 5, 2024

Mise à jour de Fire Emblem Heroes annoncée (version 7.5.0), notes de mise à jour

Nintendo et Intelligent Systems ont annoncé la prochaine mise à jour pour Héros de l’emblème du feu, version 7.5.0. Il devrait être mis en ligne vers le 8 mai (PT).

La mise à jour ajoutera Seer’s Snare, de nouvelles compétences pour un héros légendaire et un héros mythique, et plus encore.

■ Un nouvel événement, Seer’s Snare, arrive !

Un nouvel événement où vous vous frayez un chemin à travers la Faille intemporelle, Seer’s Snare, est sur le point de commencer. Avec le temps lui-même comme allié, essayez de revenir à votre monde d’origine à travers la distorsion de l’espace-temps !

Seer’s Snare est un événement dans lequel vous avancez à travers diverses branches divergentes du temps tout en renforçant vos alliés. Vous pouvez utiliser l’endurance spécifique à l’événement pour avancer, tout en choisissant parmi les différents chemins.

Il existe au total quatre types de zones différentes dans ce monde : les batailles normales, les batailles de boss, les sceaux Vanir et les refuges. Lorsque vous avancez dans une zone de combat, il y aura une bataille ! Au début, les compétences A, B et C et les sceaux sacrés de vos alliés seront scellés. En outre, il existe des différences uniques d’avantage de couleur.

Vous pouvez obtenir des compétences et des navires de faille en tant que récompenses de combat pour nettoyer les zones. Les Rift Vessels sont des objets qui peuvent être utilisés dans les zones Vanir Seal. Ils peuvent être échangés contre des compétences souhaitées ou utilisés pour débloquer des compétences scellées.

De nombreuses compétences peuvent être équipées dans ce monde grâce au pouvoir du temps. Équipez vos alliés des compétences que vous avez obtenues et engagez-vous dans des batailles de boss.

Si vous êtes bloqué en cours de route, activez Unwind Time depuis la page principale de l’événement. Vous pouvez soit revenir au début, soit revenir juste après le dernier sous-boss que vous avez vaincu. Votre endurance consommée reviendra en conséquence.

En jouant une fois par jour, vous pouvez gagner des récompenses comme des orbes et des fleurs de dragon ! De plus, chaque fois que vous atteignez un nouveau point dans la Faille intemporelle, vous pouvez gagner des récompenses telles que des orbes, des fleurs de dragon et des codes divins.

Remarque : vous ne recevrez la récompense que si vous arrivez pour la première fois dans un lieu. Même si vous utilisez Unwind Time et choisissez un autre chemin, vous ne pourrez plus recevoir la récompense.

Dans Seer’s Snare, deux titres bonus sont définis pour chaque événement. Les héros des titres bonus verront leurs statistiques augmentées et, en plus des emplacements de compétences étendus, ils obtiendront un emplacement de compétence gratuit pouvant être équipé des compétences A, B ou C !

Les premiers titres bonus sont Éveil de l’emblème du feu et Fire Emblem : Mystère de l’emblème.

L’événement devrait avoir lieu pour la première fois à partir du 14/05/2023 à 12h00 (heure du Pacifique). Plus de détails et des conseils de jeu seront inclus dans les notifications précédant l’événement.

Vous pouvez voir un petit aperçu de cet événement en action dans la vidéo Feh Channel (20 avril 2023) récemment publiée. Nous abordons même des choses comme des conseils de formation et des affinités de couleurs uniques. Nous espérons que vous jetez un coup d’œil !

■ De nouvelles compétences sont ajoutées pour un héros légendaire et un héros mythique

Parmi les héros qui apparaissent dans Legendary & Mythic Hero Remixes, Líf: Lethal Swordsman et Edelgard: Flame Emperor acquièrent de nouvelles compétences.

○ Nouvelles compétences

・ Compétence B

Équilibre mortel +
Au début du combat, si les PV de l’unité ≥ 25% ou
si【Pénalité】est actif sur l’unité, inflige
Atk/Spd/Def-5 sur l’ennemi, inflige un temps de recharge spécial
charge -1 sur l’ennemi par attaque (uniquement la valeur la plus élevée
appliqué; ne se cumule pas), et accorde Spécial
charge de recharge +1 à l’unité par attaque ennemie
(seule la valeur la plus élevée est appliquée ; ne se cumule pas ;
Charge de recharge spéciale accordée même si l’ennemi
l’attaque inflige 0 dégât) pendant le combat, et
aussi, si Spécial se déclenche, neutralise « réduit
dégâts de X % » des effets non spéciaux
compétences (à l’exclusion des spéciaux à zone d’effet).
Si Spécial se déclenche avant ou pendant le combat,
accorde un temps de recharge spécial de 2 à l’unité
après les combats.

【Peine】
Tous les effets qui durent « sur l’ennemi jusqu’à son prochain
action. » Inclut les pénalités infligées par une compétence
comme panique ou menace et statut négatif
effets (empêcher les contre-attaques, restreindre
mouvement, ou les effets d’une compétence comme
Triangle Adepte ou Garde).

Cette compétence ne peut être équipée que par son unité d’origine.

・ Compétence C

Même Tempête 3
Au début des tours pairs, l’unité peut
déplacer 1 case supplémentaire. (Ce tour seulement. Est-ce que
ne pas empiler.)
Ne peut pas utiliser :

· Un talent

Atq/Rés Idéal 4
Au début du combat, si PV de l’unité = 100% ou
si【Bonus】est actif sur l’unité, accorde Atk/Res +7
à l’unité pendant le combat. Au début du combat, si
HP de l’unité = 100 % et 【Bonus】est actif
sur l’unité, accorde une Atk/Res+2 supplémentaire à l’unité
pendant les combats.

