Avant le grand lancement de l’extension de demain, Bungie a commencé à déployer la mise à jour 1.037 de Destiny 2 pour aujourd’hui, le 21 février. Voici ce que nous savons de cette nouvelle mise à jour.
Bungie n’a pas encore publié de notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.037 (4.0.0.1) de Destiny 2, mais vous trouverez ci-dessous un aperçu de ce qui arrivera demain. Nous aurons les notes de mise à jour complètes une fois qu’elles seront mises en ligne demain.
De plus, si vous aviez l’intention de jouer à Destiny 2 ce soir, sachez que les serveurs sont en panne pour une maintenance planifiée alors que le studio se prépare pour le lancement de l’extension The Witch Queen. Les serveurs devraient arriver demain à 10h PST.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.037 de Destiny 2 | Notes de mise à jour de Destiny 2 du 21 février :
Récompenses rituelles
- À partir de The Witch Queen, les récompenses de la liste de lecture rituelle seront mises à jour pour accorder des équipements spécifiques au rituel (armes, mods, armures) et n’accorderont plus de récompenses du pool mondial général.
- Crucible accordera un équipement Crucible, Vanguard accordera un équipement Vanguard et Gambit accordera un équipement Gambit.
- La concentration d’engrammes n’est actuellement disponible que sur Saint-14 et le Drifter pour leurs engrammes rituels spécifiques.
- Les engrammes mondiaux continueront d’être accordés aux principaux rangs des vendeurs rituels, juste pour un peu de variété.
- Les rituels Gambit, Crucible et Vanguard reçoivent des récompenses d’armure mises à jour pour une nouvelle version d’extension.
- Ceux-ci partagent la même apparence de base mais présentent de légères différences dans les décalcomanies et la coloration pour représenter chaque rituel.
Retour des cartes de l’Épreuve
- Eternity et Vostok retournent au Creuset le 22 février 2022.
Eververse
- Aucun changement.
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- Attends quoi? Sérieusement?
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- Oui, il n’y a pas de changements systématiques dans l’Eververse.
- Il y aura de nouveaux objets cosmétiques disponibles pour Silver et Bright Dust, mais pas de changements systématiques à l’expérience.
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- Mais qu’en est-il de Bright Dust ? Y a-t-il des changements dans le montant que les joueurs gagneront ?
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- Il n’y a aucun changement dans l’acquisition ou les totaux de Bright Dust par rapport à ceux de la saison 15.
- Les joueurs continueront à gagner de la Poussière brillante grâce aux défis saisonniers, aux primes répétables sur des vendeurs spécifiques et via le Season Pass.
- Veuillez noter: Cette semaine apporte la dernière goutte de 700 Bright Dust pour célébrer notre 30e anniversaire. Assurez-vous d’utiliser cette offre dans la vitrine d’Eververse avant qu’elle ne disparaisse !
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- Attends quoi? Sérieusement?
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Modifications du Season Pass
- L’armure saisonnière à haute statistique a été réintroduite.
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- Les pièces individuelles sont attribuées entre les rangs 57 et 87.
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- Les engrammes légendaires ont été remplacés par des engrammes ombraux ciblés.
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- Cinq au total. Chacun se concentrait sur une pièce d’armure différente (bras, jambes, poitrine, classe et tête).
- Tous les engrammes ombraux sont de niveau 2.
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- L’emblème du Season Pass a été supprimé, mais nous avons introduit un Season Pass Sparrow.
- Les bonus de scrounger du Season Pass (bonus qui augmentaient les chances d’obtenir des armes / armures saisonnières dans les activités rituelles) ont été révisés.
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- Les bonus de voleur d’armes ne sont plus séparés par type d’arme ou activité rituelle. Ils s’appliquent désormais aux armes légendaires du Season Pass et à toutes les activités à la fois.
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- Deux bonus de voleur d’armes au lieu de six.
- Le premier bonus accorde au joueur une petite chance de recevoir les armes des activités rituelles. Le deuxième bonus donne une chance améliorée.
- Les chances de chute totales sont inchangées par rapport aux saisons précédentes.
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- Les bonus de voleur d’armures ne sont plus séparés par une activité rituelle. Elle s’applique désormais à toutes les activités à la fois.
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- Un bonus de voleur d’armure au lieu de trois.
- Comme l’arme, la chance totale de chute pour chaque pièce d’armure est inchangée.
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- Les bonus de voleur d’armes ne sont plus séparés par type d’arme ou activité rituelle. Ils s’appliquent désormais aux armes légendaires du Season Pass et à toutes les activités à la fois.
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- Mis à part l’emblème, aucun élément n’a été supprimé du Season Pass, seulement ajouté.
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- Un certain nombre de récompenses telles que Glimmer et Legendary Shards ont été consolidées pour faire place à une armure de haute statistique.
- Une petite quantité de modules de mise à niveau ont été ajoutés.
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- L’ordre dans lequel certaines récompenses sont acquises a été ajusté pour tenir compte des changements ci-dessus.
Trône brisé: « Thrallway »
- Correction d’un problème où Shadow Thrall dans The Shattered Throne accordait involontairement des récompenses d’investissement, telles que Glimmer, engrammes et XP.
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- Alors que les joueurs commencent à fabriquer des armes et à améliorer leur Season Pass le 22 février, nous voulons nous assurer que les récompenses de jeu sont gagnées en jouant et en accomplissant des activités, des primes ou simplement en traînant avec des amis en patrouille tout en battant les sbires des ténèbres.
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Boss Stomps
- Ajustement du recul physique pour les coups de boss.
- Ce volonté devrait entraîner moins de décès par choc contre des objets.
La source: Bungie