Mise à jour Balatro annoncée (version 1.0.1), notes de patch

Mise à jour Balatro annoncée (version 1.0.1), notes de patch

Mise à jour Balatro 1.0.1

LocalThunk lit la première mise à jour majeure pour Balatroversion 1.0.1.

Bien qu’il y ait quelques correctifs ici, le correctif implémente principalement une tonne d’ajouts et de modifications différents. L’un d’eux est un nouveau mécanisme « périssable » pour les Jokers, des ajustements de mise à l’échelle ante, et bien plus encore.

Voici le récapitulatif complet :

Notes de mise à jour de la mise à jour Balatro version 1.0.1

  • Ajout d’une option pour « Mouvement réduit », supprimant l’arrière-plan tourbillonnant et le mouvement giratoire de la carte.
  • Modification du tarot de secours par défaut de Fool à Strength (lorsque tous les tarots sont à l’écran)
  • Modification des graines aléatoires Gold Stake – garantit désormais que le premier Joker légendaire sur cette graine est un Joker avec lequel vous n’avez pas gagné sur Gold Stake (pour la chasse Completionist ++)
  • Mise à l’échelle ante modifiée dans la mise blanche :
    • Antenne 3 : 2800 -> 2000
    • Antenne 4 : 6000 -> 5000
  • Modification de la mise à l’échelle des mises vertes :
    • Antenne 2 : 1000 -> 900
    • Antenne 3 : 3 200 -> 2 400
    • Antenne 4 : 9000 -> 7000
  • Modification de la mise à l’échelle des mises dans la mise violette :
    • Antenne 2 : 1 200 -> 1 000
    • Antenne 3 : 3600 -> 3000
    • Antenne 4 : 10 000 -> 8 000
    • Antenne 5 : 25 000 -> 22 000
  • Pieu orange modifié
    • Coût croissant du pack mis au rebut
    • Ajout d’un nouveau mécanisme « Périssable », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Périssable », les désactivant après 5 tours.
  • Mise en or modifiée
    • Mis au rebut -1 taille de main
    • Ajout d’un nouveau mécanisme « Location », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Location » (se cumulant avec éternel/périssable), ce qui leur coûte 1 $ à l’avance et 3 $ à chaque tour.
  • Changé éternel pour s’appliquer aux Jokers dans les packs Buffoon
  • Modification de la première boutique de chaque partie pour toujours inclure un pack Buffoon normal comme l’une des options de pack.
  • Les blinds/tags à venir peuvent désormais être vus dans la boutique immédiatement après avoir vaincu un blind/encaissement de boss.
  • Certains Blinds sont désormais interdits lors des courses de défi – Crimson Heart, Verdant Leaf et Amber Acorn interdits sur ‘Jokerless’ – Interdit Verdant Leaf sur ‘Typecast’ – Interdit Verdant Leaf sur ‘Non-Perishable’ – Interdit The Plant sur ‘Mad World’
  • Saturne poli
    • Donne désormais +3 mult au lieu de +2 mult pour les suites.
  • Neptune poli
    • Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour la Quinte Flush.
  • Éris poli
    • Donne désormais +50 jetons au lieu de +40 jetons pour Flush Five
  • Cérès polie
    • Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour Flush House
  • Balise peu commune modifiée – Rend désormais le joker peu commun gratuit
  • Modification de la balise Rare – Rend désormais le joker rare gratuit
  • Les balises négatives, polychromes, holographiques et aluminium libèrent toutes leur joker respectif.
  • Modification de l’investissement pour donner 25 $ au lieu de 15 $
  • Boule 8 modifiée – ancien effet supprimé, nouvel effet -> 1 chance sur 4 de générer un tarot lorsqu’un 8 joué est marqué
  • Sceau bleu modifié – crée désormais la carte planète de la dernière main de poker jouée pendant le tour
  • Modification à la fois du Mad et du Clever Joker – l’effet « contient un carré » supprimé s’applique désormais à toute main contenant une « deux paires »
  • Yorick modifié – ancien effet supprimé, nouvel effet -> gagne X1 multi toutes les 23 cartes défaussées (commence à X1)
  • Modification du Tarot du Magicien – applique désormais la chance à 2 cartes au lieu de 1
