Communiqué de presse:
Toulouse (France), le 5 mars 2024.
Le développeur de jeux indépendants basé à Toulouse (France), SoulGame (qui est un petit studio composé de deux personnes) annonce aujourd’hui avec beaucoup de joie et d’enthousiasme que son metroidvania infernal « Minishoot’ Adventures » arrivera sur PC via Steam le 2 avril. 2024.
Le titre reprend la joie frénétique et la sensation de jeu des shoot’em ups et les combine avec le sentiment excitant de partir à l’aventure, comme dans le premier Legend of Zelda. Envolez-vous dans un monde artisanal charmant et vivez une aventure mêlant exploration ouverte et action de tir croustillante à deux sticks. Frayez-vous un chemin depuis le monde brillant jusqu’aux grottes les plus profondes, améliorez votre vaisseau et battez les boss des donjons pour sauver vos amis !
Selon les propres mots des développeurs : « Nous avons conçu une carte qui serait attrayante à découvrir, semblable à un Metroidvania, avec de nombreuses connexions, raccourcis, secrets et compétences qui, une fois déverrouillées, permettent de dévoiler davantage de chemins à explorer. Tout en affrontant des combats difficiles de style Bullet Hell avec des visuels propres et soignés. La possibilité de parcourir le monde en utilisant un mini vaisseau spatial comme personnage vivant permet une navigation globalement fluide, faisant de l’exploration et du retour en arrière un plaisir plutôt qu’une corvée. Nous mettons tout notre amour pour Zelda 1 et les shoot’em ups dans Minishoot’, nous espérons que vous le trouverez intéressant !
Réception anticipée
« C’est un petit jeu vraiment sympa ! une fusion de Zelda et de Metroidvania avec Bullet Hell, il est solide avec une belle musique et de jolis visuels. Souvent, je ne joue pas à des jeux Bullet Hell, parce que je ne peux pas voir ce qui se passe, mais dans ce jeu, c’est très clair et net tout au long du processus. Le mouvement est vraiment bien aussi, légitimement, il a l’air plutôt sympa, j’ai hâte que ça sorte ! – Robots errants
À propos de l’histoire
Les non-élus sont de retour… Des serviteurs sont sortis des enfers, votre village a été détruit et tous vos amis sont désormais piégés dans du cristal corrompu… Embarquez pour un voyage pour sauver le monde dans cette aventure pleine de balles, née de notre envie de mélanger la joie d’une exploration ouverte avec la sensation de jeu juteuse d’un jeu de tir descendant.
Caractéristiques principales
ENGAGER DANS DES COMBATS SERRES : Prenez le contrôle d’un vaisseau spatial rapide et réactif, et frayez-vous un chemin à travers des rencontres artisanales soutenues par une esthétique cristalline et une sensation de jeu croustillante. Surmontez les boss dans d’intenses batailles Bullet Hell, avec des options de difficulté pour les nouveaux arrivants et les vétérans.
AVENTUREZ-VOUS PAR VOUS-MÊME : Plongez dans un monde entièrement fabriqué à la main, construit avec de nombreuses interconnexions à explorer par vous-même. Des cavernes luxuriantes, des temples antiques et des villes englouties vous attendent avec leurs trésors, défis et secrets uniques.
RÉCUPÉREZ LES POUVOIRS VOLÉS : Trouver les pouvoirs primordiaux améliorera vos capacités de combat et d’exploration tout en ouvrant la carte petit à petit à mesure que vous débloquerez de nouveaux chemins et révélerez des raccourcis.
AMÉLIOREZ VOTRE NAVIRE : Améliorez votre navire en passant au niveau supérieur, en trouvant divers objets et en achetant de l’équipement. N’oubliez pas de sauver vos adorables amis ; chacun d’eux vous aidera à sa manière !
DIFFICULTÉ ADAPTABLE À TOUS LES JOUEURS : Que vous aimiez l’exploration relaxante ou le Bullet Hell hardcore, nous vous proposons 3 modes de difficulté, une aide à la visée, un tir automatique et davantage d’options d’accessibilité.
À PROPOS DE SOULGAME
SoulGame est un petit studio de jeux indépendant fondé par deux Français qui ont joué trop de jeux vidéo dans leur enfance et ont décidé de créer les leurs. Ils aiment créer toutes sortes d’univers décalés et charmants que l’on remplit d’expériences joyeuses et émouvantes. Chacun d’entre eux, et leurs rôles respectifs sont :
Séverin Larose : Game designer, codeur, animateur, compositeur
Adrien Sele : Artiste et designer UI/UX
Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround
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Mots clés: Aventure, Bullet-hell, Jeux indépendants, Metroidvania, Minishoot’ Adventures, Jeux PC, SoulGame Studio, Steam