Donc, il y a ce MMORPG sud-coréen appelé Mir4 qui est sorti sur mobile et PC depuis environ six mois maintenant. C’est un jeu gratuit, donc ça a commencé avec des chiffres décents, mais d’octobre à novembre, le nombre moyen mensuel de joueurs a bondi de 32 000. Il s’estompe maintenant, mais avec toujours une moyenne de 60 000 utilisateurs de Steam au cours des trois derniers mois, une augmentation qui mériterait d’être célébrée, n’est-ce pas ? J’ai enquêté et découvert que Mir4 est un jeu bizarre, avec un USP écrasant : les NFT.
C’est vrai les gens. Le jeu vous permet de créer votre personnage en tant que NFT, et même d’exploiter la crypto-monnaie si vous le souhaitez. Si tel est le futur, alors il semble froid, étrange et triste. De plus, Mir4 est un jeu terrible.
Mir4 est un MMORPG situé dans un monde fantastique inspiré de l’Asie de l’Est qui prend également en charge le jeu croisé avec des joueurs mobiles. Une fois que vous êtes connecté (avec une connexion via un compte Google ou Facebook), un téléchargement de 5 Go démarre sans avertissement. La marque d’un jeu mobile qui vous met un peu mal à l’aise, comme s’il vous attraperait dans un exercice de chute de confiance mais exigerait de l’argent en échange. Juste quelques livres pour la faveur, c’est tout.
Une fois que vous avez atteint l’écran de création de personnage du jeu, Mir4 semble quelque peu poli. Vous choisissez une classe comme Guerrier, Taoïste ou Mage. Les animations des personnages sont nettes, avec des combos présentés à l’écran à travers de petites fenêtres. Woah, regarde le guerrier, tournoyant, tailladant et sautant ! Cool! Sélectionnez une classe et il y a aussi un bon nombre d’options de personnalisation – peut-être plus que votre RPG moyen. Pendant une seconde, vous pensez que ce n’est peut-être pas une mascarade et que Mir4 sera bon. Autrement dit, jusqu’à ce que vous commenciez à jouer.
Eh bien, vous ne « jouez » pas tant à Mir4 que vous « y êtes présent ». Tant que vous êtes un être sensible construit de cellules, Mir4 vous accueillera. Les jeux ont souvent des histoires, alors Mir4 a décidé qu’il en avait aussi besoin. Vous, un héros, devez sauver une princesse qui fuit un méchant seigneur. Le seigneur veut la kidnapper et l’épouser pour devenir roi. Vous ne voulez pas cela, alors vous entreprenez des quêtes de maîtres et de moines pour arrêter The Bad. Pour y parvenir, il faut cliquer ici et là. Vous n’avez rien à contrôler. Tout ce qu’il vous demande, c’est de cliquer très occasionnellement et le pilote automatique s’occupe du reste. Il se battra pour vous, vous dirigera vers les donneurs de quêtes et, à ma connaissance, une « quête automatique » déverrouillable automatisera le lot une fois que vous aurez atteint un certain niveau. Je n’ai rien contre les autobattlers, mais il y a sûrement une limite.
Plus vous passez de temps à sortir des menus de départ et à jouer au jeu, plus il devient évident que tout dans Mir4 est une ruse. Au début c’est plutôt bien. Vous êtes un guerrier, avec une barre de santé et des capacités. Vous balancez votre épée et les ennemis sont piratés dans ces animations flashy. Numéros POP. EXP UP ! Les niveaux montent. Ensuite, vous remarquez que le chat est entièrement non modéré. Le numéro WhatsApp de quelqu’un se trouve au centre de votre écran, avec une offre déformée de vente de crypto-monnaie à côté.
Vous pouvez faire les choses manuellement, mais Mir4 vous renvoie constamment par défaut au pilote automatique, comme pour dire : « Allez maintenant, tu ne veux pas ça ». Vous, un être humain, qui avez des pensées et des sentiments, devriez le maîtriser et emmener cette émotion ailleurs. « A présent », semble-t-il dire, « vous devriez savoir que ce n’est pas un jeu ». Alors que vous passez sans réfléchir de quête en quête, Mir4 vous bombarde de nouveaux déblocages. Le rythme est implacable. Nouvelles barres obliques et cris. Nouveaux orbes : bleu, vert, or. Tant d’orbes et d’herbes. Animaux et machines à sous. Vous pouvez combiner les animaux de compagnie, en fait, et vous êtes suivi par ce dragon grinçant qui ne fait pas grand-chose à part grincer et être un dragon. Vous pouvez méditer à certains endroits du jeu pour obtenir de l’énergie, des graines, quelque chose. Les notifications vous rappellent de dépenser, SPEND DAMNIT. Avec chaque point attribué ou emplacement mis en évidence, vos statistiques augmentent de 1 %, puis de 1,1 %, puis de 1,2 %. C’est comme jouer à un MMORPG qui surchauffe. Non, c’est comme en train de regarder un MMORPG qui surchauffe pendant qu’il se joue.
Non, en fait, Mir4, c’est comme regarder une pièce de théâtre. Vous attendez que les acteurs abandonnent leurs apparences une fois que c’est terminé. Et tandis que les rideaux se lèvent et que les acteurs montent sur scène, s’inclinent et saluent, vous attendez qu’ils fondent. Tous, réduits à des tas de rien. Économisez pour une carte graphique branchée sur une rallonge.
C’est parce que le jeu est creux. C’est une tentative à peine voilée d’un jeu où, vraiment, vous attendez la notification qui vous permet d’exploiter Darksteel. C’est le moment où toutes les prétentions sont abandonnées et la véritable forme de Mir4 en tant que faisceau d’air et de fils est révélée. Apparemment, au niveau 24, vous avez la possibilité d’aller dans une carrière et, si vous avez de la chance, d’exploiter Darksteel pendant 30 minutes. Au niveau 40, vous pouvez aller de l’avant et l’exploiter à votre guise. Toutes ces augmentations de statistiques peuvent signifier de nouveaux mouvements flashy, mais ce ne sont en réalité que des chiffres qui signalent votre transformation progressive de guerrier fantastique en machine minière.
Darksteel est la passerelle de Mir4 vers la crypto-monnaie. Vous l’avez fondu dans une monnaie appelée Draco, des jetons basés sur la blockchain qui peuvent être utilisés pour acheter des objets dans le jeu ou convertis en argent réel. Vous pouvez suivre le prix de Draco ici, aux côtés d’autres crypto-monnaies Hydra et Drain. Hydra a sa propre tradition, car la crypto n’a aucune honte. Bien qu’il s’agisse d’un véritable engagement à atteindre un point du jeu où vous pouvez gagner de l’argent réel avec Draco, cela semble avoir attiré une foule assez nombreuse. Le nombre de joueurs que vous voyez, trébuchant de quête en quête pour passer 30 minutes dans une digi-mine, est ridicule. Prenez une pelle à Mir4 et vous découvrirez un réseau complexe de voies ferrées, guidant les joueurs vers leur prochaine entreprise minière.
L’avenir de jeu pour gagner que ces grands corpos veulent imprègne le jeu. Mir4 prend le modèle MMORPG traditionnel et l’utilise comme un navire pratique pour extraire des pièces et frapper des NFT. Les tâches banales que vous vous êtes fixées, comme l’élimination de 20 serpents, mènent toutes à une triste fin de partie où vous vous transformez en une carte graphique qui tourne en morceaux. Malgré tout l’accent mis sur l’automatisation, la seule réponse automatique que vous devriez avoir à ce jeu est de ne pas y jouer. Ne le faites pas, ça ne vaut pas votre temps.