LocalThunk lit la première mise à jour majeure pour Balatroversion 1.0.1.
Bien qu’il y ait quelques correctifs ici, le correctif implémente principalement une tonne d’ajouts et de modifications différents. L’un d’eux est un nouveau mécanisme « périssable » pour les Jokers, des ajustements de mise à l’échelle ante, et bien plus encore.
Voici le récapitulatif complet :
Notes de mise à jour de la mise à jour Balatro version 1.0.1
- Ajout d’une option pour « Mouvement réduit », supprimant l’arrière-plan tourbillonnant et le mouvement giratoire de la carte.
- Modification du tarot de secours par défaut de Fool à Strength (lorsque tous les tarots sont à l’écran)
- Modification des graines aléatoires Gold Stake – garantit désormais que le premier Joker légendaire sur cette graine est un Joker avec lequel vous n’avez pas gagné sur Gold Stake (pour la chasse Completionist ++)
- Mise à l’échelle ante modifiée dans la mise blanche :
- Antenne 3 : 2800 -> 2000
- Antenne 4 : 6000 -> 5000
- Modification de la mise à l’échelle des mises vertes :
- Antenne 2 : 1000 -> 900
- Antenne 3 : 3 200 -> 2 400
- Antenne 4 : 9000 -> 7000
- Modification de la mise à l’échelle des mises dans la mise violette :
- Antenne 2 : 1 200 -> 1 000
- Antenne 3 : 3600 -> 3000
- Antenne 4 : 10 000 -> 8 000
- Antenne 5 : 25 000 -> 22 000
- Pieu orange modifié
- Coût croissant du pack mis au rebut
- Ajout d’un nouveau mécanisme « Périssable », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Périssable », les désactivant après 5 tours.
- Mise en or modifiée
- Mis au rebut -1 taille de main
- Ajout d’un nouveau mécanisme « Location », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Location » (se cumulant avec éternel/périssable), ce qui leur coûte 1 $ à l’avance et 3 $ à chaque tour.
- Changé éternel pour s’appliquer aux Jokers dans les packs Buffoon
- Modification de la première boutique de chaque partie pour toujours inclure un pack Buffoon normal comme l’une des options de pack.
- Les blinds/tags à venir peuvent désormais être vus dans la boutique immédiatement après avoir vaincu un blind/encaissement de boss.
- Certains Blinds sont désormais interdits lors des courses de défi – Crimson Heart, Verdant Leaf et Amber Acorn interdits sur ‘Jokerless’ – Interdit Verdant Leaf sur ‘Typecast’ – Interdit Verdant Leaf sur ‘Non-Perishable’ – Interdit The Plant sur ‘Mad World’
- Saturne poli
- Donne désormais +3 mult au lieu de +2 mult pour les suites.
- Neptune poli
- Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour la Quinte Flush.
- Éris poli
- Donne désormais +50 jetons au lieu de +40 jetons pour Flush Five
- Cérès polie
- Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour Flush House
- Balise peu commune modifiée – Rend désormais le joker peu commun gratuit
- Modification de la balise Rare – Rend désormais le joker rare gratuit
- Les balises négatives, polychromes, holographiques et aluminium libèrent toutes leur joker respectif.
- Modification de l’investissement pour donner 25 $ au lieu de 15 $
- Boule 8 modifiée – ancien effet supprimé, nouvel effet -> 1 chance sur 4 de générer un tarot lorsqu’un 8 joué est marqué
- Sceau bleu modifié – crée désormais la carte planète de la dernière main de poker jouée pendant le tour
- Modification à la fois du Mad et du Clever Joker – l’effet « contient un carré » supprimé s’applique désormais à toute main contenant une « deux paires »
- Yorick modifié – ancien effet supprimé, nouvel effet -> gagne X1 multi toutes les 23 cartes défaussées (commence à X1)
- Modification du Tarot du Magicien – applique désormais la chance à 2 cartes au lieu de 1
- Masque Midas modifié – n’applique désormais que l’amélioration Or aux cartes faciales marquantes, coûte 7 $ au lieu de 6 $.
