La date de sortie de Minecraft 1.19 est, théoriquement, à l’horizon. La prochaine grande mise à jour a un tas de choses passionnantes à attendre, y compris des grenouilles, la nouvelle foule d’allay et le redoutable Minecraft Warden. Chacun d’eux apporte quelque chose d’un peu différent au jeu, mais dans le cas du gardien, au moins, il semble que Mojang veuille vraiment qu’il nous terrorise.
Si vous ne nous croyez pas, consultez simplement les dernières notes de la pré-version 3 de Minecraft 1.19, qui a presque immédiatement suivi la pré-version 2, probablement à cause des demandes du directeur. Bien que la majeure partie des notes ici concerne les corrections de bogues, il y a quelques changements clés de Warden qui méritent d’être discutés. Le premier d’entre eux est que si le gardien est coincé dans un liquide, il disparaîtra avec colère au lieu de creuser. Nous ne savons pas comment l’un disparaît avec colère, mais nous sommes ravis de le voir.
L’autre grand changement, et c’est celui qui est spécifiquement venu pour la version trois de la pré-version, est que « l’attaque du boom sonique des gardiens contourne désormais la réduction des dégâts par les enchantements d’armure tels que Protection ». Cela rend le gardien un peu plus intense, car cela montre que Mojang signifie que cet ennemi doit être évité, et non fromage.
Bien que de nombreux changements de bogues mineurs soient assez spécifiques, il convient de noter que les monstres semblent apparaître plus souvent à l’intérieur des portails du Nether, ce qui signifie qu’ils sont souvent déchirés dans le tissu de l’espace et du temps. Mojang travaille à arrêter cela dans une version ultérieure, mais « n’apportera plus de modifications à cela avant la sortie de 1.19 ».
Dans les nouvelles non officielles de Minecraft, saviez-vous que vous pouvez mettre des GIF dans Minecraft tant que vous pouvez trouver une vache consentante et comprendre également les illusions d’optique ? Nous ne sommes même pas sûrs que vous ayez besoin d’une vraie vache.