Mise à jour 1.09 de COD Vanguard publiée pour des ajustements de gameplay ce 16 décembre

Fidèle à sa parole, Sledgehammer Games a publié le correctif (Call of Duty) COD Vanguard mise à jour 1.09 (PS5 version 1.009) ce 16 décembre, et ceci pour une multitude d’ajustements liés au gameplay, y compris le réglage des armes, les exploits de carte et plus encore. Les notes de mise à jour officielles sont ci-dessous, qui incluent également des correctifs pour le mode Zombies.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de COD Vanguard | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.009 de COD Vanguard :

MULTIJOUEUR

Stabilité

  • L’utilisation du skin alternatif de Daniel ne fera plus planter le jeu

Défis saisonniers

  • La progression des défis saisonniers est désormais visible, active et suivie

Armes

  • Corrections de bugs
    • Riot Shield bloque désormais les dégâts de face et les balles ne pénètrent pas
    • Le Firefight Blueprint a été corrigé pour supprimer la lumière provenant de l’extrémité avant du canon et de certaines parties de l’optique
    • Le skin d’incitation Kar98K Hunter n’oblige plus le pistolet à viser les viseurs en fer au lieu de la lunette attachée
    • Les museaux Top Break ne sautent plus au rechargement
    • Chargements corrigés à l’aide de 7 Round Mags afin que le nombre total de munitions soit divisible par 7
    • Résolution de plusieurs problèmes avec les charmes dans un pass QOL
    • Les animations d’armes ont été peaufinées et certains problèmes ont été résolus
  • Équilibrage
    • Défis
      • Le défi Panzerfaust est passé de la destruction de séquences d’ariel à des éliminations à long terme
    • Armes
      • Kar98k & Type 99
        • Lors de l’utilisation d’un chargeur de calibre inférieur, ces armes conserveront désormais la capacité de One-Shot-Kills lors de l’atterrissage de coups de poitrine
      • Pause supérieure
        • Ne réduit plus les dégâts, mais la réduction de la portée a augmenté
      • Fusil antichar Gorenko
        • La portée par défaut n’obscurcira plus fortement la vision du joueur lors d’une mêlée avec la baïonnette
    • Pièces jointes
      • La portée de mêlée a été réduite pour Bayonet lorsque Reach Kit Perk est appliqué
  • Camos
    • Double baril
      • Correction de la formulation dans le Death Artist Challenge pour dire « 16 Gauge Mag » au lieu de « 12 Gauge Mag »
    • Fusil d’assaut Alpha
      • Les camouflages montrent maintenant une bonne progression
    • M1 Garand
      • Les camouflages montrent maintenant une bonne progression
  • Progression croisée
    • Les données Master Ribbons de Cold War seront désormais importées et reflétées dans Vanguard
    • Faire des éliminations dans Warzone compte désormais pour les défis dans Vanguard

Killstreaks

  • Barrage de mortier
    • Augmentation des dégâts infligés par le Mortar Barrage Flare
    • Le barrage de mortier a été modifié pour rendre le déploiement moins difficile

Plans

  • paradis
    • Correction de plusieurs exploits hors carte
    • Correction des cas d’attelage non naturel lors d’un saut contre des murs en rampe
  • Radar
    • Correction d’un problème qui rendait certaines portes indestructibles
    • Correction des apparitions et des exploits hors carte
  • Siège du désert
    • Réglage de l’apparition pour réduire les cas d’apparition à proximité des ennemis
    • Correction d’un problème de rendu qui provoquait un brouillard intense pour certains joueurs
    • Les problèmes de texture clignotante ont été corrigés à plusieurs endroits
  • Bocage
    • Les problèmes de pénétration des balles pour certains murs ont été corrigés
    • Le rayon d’explosion de la grenade à fragmentation MK2 n’affecte plus les joueurs qui devraient être protégés par des murs
  • étoile rouge
    • Correction d’un bug qui entraînait des effets d’éclairage suivant le joueur comme un projecteur autour de la carte
  • Berlin
    • Les ombres gênantes et graphiquement incorrectes n’apparaissent plus sous les luminaires
  • Numa Numa
    • Suppression de la géo invisible dans Numa Numa qui bloquait les balles en l’air
  • Gavutu
    • Correction d’un problème où un mur invisible restait après sa destruction
  • Demanysk
    • Les avantages de démolition et de tacticien fonctionnent désormais comme prévu
  • Sous Pens, Château, Oasis, Das Haus
    • Correction d’exploits hors carte

