Mise à jour 1.210.000 de Dragon’s Dogma 2 : corrections des pions Drags

Capcom a déployé un petit patch pour Dragon’s Dogma 2 sur toutes les plateformes, qui implémente les correctifs de Pawn. Il s’agit d’un patch mineur, ne vous attendez donc pas à quelque chose de majeur. Consultez les notes de patch de la mise à jour 1.210.000 (1.210) de Dragon’s Dogma 2 pour aujourd’hui ci-dessous.

Notes de mise à jour 1.210.000 de Dragon’s Dogma 2 :

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

  • Correction d’un problème où le pion peut ne pas suivre l’Arisen, lorsqu’il n’a qu’un seul pion.
  • Correction d’un problème où le pion peut cesser de bouger après avoir été attaqué, lorsqu’il n’y a qu’un seul pion.

C’est à peu près tout pour ce patch. Le mois dernier, Capcom a également déployé un patch pour le jeu qui incluait de nouvelles options graphiques. Nous avons également inclus le journal des modifications ci-dessous.

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

Ajustements et ajouts au rangement.

  • Ajout d’une fonction pour vendre des articles depuis le menu de stockage.
    • Ajout d’une fonction permettant d’équiper une armure à partir du menu de stockage.
    • Ajout d’une fonction permettant d’équiper une armure depuis le stockage lors d’un changement de vocation dans une guilde de vocation.
    • Augmentation du nombre maximal d’articles d’un même type pouvant être stockés de 99 à 999.
    • Réglage de sorte que lorsqu’un article est placé dans le stockage au-delà de la limite maximale, le nombre maximal d’articles est automatiquement placé dans le stockage.
  • Ajout de l’option permettant d’activer ou de désactiver la visibilité de l’Arisen en mode photo.
  • Ajustement pour qu’il soit plus facile de trouver des charrettes à bœufs sur le terrain.
  • Correction du problème où les jambières de Venator, l’anneau de prédominance et le tour de cou réconfortant étaient impossibles à obtenir.
  • Correction de problèmes qui empêchaient les joueurs d’entrer dans des zones qu’ils n’auraient pas dû pouvoir accéder.
  • Correction d’un problème avec les prix d’achat des pierres précieuses à Vermund qui étaient incorrects dans certains magasins.
  • Correction d’un problème où les conseils de l’oracle ne tenaient pas compte de la mort d’un personnage nécessaire.
  • Correction du problème où certains points de rassemblement ne se régénéraient pas avant la prochaine partie.
  • Correction du problème où des portraits de PNJ incorrects étaient affichés.
  • Correction des problèmes liés à l’ouverture de la porte de la chambre ancestrale.
  • Correction du problème d’affichage des cheveux sur les personnages de taille maximale.
  • Résolution des problèmes de surcharge du processeur dans certaines situations.*
  • Corrections de bugs divers.

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S]

  • Ajout d’une option pour modifier les paramètres graphiques sur élevé/faible. *
  • Ajout d’une option pour activer/désactiver la sortie 120 Hz. **

Une fois qu’un nouveau est poussé par Capcomnous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

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