Étant donné que Minecraft est un jeu de survie en bac à sable, il est logique que la météo ait été ajoutée au jeu comme l’une des premières fonctionnalités originales. Bien que ce ne soit peut-être pas la fonctionnalité la plus immersive, les changements de temps ajoutent légèrement à l’expérience.
De plus, Mojang est connu pour ne jamais rien ajouter sans raison valable. Tout dans le bac à sable a un certain type d’utilité, et cela vaut également pour les changements météorologiques. Beaucoup de ces détails, même les joueurs de longue date, ne les connaissent peut-être pas. Voici ce que les joueurs doivent savoir sur la météo dans un Minecraft monde.
Comment la météo est-elle déterminée ?
Météo à Minecraft est en fait randomisé à moins que les joueurs n’utilisent la commande « /weather clear », auquel cas le prochain événement météorologique se produit dans les 5 minutes environ. En dehors de cela, les événements météorologiques peuvent se produire à tout moment dans un Minecraft monde.
Un autre facteur important à considérer est le biome et la hauteur de l’emplacement du joueur. Cela ne changera pas nécessairement le moment où les événements météorologiques se produiront, mais déterminera plutôt le type d’événement météorologique qui se produira lorsqu’il se produira. Les biomes auront des expériences très différentes selon qu’il s’agit d’un biome froid ou chaud, ou si le joueur est vraiment haut sur une montagne.
Quels sont les différents types de temps ?
Minecraft a environ trois types de temps différents : pluie, neige et orages. Chacun d’eux a des effets uniques et des niveaux de lumière variables lorsqu’ils sont actifs. Notez que certains biomes ne connaîtront pas ces trois types de temps.
Chaque type de temps modifiera le niveau de lumière dans un Minecraft monde, donc les joueurs qui ne font que commencer leur voyage devraient se préparer à leur premier événement météorologique en construisant un abri le plus rapidement possible ou en creusant sous terre dans une grotte.
Neige
- Trouvé uniquement dans les biomes froids et à haute altitude.
La neige ne peut être observée que si le joueur se trouve dans un biome froid, auquel cas les chutes de neige remplacent les précipitations par défaut. Passer d’un biome de température à un biome froid verra les gouttes de pluie se transformer en flocons de neige.
De plus, si le joueur se tient dans un endroit à haute altitude, comme une montagne, il connaîtra de la neige plutôt que de la pluie. Pendant les chutes de neige, le niveau de lumière chute à 12. Des blocs pleins directement sous le ciel recevront une couche de neige poudreuse lors des chutes de neige, qui peut être facilement enlevée avec une pelle. Certains blocs, comme les escaliers et les portes, ne sont pas affectés par les chutes de neige.
Dans les biomes froids ou à haute altitude, il est également possible de rencontrer une tempête de neige. C’est alors que les chutes de neige sont associées au son retentissant du tonnerre et de la foudre, qui remplace les orages pluvieux à ces endroits.
Orage
- Trouvé dans n’importe quel biome, mais varie légèrement en fonction de la température.
Le type de temps le plus excitant est peut-être l’orage. Cela peut effrayer un joueur sans méfiance lorsque le ciel devient soudainement très sombre, tombant au niveau de lumière 10. Cela permet aux monstres hostiles de se déchaîner et de commencer à se reproduire pendant la journée, ce qui explique également pourquoi les joueurs peuvent dormir pendant les orages même s’il fait jour pour passer à le lendemain matin (et aussi sauter le temps). Minecraft Les villageois se précipitent également souvent à l’intérieur, ce qui est un excellent signe révélateur d’une tempête imminente.
Les orages se caractérisent par un tonnerre, une pluie et des éclairs en plein essor. La foudre est particulièrement dangereuse et peut frapper, les foules, le joueur lui-même, ou le toit des maisons. Des blocs de bois peuvent être incendiés si le tonnerre les frappe.
La foudre a également des effets négatifs intéressants sur une variété de monstres. Il peut frapper un Creeper et le transformer en Creeper chargé. Les villageois malchanceux se transformeront en sorcières lorsqu’ils seront frappés, et les cochons risquent de se transformer en Piglins zombifiés. Les joueurs doivent également faire attention aux squelettes chevauchant des chevaux squelettes qui apparaissent pendant la foudre, car les chevaux peuvent être apprivoisés après la mort de leur propriétaire d’origine.
Depuis la version 1.17, les paratonnerres peuvent être utilisés pour convertir les coups de foudre en signaux Redstone.
Pluie
- Trouvé uniquement dans les biomes de température. Les biomes froids et secs ont de la neige ou pas de précipitations.
La pluie est le type d’événement météorologique le plus courant en Minecraft. Il est probable que les premiers joueurs météo seront confrontés. Bien que la pluie obscurcisse le ciel à un niveau de lumière de 12, ce n’est pas toujours une mauvaise nouvelle d’avoir des précipitations. En fait, cela peut avoir des effets bénéfiques.
Par exemple, les joueurs qui ont désespérément besoin de nourriture devraient aller pêcher pendant les pluies, car c’est à ce moment-là que les poissons sont encore plus souvent trouvés. Les joueurs avec des fermes à l’extérieur verront également toutes les terres agricoles labourées s’hydrater, ce qui est excellent pour la croissance des cultures. Et bien sûr, tous les feux ouverts sont éteints.
Certaines foules méprisent absolument les précipitations. On peut souvent voir des Endermen se téléporter dans l’espoir de trouver un abri pendant les pluies. Les Golems de fer risquent également de mourir, donc si le joueur a un assistant privé de Golem de fer qui marche à l’extérieur de sa base, il doit construire une couverture pour lui ou le réparer rapidement avec des lingots de fer.
Minecraft est maintenant disponible pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Android, iOS et de nombreux autres appareils.
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