lundi, novembre 4, 2024

Minecraft pour Windows 10 prend désormais officiellement en charge le lancer de rayons

Vous avez réussi à vous procurer l’une de ces nouvelles cartes Nvidia de la série 30 ? Vous cherchez quelque chose pour vraiment le mettre à l’épreuve? Eh bien, heureusement pour vous, la centrale graphique Minecraft a finalement retiré son support de traçage de rayons RTX de la bêta ouverte. Désormais, n’importe qui et tout le monde peuvent donner au constructeur de blocs une cure de jouvence ridiculement brillante, en supposant que leur PC dispose de la puissance nécessaire pour l’exécuter.

En fait, je me suis procuré une carte RTX (une série 20, esprit) depuis que le support RTX de Minecraft est entré en version bêta. Et tu sais quoi? Ça semble bien. Ça semble bien.

Selon le message de Nvidia, vous aurez toujours besoin d’une carte de série 20 ou 30 compatible RTX pour exécuter les nouveaux mondes à rayons tracés de Minecraft. Ce qui est bien, c’est que vous pouvez toujours jouer avec des gens sans ces cartes, ou sur d’autres plateformes. Là où vous voyez tous les nouveaux rayons et reflets fantaisistes, ils seront traités avec les visuels par défaut de Minecraft. La mise à jour inclut également la mise à l’échelle DLSS (et la propre mise à l’échelle de Microsoft) pour aider à exécuter ces scènes à des fréquences d’images respectables.

Pour aider à montrer tout cela, la version de cette semaine comprend également de nouveaux mondes compatibles RTX. Colosseum vous permet d’explorer un paysage roman poussiéreux rendu avec un éclairage naturel luxuriant, tandis qu’un second, Dungeon Dash, devrait arriver « bientôt » et comprend 10 des donjons susmentionnés à parcourir. Et puis il y a toutes les cartes incluses dans la version bêta – portails interdimensionnels, villes cyberpunk et îles méditerranéennes. Malheureusement, vous ne pouvez pas transformer n’importe quel ancien monde en un monde compatible RTX sans un peu de bricolage, comme expliqué dans la FAQ de Mojang.

Mais alors, je ne suis pas tout à fait sûr que je suis si dérangé. Je pense que mon problème avec ça, en mouvement, c’est que c’est toujours Minecraft. Bien que je ne sois généralement pas préoccupé par le lancer de rayons, j’ai adoré son utilisation dans Teardown – un jeu qui, grâce à ses structures fracassantes et à ses nuages ​​de fumée gonflés, donne l’impression qu’il ne pourrait pas être rendu autrement. Minecraft ray-tracé a l’air bien, mais pas vraiment plus beau que n’importe quel nombre de packs de shaders qui ont tenté de simuler la même chose.

C’est une nouvelle façon soignée de regarder Minecraft, cependant, et une évidence à essayer si vous portez le matériel pour cela. Je ne peux pas dire que je ne me demande pas encore à quoi aurait ressemblé l’enfer Shrek LARP de Nate avec des reflets réalistes…

Divulgation : Oui, je travaillais sur les ports de console de Minecraft et oui, certaines des choses que j’ai faites sont dans la version Windows 10. Ça fait longtemps. Nous avons tous changé. Minecraft a changé. J’ai changé.

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