Hi-Rez Studios a publié aujourd’hui le correctif de la mise à jour 12.12 de SMITE, et celui-ci concerne un petit groupe de correctifs de Yu Huang sur toutes les plateformes ! Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour SMITE du 22 avril ci-dessous.
Notes de mise à jour SMITE Update 12.12 | Notes de mise à jour SMITE du 22 avril :
- Correction de Conquest ayant des minuteurs de spawn dans la jungle incorrects
- Correction de Freezy Bot Ymir qui échoue souvent à faire apparaître un mur
- Yu Huang – L’annulation d’A02 procs toujours polynomicon/Bumba’s Hammer.
- Yu Huang – A03 – Les utilisateurs sont parfois empêchés d’attaquer automatiquement lorsqu’ils meurent lorsqu’ils atterrissent.
- Yu Huang – A03 – Impossible de traverser une collision créée par le joueur.
C’est à peu près tout pour ce petit patch pour SMITE. Au cas où vous l’auriez manqué, voici les autres corrections de bogues publiées dans le dernier patch pour SMITE :
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- Correction d’un problème où les paramètres audio des joueurs étaient automatiquement réduits à des moments inattendus
- Correction d’un problème empêchant les joueurs PC de copier/couper/coller du texte dans l’interface utilisateur du jeu
- Correction d’un problème où certains matchs classés des joueurs n’étaient pas correctement comptés spécifiquement uniquement pour la progression du classement divin
- Correction d’un problème où le Welcome Pass affichait une date de fin incorrecte pour certains joueurs
- Correction d’un problème où les 6 icônes de rôle de conquête ressemblaient à l’icône « Remplir »
- Localisation
- Correction de divers problèmes de texte dans le jeu pour la langue espagnole
- Correction des problèmes d’espacement, d’orthographe et de grammaire sur plusieurs éléments
- Sceau infusé, Bâton de démoniste, Chercheur de cœur, Armure de l’empereur, Bâton de Myrddin, Pièce de Charon, Robe spirituelle
- Correction des problèmes d’espacement, d’orthographe et de grammaire sur plusieurs dieux
- Serket, Pelé, Bacchus, Ravana, Set, Odin
- Correction d’un problème où la capacité de détonation de Zeus restait en anglais
- Jeux personnalisés
- Toutes les options de sélection et de sélection ennemie fonctionneront désormais comme prévu
- Dieu Bâtisseur
- Correction d’un problème où les capacités divines s’affichaient sous forme de texte non défini/vide
- Correction d’un problème où la variable de quantité de consommables ne fonctionnait pas
- Correction d’un problème où Ratatoskr ne pouvait pas construire ses glands via le constructeur de dieu
Restez à l’écoute ici sur MP1st pour les futures mises à jour de SMITE et plus encore !
La source: Trello