Modes

  • Contrôler
  • La colline des champions
    • Les joueurs ne quitteront plus Champion Hill Duos, ce qui entraînera la fermeture de tout le jeu
    • Les joueurs peuvent désormais accéder au tableau de bord et au mode spectateur

UI/UX

  • Les utilisateurs n’obtiendront plus d’erreurs indiquant qu’ils n’ont pas l’autorisation Crossplay lorsqu’ils tentent d’ajouter d’autres consoles à une fête
  • Les Flairs apparaissent désormais à chaque niveau de Prestige, et les barres d’XP devraient refléter la progression du Prestige
  • Les icônes Prestige en double ont été corrigées

CAMPAGNE

  • Correction d’un bloqueur de progression dans le niveau Lady Nightingale causé par un personnage qui ne répond pas

DES MORTS-VIVANTS

Objectifs

  • Purge
    • La visibilité s’est améliorée dans les zones à faible luminosité, ce qui la rend plus claire visuellement lors de la capture de runes de contrôle.
    • La barre de progression ne chevauche plus diverses notifications telles que les défis terminés, les augmentations de classement, les augmentations de niveau d’arme, etc.
    • Le professeur Krafft accusera désormais réception de l’achèvement de l’objectif Purge.

Alliances

  • Soufre
    • Le soufre n’endommage plus les zombies lorsque le joueur est à terre.
    • Brimstone a été ajusté pour n’infliger de dégâts qu’aux zombies qui se trouvent dans la ligne de mire du joueur.
  • Mort précis
    • Les lanceurs fonctionnent désormais comme prévu avec le Dead Accurate Covenant.
  • Vengeance rapide
    • Mise à jour de la description de Swift Vengeance pour refléter que seuls les dégâts de l’arme sont augmentés avec l’utilisation de ce Pacte.
    • Les couteaux fonctionnent désormais comme prévu avec le Swift Vengeance Covenant.

Armes

  • Résolution d’un problème où les armes obtenues à partir de caisses affichaient brièvement le mauvais modèle lors de la chute.
  • Résolution d’un problème où certaines armes Mystery Box apparaissaient avec leur chargeur détaché de l’arme.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de se charger dans un match avec leur réticule personnalisé préféré.
  • Résolution d’un problème qui identifiait à tort certains dommages du lanceur comme des coups critiques.

Gameplay

  • Les portails offriront désormais aux joueurs la possibilité de visiter chaque destination avant de donner la possibilité de retourner au même endroit.
  • Fermeture de divers exploits qui empêchaient les joueurs de subir des dégâts des zombies.

Défis

  • Les défis Melee Camo ont été ajustés pour compter les éliminations, et non les éliminations, à l’exception des défis Sturmkrieger.

interface utilisateur

  • Des noms de zone ont été ajoutés aux endroits où ils étaient absents de la carte.
  • Le tableau de bord du jeu affiche désormais le joueur dans le bon classement.
  • Résolution d’un problème lié au chevauchement de l’interface utilisateur du tableau de bord.

l’audio

  • Résolution d’un problème dans lequel les communications vocales de l’opérateur et de l’annonceur pouvaient se concurrencer.

Sous-titres / Texte

  • Plusieurs correctifs pour les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue anglaise.
  • Plusieurs correctifs pour les lignes vocales et les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue allemande.
  • Plusieurs correctifs pour les descriptions de texte lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue portugaise brésilienne.
  • Plusieurs correctifs pour les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue polonaise.

Stabilité

  • Résolution d’un problème qui renvoyait parfois un joueur au menu principal Zombies lors de la copie et du remplacement de chargements.
  • Divers correctifs de stabilité.

En plus des changements liés au gameplay et des corrections de bugs, l’événement Ferveur festive devrait également commencer le 16 décembre ! Vous pouvez lire les nouveautés ici.

La source: Jeux de marteau

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