Mise à jour 2.28 de Rogue Company pour les gouttes du 21 juillet pour les correctifs

First Watch Games a publié la mise à jour 2.28 de Rogue Company (PS5 version 1.000.060) qui apporte un correctif lié au correctif Vivi publié il y a quelques jours. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de Rogue Company pour le 21 juillet.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.28 de Rogue Company | Mise à jour Rogue Company 1.000.060 Notes de mise à jour | Notes de mise à jour de Rogue Company du 21 juillet :

VOYAGEURS

[VIVI]

Nous pensons que davantage de Rogues pourraient utiliser des grenades EMP, et étant donné le statut de ViVi en tant que support, nous pensons que cela réduira un peu ses capacités de duel en échange d’une fonction de support supplémentaire.

[LANCER]

Même si c’était un bug que cette interaction ne fonctionnait pas, selon l’efficacité de son passif avec ces armes, nous pourrions chercher à supprimer cette synergie.

[ANVIL]

Anvil est un peu trop un pub-stomper avec ses capacités d’éponge de dégâts, ayant Legendary Bulletproof et Legendary Armor. Il s’agit d’une tentative de peaufiner son identité de « Bullet Sponge » à « Anti-Tank Tank Club » dans la catégorie Defender.

ARMES

[D40-C]

À LA PROCHAINE META ! Si 25 % de DPS en moins ne suffisent pas, nous faisons comme ce mème et continuons à nerfer :

  • Cadence de tir 750 tr/min → 600 tr/min

[DUAL BOYAR SMGS]

Nous sommes super excités et ravis du battage médiatique autour de ces armes jusqu’à présent ! Cela dit, nous avons quelques ajustements que nous faisons pour aider un peu ces armes.

  • Précision accrue pour la visée par-dessus l’épaule

  • Temps de rechargement de 3,4 secondes → 2,4 secondes sur les boyars peu communs, rares et épiques

  • Temps de rechargement 2,9 secondes → 2,2 secondes sur Legendary Boyars

  • Munitions de réserve augmentées d’un chargeur supplémentaire

[SHOTGUNS]

Les fusils de chasse arrivent pour leurs laissez-passer d’identité! À court terme, nous les voyons se déchiqueter à bout portant et souffrir à toutes les autres distances. Nous n’aurons pas de tirs de fusil de chasse, mais la gamme proche et moyenne pourrait utiliser un peu d’amour étant donné la domination actuelle des SMG par rapport à cette catégorie d’armes à cette gamme.

CORRECTIFS

  • Correction d’un problème où le tir de ViVi était interrompu pendant qu’elle passait de la glissade à la position debout
  • Correction d’un problème où certaines vignettes d’habillage d’arme s’affichaient comme une illustration temporaire

  • Le Mastery Spray de ViVi affiche désormais la bonne rareté

  • Correction d’un problème où l’audio de la peau Gilded Diamond de ViVi jouait comme Trench (un correctif viendra plus tard pour son audio Mastery)

Une fois qu’un nouveau patch sera disponible, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Compagnie voyou

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