De temps en temps, un jeu arrive sur mon bureau virtuel dans lequel je tombe instantanément, et DeathSprint 66 est l’un d’eux. Avec de la science-fiction dure, des visuels imprégnés de néon et des couleurs vives, ce jeu de course de parkour à huit joueurs dans lequel vous incarnez le corps de clones qui sont éviscérés à plusieurs reprises donne l’impression qu’il a été fait spécialement pour moi. PCGamesN s’est entretenu avec le directeur du jeu Andrew Willans de Sumo Newcastle et Matthew Pellett de Secret Mode à GDC avant son grand dévoilement.
Révélé lors du Future Games Show, DeathSprint 66 porte le concept de jeu télévisé dystopique à un tout autre niveau, alors que vous et sept autres personnes devez courir à travers des scies circulaires, des lasers et des fosses de la mort pour arriver à la fin de chacune des pistes du jeu de course.
Nous sommes en 2066 et le changement climatique nous a obligés à abandonner nos métropoles sursaturées et surstimulantes – mais au moins cela signifie que nous pouvons y courir jusqu’à la mort, n’est-ce pas ? Selon les mots de Willan, la série « utilise la technologie du clonage humain pour créer cette réserve inépuisable de coureurs, des bipèdes humains génétiquement modifiés, élevés uniquement pour le divertissement. En tant que joueur, vous êtes un jockey clone et vous offrez un spectacle aux caméras.
Vous prendrez le contrôle dudit clone de coureur dans DeathSprint 66, mais vos compétences seules ne suffiront pas. Vous pouvez gagner du Hype en prenant des risques pendant les courses, ce qui vous donnera des armes mortelles et des accélérations de vitesse pour vous assurer d’avoir un avantage. Pensez-y comme à un coureur de kart parkour à pied, juste avec beaucoup plus de sang.
« Il s’agit de franchir la ligne. C’est un jeu de course. Mais il est tout aussi important d’offrir un bon spectacle », nous dit le développeur. « Ainsi, vous gagnerez plus de renommée, vous gagnerez plus d’XP – ou de battage médiatique, comme nous l’appelons – en enchaînant les traversées. Ainsi, au fur et à mesure que vous parcourez les niveaux, vous vous attacherez à des tyroliennes, à des terrains de rails et à des sections de murs.
« Nous avons également beaucoup de violence entre joueurs – tout est question de cela, il y a un humour noir, espérons-le, avec des tueries très créatives. » Alors que l’équipe cite The Running Man, Rollerball et Death Race 2000 comme inspirations vagues, elle ajoute : « Le ton que nous recherchons ressemble plus à celui de The Boys – ça devrait être un rire drôle, ça devrait être drôle. Ce n’est pas Saw, c’est un choc et une surprise.
Après avoir remporté des courses, vous pourrez gagner des parrainages, ce qui vous permettra de personnaliser les bodys de votre clone et vous donnera encore plus de raisons de remporter la victoire. Sumo Digital note que tout cela sera contenu dans le jeu plutôt que proposé sous forme de microtransactions distinctes : « le jeu que nous allons expédier est un jeu autonome. Il contient tout ce que vous savez et que les joueurs voudront, espérons-le, au lancement.
DeathSprint 66 devrait sortir plus tard en 2024, le jeu arrivant sur PC via Steam.
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Reportage supplémentaire de Nat Smith à GDC.