【Prime】
Tous les effets qui durent « pendant 1 tour » ou « ce tour
seul. » Inclut les bonus accordés par une compétence
comme Rally ou Hone et des effets de statut positifs
(mouvement supplémentaire ou effets comme Dominance).

Ne peut pas utiliser :

・Compétence B

Tempête déchaînée II
Si l’unité initie le combat, accorde une autre action
à l’unité si l’unité n’est pas adjacente à un allié après
combat. (Une fois par tour. Si une compétence qui se déplace
l’unité après le combat est utilisée, fait référence à l’unité
position après ce mouvement.) Au démarrage
de combat, si les PV de l’unité ≥ 25 % ou si l’unité n’est pas
adjacent à un allié, inflige Atk/Def-5 à l’ennemi
et l’unité effectue une attaque de suivi garantie
pendant le combat, et aussi, si l’ennemi utilise la pierre de dragon
ou des dégâts de bête, neutralise les effets qui
empêcher les attaques de suivi de l’unité pendant le combat.
Cette compétence ne peut être équipée que par son unité d’origine.

Líf: Lethal Swordsman et Edelgard: Flame Emperor reçoivent de nouvelles compétences d’armes à affiner en même temps, alors assurez-vous de consulter la section de cette notification intitulée « De nouvelles compétences d’armes et armes à affiner sont ajoutées » en conjonction avec cette section.

■ La gamme de manuels de combat à durée limitée est en cours de mise à jour

Avec la sortie de Ver. 7.5.0, les joueurs pourront obtenir des codes divins (Ephemera 5) à partir d’événements et les échanger contre une gamme mise à jour de manuels de combat à durée limitée en utilisant la fonction Compile Combat Manual.

Les Codes Divins (Ephemera 5) pourront être échangés contre les Manuels de Combat suivants :

Remarques:
・ Les manuels de combat ajoutés dans cette mise à jour peuvent être compilés jusqu’au 27/06/2023 23h59 (PT)
・ Les codes divins (Ephemera 5) peuvent être obtenus à partir d’événements qui commencent après la sortie de Ver. 7.5.0, tandis que les codes divins (Ephemera 4) peuvent continuer à être obtenus à partir d’événements qui ont commencé avant la sortie de Ver. 7.5.0.

■ De nouvelles compétences d’armes et des armes à affiner sont ajoutées

Les héros suivants pourront apprendre ces nouvelles compétences d’armes spécifiques au personnage à 5★ :

Freeblade’s Edge
Héros pouvant apprendre cette compétence : Eyvel, Maîtresse de Fiana

Tome de l’élève
Héros pouvant apprendre cette compétence : Ewan : Eager Student

Lance de Valbar
Héros pouvant apprendre cette compétence : Valbar : Ouvert et Honnête

Lance du Vengeur
Héros pouvant apprendre cette compétence : Cormag : Aloof Lanceman

・ Les armes ci-dessus peuvent être améliorées dans la raffinerie d’armes après avoir été obtenues.
・ Pour apprendre des compétences d’armes, touchez Alliés, puis Ally Growth, puis Learn Skills.

Les armes suivantes pourront être améliorées ou bénéficier d’effets spéciaux supplémentaires en utilisant les médailles d’arène et la rosée divine :

Sökkvabekkr
Héros pouvant apprendre cette aptitude : Líf: Lethal Swordsman

Aymir
Héros pouvant apprendre cette compétence : Edelgard, Empereur des flammes

Sceptre d’amour
Héros pouvant apprendre cette compétence : Alm : Duo d’Inséparables

Remarques:
・ Nous corrigerons les graphismes de l’arme Aymr dans Edelgard : le sprite de l’Empereur des Flammes dans cette mise à jour. Ce changement s’appliquera que l’arme ait été raffinée ou non.
・ Pour accéder à la raffinerie d’armes, vous devez terminer le livre I, chapitre 13 de l’histoire principale, puis terminer la deuxième carte Intermission, The Rite of Blades.

■ De nouveaux événements souvenirs sont ajoutés à Heroes Journey

○ De nouveaux événements de mémento sont ajoutés.

■ Aether Raids est en cours de mise à jour

○ Certaines structures verront leur niveau maximum augmenté.

・ Catapulte (O/D) : jusqu’au niveau 11

○ Aether Resort est en cours de mise à jour.

・ Deux nouvelles chansons seront ajoutées à la salle de concert : « Move Out! » du jeu Fire Emblem: Path of Radiance et « Another Day of Training? » du jeu Fire Emblem Engage.

■ Summoner Duels est en cours de mise à jour

○ Vous pourrez augmenter votre niveau de faveur jusqu’au niveau 3 100.

Ce sera en vigueur avec la saison commençant le 16/05/2023 12h00 (PT)

■ Héros supplémentaires via des Graals héroïques

Les héros suivants pourront être invoqués à l’aide de Graals héroïques :

・ Michalis : l’ambition de fructifier
・ Vigarde : Empereur silencieux

■ Autres modifications

○ Une illustration pour Lucius : Lumière apaisante sera ajustée.

L’une des poses illustrées pour Lucius : Lumière apaisante sera ajustée comme suit :

■ Avant

■ Après

○ Une illustration pour Tana : Soaring Princess sera ajustée.

L’une des poses illustrées pour Tana : Soaring Princess sera ajustée comme suit :

■ Avant

■ Après

○ Une illustration pour Peony : Álfar Dream Duo sera ajustée.

L’une des poses illustrées pour Peony : Álfar Dream Duo sera ajustée comme suit :

■ Avant

■ Après

Source-101

- Advertisement -

Latest