  • Masque Midas modifié – n’applique désormais que l’amélioration Or aux cartes faciales marquantes, coûte 7 $ au lieu de 6 $.
  • Vampire modifié
    • supprime désormais uniquement l’amélioration des cartes de score
    • donne X0,1 mult par amélioration au lieu de X0,2 mult
    • Rare au lieu de peu commun
  • Changed Madness – s’applique désormais uniquement aux petites/grosses blinds, pas à la sélection de boss au blind
  • Liste de tâches modifiée : la main de poker ne change plus lors du paiement, change toujours à la fin du tour (ne restera pas bloquée sur la Quinte Flush)
  • Description modifiée du raccourci pour inclure un exemple plus approprié (10 8 6 5 3)
  • Modification de l’Ancien Joker : la combinaison sélectionnée ne peut plus se répéter entre les tours
  • Swashbuckler modifié – Ajoute désormais la valeur de vente de tous les autres Jokers à Mult, pas seulement des Jokers à gauche.
  • Modification du Tchad suspendu – Redéclenche désormais la première carte jouée 2 fois au lieu d’une.
  • Pot de fleur modifié – Inclut désormais la combinaison de base des cartes affaiblies pour déterminer si elle se déclenchera.
  • Modification des bootstraps pour inclure le bonus multi actuel dans la description
  • Modification des 4 Sinful Jokers (un pour chaque couleur) – ils donnent désormais chacun +3 mult par couleur au lieu de +4 mult
  • Bannière modifiée – donne désormais +30 jetons par défausse restante au lieu de +40 jetons
  • Fibonacci modifié – coûte 8 $ au lieu de 7 $, car Fibonacci
  • Steel Joker modifié – Donne désormais X0,2 mult par carte Acier dans le jeu complet au lieu de X0,25 mult
  • Modification de Todd impair – Donne désormais +31 jetons par carte classée impaire au lieu de +30 jetons
  • Sixième sens modifié – Désormais rare et 6 $, c’était rare
  • Hiker modifié – Donne désormais +5 jetons à chaque carte de score jouée au lieu de +4 jetons
  • Gros Michel modifié – A désormais une chance sur 6 de disparaître au lieu de 1 sur 4
  • Séance modifiée – Désormais rare et 6 $, était rare et 7 $
  • Riff-Raff modifié – Maintenant 6 $, c’était 4 $
  • Vagabond modifié
    • Rare, était rare
    • 8$, c’était 6$
    • S’applique lorsque vous avez 4 $ ou moins, était de 3 $ ou moins
  • Cloud 9 modifié – Maintenant 7 $, c’était 6 $
  • Modification de la remise postale – Maintenant, 5 $ était de 3 $
  • Stationnement réservé modifié – Maintenant courant, il était rare
  • Chat chanceux modifié – Gagne désormais X0,25 par déclenchement chanceux, au lieu de X0,2
  • Carte à collectionner modifiée – coûte désormais 6 $, au lieu de 5 $
  • Feu de camp modifié – Gagne désormais X0,25 par carte vendue, au lieu de X0,5
  • Visage souriant modifié – Donne désormais +5 mult par carte de visage, au lieu de +4 mult
  • Billet d’or modifié : rapporte désormais 4 $ par carte d’or jouée, au lieu de 3 $.
  • Pierre de sang modifiée – A désormais une chance sur 2 de se déclencher, au lieu de 1 sur 3.
  • Modification de l’Agate Onyx – Donne désormais +7 mult par carte de club, au lieu de +8 mult
  • Modification du Joker en verre – Donne désormais X0,75 mult par carte de verre détruite, au lieu de X0,5 mult
  • Cascadeur modifié – Donne désormais +250 jetons, au lieu de +300
  • Joker invisible modifié – nécessite désormais 2 tours et coûte 8 $, au lieu de 3 tours et 10 $
  • Modification du Burnt Joker – C’est maintenant rare, c’était rare
  • Modification du libellé de la plupart des jokers de mise à l’échelle pour faire référence à « ce joker »
  • Correction d’un bug qui empêchait d’ouvrir un booster avec une main de taille 0.
  • Correction d’un bug où la carte générée par « Certificat » n’était pas affaiblie par le boss.

La mise à jour Balatro version 1.0.1 est actuellement en test sur PC. Il devrait être déployé sur les consoles une fois prêt, y compris la Switch.

Source

Source-101