Dans le monde du cinéma, il existe un certain sous-genre de films qui n’ont pas été jugés réussis lors de leur sortie initiale, mais qui ont réussi à fidéliser leur public au cours des prochaines décennies de leur vie. Ces films sont appelés des classiques cultes, et bien qu’ils n’aient peut-être pas les plus grandes bases de fans, ils ont certainement certains des plus bruyants. Le monde du jeu vidéo partage ce sous-genre, avec le jeu de 2008 Bord de miroir largement considéré comme un classique culte.
Un jeu à la première personne axé sur le parkour, Bord de miroir a reçu des critiques assez mitigées lors de son lancement, certains points de vente le considérant comme une nouvelle étape courageuse dans le genre FPS, tandis que d’autres le considéraient comme une courte collection à moitié cuite d’idées décentes. Au fil des années, cependant, Bord de miroir a rassemblé tout ce qui suit, avec des fans toujours activement engagés dans le jeu aujourd’hui. Des mécanismes de combat merveilleusement uniques, une direction artistique audacieuse et des commandes innovantes ne sont que quelques-unes des raisons pour lesquelles Bord de miroir vaut la peine d’être joué en 2022.
Un style artistique éternel
Bien que 2008 ne semble pas si lointain pour beaucoup, les jeux de la décennie qui ont suivi ont continué d’innover et d’améliorer la fidélité graphique, ce qui a conduit de nombreux jeux de la fin des années 2000 à paraître beaucoup plus vieux qu’ils ne le sont en réalité. Les jeux les plus touchés par cela sont ceux qui visaient à présenter des graphismes réalistes, ce qui signifie que d’excellents jeux comme Grand Theft Auto 4 et Fallout 3 sont maintenant un peu difficiles à revisiter en raison de visuels obsolètes.
Bord de miroir, d’autre part, parvient à paraître assez phénoménal, grâce à une direction artistique très stylisée. Alors que les modèles de personnages de Bord de miroir ont une apparence plus réaliste, Bord de miroirLes environnements de utilisent une approche minimaliste, avec seulement quelques couleurs utilisées pour peindre l’environnement.
Au cours d’une partie, les joueurs remarqueront que les murs et autres textures prendront souvent des apparences assez minimalistes, avec des lignes simples et nettes. Les objets importants pour le joueur sont mis en évidence dans une couleur rouge vif, ce qui rend la voie à suivre très claire à tout moment, tout en conservant la conception artistique minimaliste du jeu.
Cette direction artistique claire et audacieuse rend Bord de miroir une joie de jouer aujourd’hui, car malgré son âge, le jeu parvient toujours à avoir l’air net et intéressant, avec le style minimaliste qui signifie qu’il n’y a aucun détail réel qui pourrait être perdu lors de l’utilisation de moniteurs ou de téléviseurs plus récents. Cette direction artistique stylistique se répercute également sur les cinématiques du jeu, qui sont racontées à travers une série de panneaux de bande dessinée en mouvement. Ces deux styles différents de direction artistique ne se mélangent pas parfaitement, mais ils aident à empêcher le jeu d’être obsolète.
Combat unique et minimaliste
Bord de miroir a également une approche assez unique du combat. La majeure partie du jeu étant purement axée sur la plate-forme de parkour à la première personne et les puzzles légers, Bord de miroirLes combats de sont rares. Mais lorsque ces rencontres se déroulent, les joueurs sont très limités dans ce qu’ils peuvent faire.
Pour vaincre un adversaire, les joueurs ne peuvent vraiment que frapper ou contrer. Les mécanismes eux-mêmes ne sont pas très satisfaisants, en particulier lorsque d’autres jeux de corps à corps à la première personne l’ont fait mieux depuis, mais les limites imposées au joueur sont à l’origine de la véritable satisfaction.
Avec seulement deux boutons utilisés dans un combat, les joueurs sont fortement encouragés à utiliser leur environnement à leur avantage et à éviter les combats frontaux dans la mesure du possible. De même, bien que l’arme d’un adversaire puisse lui être retirée lors d’un contre, cette arme a des munitions extrêmement limitées, encourageant le joueur à être stratégique dans la façon dont il l’utilise.
Au fil du temps, cela renforce l’idée que le personnage-joueur, Faith, n’est qu’un humain, et malgré toutes ses capacités acrobatiques, il est toujours extrêmement vulnérable. Cela rend chaque rencontre de combat incroyablement tendue et excitante, car le joueur est obligé d’utiliser son ensemble limité d’outils pour prendre le dessus et surmonter les obstacles.
Commandes Parkour intuitives et réactives
Faire un jeu de parkour réactif n’est pas facile. Faire un jeu de parkour réactif à la première personne semble encore plus difficile. En quelque sorte, Bord de miroir parvient à rendre ses mécanismes de parkour intuitifs, réactifs, et tout cela sans donner trop au joueur le mal des transports.
En accord avec le reste des éléments de base du jeu, la mécanique du parkour dans Bord de miroir sont également assez minimalistes, avec un seul bouton pour faire tout le travail lourd. Avec une simple pression sur L1/LB, les joueurs sauteront, se balanceront et courront à travers les murs. Avoir un seul bouton pour contrôler la plupart des actions du jeu en fait un jeu très intuitif et facile à apprendre.
Cependant, comme cela devrait être le cas avec tous les grands jeux, apprendre les ficelles du métier est facile et maîtriser les mécanismes est un tout autre défi. Pour concourir dans Bord de miroirDans le mode Contre-la-montre de , les joueurs devront apprendre tous les tenants et les aboutissants des mécanismes plus complexes du jeu. Bien qu’ils puissent certainement terminer l’Épreuve en utilisant les compétences qu’ils ont acquises au cours de la campagne, les joueurs devront passer un peu de temps à perfectionner leur timing de saut et à s’assurer que chacun de leurs atterrissages est parfait au pixel près si ils veulent atterrir n’importe où près du sommet des classements.
Même s’il n’a peut-être pas été reconnu à l’époque, Bord de miroir est généralement considéré comme un jeu extrêmement innovant pour l’époque, influençant des titres modernes comme Lumière mourante et sa suite récemment publiée. Bien que la série n’ait peut-être jamais atteint les sommets qu’elle aurait pu, en tant que Bord de miroir suite qui a raté la cible de plusieurs manières a nui à sa réputation, au moins l’héritage du jeu original perdure dans d’autres franchises modernes.
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