- Vampire modifié
- supprime désormais uniquement l’amélioration des cartes de score
- donne X0,1 mult par amélioration au lieu de X0,2 mult
- Rare au lieu de peu commun
- Changed Madness – s’applique désormais uniquement aux petites/grosses blinds, pas à la sélection de boss au blind
- Liste de tâches modifiée : la main de poker ne change plus lors du paiement, change toujours à la fin du tour (ne restera pas bloquée sur la Quinte Flush)
- Description modifiée du raccourci pour inclure un exemple plus approprié (10 8 6 5 3)
- Modification de l’Ancien Joker : la combinaison sélectionnée ne peut plus se répéter entre les tours
- Swashbuckler modifié – Ajoute désormais la valeur de vente de tous les autres Jokers à Mult, pas seulement des Jokers à gauche.
- Modification du Tchad suspendu – Redéclenche désormais la première carte jouée 2 fois au lieu d’une.
- Pot de fleur modifié – Inclut désormais la combinaison de base des cartes affaiblies pour déterminer si elle se déclenchera.
- Modification des bootstraps pour inclure le bonus multi actuel dans la description
- Modification des 4 Sinful Jokers (un pour chaque couleur) – ils donnent désormais chacun +3 mult par couleur au lieu de +4 mult
- Bannière modifiée – donne désormais +30 jetons par défausse restante au lieu de +40 jetons
- Fibonacci modifié – coûte 8 $ au lieu de 7 $, car Fibonacci
- Steel Joker modifié – Donne désormais X0,2 mult par carte Acier dans le jeu complet au lieu de X0,25 mult
- Modification de Todd impair – Donne désormais +31 jetons par carte classée impaire au lieu de +30 jetons
- Sixième sens modifié – Désormais rare et 6 $, c’était rare
- Hiker modifié – Donne désormais +5 jetons à chaque carte de score jouée au lieu de +4 jetons
- Gros Michel modifié – A désormais une chance sur 6 de disparaître au lieu de 1 sur 4
- Séance modifiée – Désormais rare et 6 $, était rare et 7 $
- Riff-Raff modifié – Maintenant 6 $, c’était 4 $
- Vagabond modifié
- Rare, était rare
- 8$, c’était 6$
- S’applique lorsque vous avez 4 $ ou moins, était de 3 $ ou moins
- Cloud 9 modifié – Maintenant 7 $, c’était 6 $
- Modification de la remise postale – Maintenant, 5 $ était de 3 $
- Stationnement réservé modifié – Maintenant courant, il était rare
- Chat chanceux modifié – Gagne désormais X0,25 par déclenchement chanceux, au lieu de X0,2
- Carte à collectionner modifiée – coûte désormais 6 $, au lieu de 5 $
- Feu de camp modifié – Gagne désormais X0,25 par carte vendue, au lieu de X0,5
- Visage souriant modifié – Donne désormais +5 mult par carte de visage, au lieu de +4 mult
- Billet d’or modifié : rapporte désormais 4 $ par carte d’or jouée, au lieu de 3 $.
- Pierre de sang modifiée – A désormais une chance sur 2 de se déclencher, au lieu de 1 sur 3.
- Modification de l’Agate Onyx – Donne désormais +7 mult par carte de club, au lieu de +8 mult
- Modification du Joker en verre – Donne désormais X0,75 mult par carte de verre détruite, au lieu de X0,5 mult
- Cascadeur modifié – Donne désormais +250 jetons, au lieu de +300
- Joker invisible modifié – nécessite désormais 2 tours et coûte 8 $, au lieu de 3 tours et 10 $
- Modification du Burnt Joker – C’est maintenant rare, c’était rare
- Modification du libellé de la plupart des jokers de mise à l’échelle pour faire référence à « ce joker »
- Correction d’un bug qui empêchait d’ouvrir un booster avec une main de taille 0.
- Correction d’un bug où la carte générée par « Certificat » n’était pas affaiblie par le boss.
La mise à jour Balatro version 1.0.1 est actuellement en test sur PC. Il devrait être déployé sur les consoles une fois prêt, y compris la Switch.
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