mardi, décembre 24, 2024

Mise à jour de Circus Electrique maintenant disponible (version 1.2.0), notes de mise à jour

Une importante mise à jour 1.2.0 a récemment été mise en ligne pour Cirque Electriquey compris la version Switch.

De nouvelles fonctionnalités, des améliorations, des ajustements d’équilibre et plus encore sont inclus. Certains des points forts incluent la fonctionnalité de ressources commerciales, la sauvegarde automatique avant les batailles, la suppression des pics de difficulté de tous les districts, et plus encore.

Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Circus Electrique version 1.2.0 sont les suivantes :

Nouvelles fonctionnalités

Fonctionnalité des ressources commerciales ajoutée
– Les Schillings peuvent être échangés contre les ressources suivantes : Nourriture, Outils, Substance
– La fonctionnalité se déverrouille après l’achèvement du deuxième district
La bascule Screen Shake a été ajoutée au menu Paramètres
– Les effets de bougé de l’appareil photo peuvent être désactivés dans les batailles
Bouton d’artisanat Avertissement « Maintenir pour fabriquer »
– Un avertissement apparaît lorsque le joueur clique sur le bouton « Craft » dans le bâtiment Artisan au lieu de le maintenir enfoncé

Améliorations

Sauvegarde automatique avant les batailles
– Au lieu de sauvegarder automatiquement après le début d’une bataille, les sauvegardes automatiques auront désormais lieu avant la bataille, donnant au joueur la possibilité de modifier l’équipe de combat en cas de problème.
Meilleure visibilité de l’animation d’activation de Superskill
– L’animation d’activation des super compétences est désormais plus prononcée et l’animation de l’Amazemeter au début des batailles lorsque les super compétences sont disponibles a été ajoutée
Réinitialisation du district disponible à partir du district 2
– Plusieurs objets Time Capsule peuvent être pillés avant qu’ils ne soient disponibles pour l’artisanat
Icône d’état de non-fuite du patron
– Les boss ont désormais un effet de statut spécial expliquant qu’ils ne fuiront pas la bataille
Optimisation mineure des performances
– Optimisation des effets visuels principalement concernant les PC bas de gamme et les consoles de dernière génération

Solde

Les pics de difficulté ont été supprimés de tous les districts
– Nous avons identifié et rééquilibré certaines batailles causant des problèmes à de nombreux joueurs, principalement dans les 4e, 5e et 6e districts
Rééquilibrage de la difficulté du boss
– Réduction de la difficulté des boss dans les districts 1, 2 et 4 en fonction des commentaires des joueurs
Correctifs d’équilibrage de la configuration du spectacle de cirque mineur
– Nous avons facilité l’obtention d’étoiles sur certains plans de cirque
Les personnages recrutables peuvent avoir une dévotion plus élevée
– Nous avons élargi la plage de dévotion aléatoire pour les personnages aléatoires dans le train, repoussant la limite supérieure
Les personnages aléatoires ont plus de chances d’avoir une capacité passive aléatoire
– Plus de personnages recrutables dans le train posséderont une capacité aléatoire

Général

– Le bonus de dégâts s’adapte désormais correctement à la dévotion dans tous les cas
– Corrections graphiques de niveau mineur
– Correction d’un problème d’animation qui pouvait apparaître dans le combat contre le boss final si le boss utilisait la compétence « Coup de pied »
– Correction d’un problème sur PC où la navigation du contrôleur pouvait se bloquer si le joueur modifiait les paramètres vidéo en mode fenêtré. Ce problème peut apparaître principalement avec les moniteurs 21: 9, qui ont la résolution native 2560 × 1080
– Correction d’un problème sur PC où les graphismes du curseur ne changeaient pas automatiquement vers leurs versions dans le jeu
– Correction d’un crash rare lié à la victoire de la bataille avec la compétence ‘Spinebreaker’ de l’homme fort
– Correction du niveau de combat visible pendant quelques images à la fin du combat contre le boss du District 4
– Les points d’acte de cirque non dépensés sont désormais affichés correctement dans tous les cas sur l’interface utilisateur de mise à niveau de l’acte de cirque
– Correction d’un problème dans le premier combat du didacticiel si les joueurs continuaient d’essayer d’activer des compétences pendant le début du 3e tour. Cela a bloqué le gameplay
– Désormais, les sous-titres qui disparaissent ne suppriment pas les sélections des ennemis et certains éléments de l’interface utilisateur.
– Correction d’un problème qui pouvait survenir si les joueurs fabriquaient une carte de membre de club juste après un combat contre un boss. Cela a conduit la navigation à rester bloquée sur le plan de la ville
– Les nœuds mystérieux sont désormais incapables de tuer les membres de l’équipe d’exploration en raison de la perte de HP. Les HP actuels de ces personnages passeront à 1 à la place
– Si les joueurs ne peuvent pas démarrer un combat King of the District parce qu’ils n’ont pas de lingot d’or, la fenêtre d’artisanat qui apparaît donne désormais également une explication
– Coûts de dévotion corrects pour certaines des compétences des Fireblowers uniques

Tous les joueurs sur Switch peuvent télécharger dès maintenant la nouvelle mise à jour 1.2.0 pour Circus Electrique.

La source

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