Si vous jouez toujours à Minecraft sur la Nintendo Switch, vous serez intéressé de savoir qu’une nouvelle mise à jour a été publiée aujourd’hui, faisant suite à la mise à jour Trails & Tales.
Il y a certainement quelques ajouts intéressants ici, y compris la possibilité de se faufiler maintenant sous 1,5 bloc d’écart, les pelles ne sont plus nécessaires pour fabriquer des bateaux et bien plus encore.
Voici le récapitulatif, gracieuseté du site Web de Minecraft :
Minecraft Version 1.20.10 (11 juillet 2023)
Parité Vanille
court furtif
- La hauteur de la hitbox du joueur est désormais réduite à 1,5 bloc en se faufilant
- La furtivité sera automatiquement lancée lorsqu’elle est coincée dans un espace de moins de 1,8 blocs
- Se faufiler abaissera la hauteur de la caméra du joueur en fonction de ces changements
- Se faufiler nécessite désormais suffisamment d’espace pour se tenir debout afin de sortir de la furtivité
- Les joueurs passeront de la natation à la furtivité s’ils sont incapables de se lever mais seraient capables de se faufiler
- Les joueurs ne peuvent plus se faufiler en roulant (MCPE-170613)
- Les joueurs ne suffoqueront plus lorsqu’ils se faufileront dans certains scénarios
- Les joueurs ne s’étoufferont plus lorsqu’ils monteront sur un chameau dans 2 espaces de bloc (MCPE-166451)
- Les joueurs ne seront plus légèrement poussés lorsqu’ils se faufilent à court terme en étant poussés par un bloc (MCPE-166411)
- Correction de nombreuses interactions où être forcé de se faufiler agissait de la même manière que de maintenir le bouton de faufilage (MCPE-170610)
Autres changements
- Les éléments déposés par les entités de stockage sont désormais centrés à l’intérieur du bloc le plus proche (MCPE-160189)
- La pelle a été retirée de la recette du bateau
- La recette du baril a été modifiée pour utiliser des planches au lieu de bâtons
- La recette Cobweb to String a été supprimée
- Correction d’un bug où Zombie Villager ne laissait pas tomber l’objet donné après la guérison (MCPE-163670)
Fonctionnalités expérimentales
Rampant
- Ajout de la possibilité de ramper derrière la bascule expérimentale courte furtive et rampante
- Création d’une nouvelle animation d’exploration de joueurs
- Les joueurs commenceront désormais à ramper lorsqu’ils se trouvent dans un espace d’un bloc, comme pour se faufiler
- Ramper est la même vitesse que se faufiler
- Les joueurs se lèveront automatiquement ou commenceront à se faufiler s’ils quittent l’espace d’un bloc
- Les joueurs commenceront à nager s’ils entrent dans l’eau en rampant, ou vice-versa
- Le modèle du joueur est maintenant centré autour de sa hitbox lorsqu’il nage (MCPE-122663)
- Les joueurs vont désormais toujours générer des projectiles à partir de la position de la caméra lorsqu’ils se faufilent, nagent ou glissent
- Les joueurs engendreront désormais des effets de particules lorsqu’ils mangent dans la bonne position s’ils se faufilent, nagent ou glissent
- Les Tridents de fidélité reviendront toujours à la caméra du joueur
- Les joueurs ne seront plus coincés à l’intérieur des chaudrons ou des composteurs lorsqu’ils rampent à l’intérieur avec une trappe (MCPE-170836)
- La poupée en papier s’affichera désormais correctement lors de l’exploration
- Correction d’un problème où glisser ou nager pouvait parfois donner au joueur une zone de délimitation incorrecte (MCPE-170882)
Déverrouillage de recette
- Déblocage de recettes – maintenant dans Bedrock !
- Ajout du déverrouillage de la recette en tant qu’expérience
- Collectez des matériaux pour débloquer des recettes pertinentes
- Une notification vous indiquera quand vous aurez trouvé un nouveau matériau d’artisanat
- Ramasser un objet vous apprend à fabriquer cet objet. Idéal lorsqu’un ami vous donne un outil que vous n’avez jamais fabriqué auparavant
- Nous aimerions savoir ce que vous pensez de cette fonctionnalité, alors n’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires sur aka.ms/MCRecipeUnlocks
Corrections et modifications
Général
- Correction du message « Erreur de communication » apparaissant lorsque vous quittez un jeu de réseau local en tant qu’hôte sur Nintendo Switch
- Réduisez les cas où les joueurs pourraient voir des erreurs « Impossible de se connecter » en raison de « Expired Auth from Discovery » (MCPE-170814)
Jouabilité
- La position de la caméra est maintenant utilisée pour l’écoute du système audio et les sons ambiants
- Auparavant, la position et la rotation du lecteur étaient parfois utilisées pour l’écoute audio
- Cela inverse efficacement le panoramique audio lors de l’utilisation de la perspective de la caméra « avant à la troisième personne »
Monstre
- Les fermiers villageois interagiront désormais avec les graines de Torchflower et les gousses de pichet. Ils peuvent ramasser les graines et les planter, mais ils ne récolteront pas la Torchflower ou la Pitcher Crop (MCPE-169758)
- Le son joué lorsqu’un chameau se précipite n’est plus joué à plusieurs reprises (MCPE-164064)
- Correction d’un problème avec l’effet Jump Boost n’affectant pas les cubes de magma (MCPE-54294)
- Correction des bateaux sur glace disparaissant lorsque la génération de morceaux côté client était activée (MCPE-169313)
- Les foules sont de retour à un taux de disparition normal pendant la nuit (MCPE-170208)
- Les chameaux jouent maintenant une animation de marche lorsqu’ils subissent des dégâts tout en restant immobiles (MCPE-166566)
- Le renifleur ne peut plus déterrer les graines en l’air
- Les foules ne continuent plus à geler sans poudreuse s’il y a un bloc de poudreuse près du côté ouest et nord (MCPE-169453)
Blocs
- Le basalte poli et le Deepslate ciselé ne peuvent plus être remplacés par Sculk pendant la génération du monde
- Deepslate poli peut maintenant être remplacé par Sculk pendant la génération du monde (MCPE-160238)
- Les pots décorés fabriqués avec au moins un tesson ont désormais une infobulle affichant les ingrédients du tesson et de la brique.
- Les joueurs sans autorisation d’ouvrir/fermer les conteneurs ne peuvent plus interagir avec les étagères ciselée
- L’effet sonore correct est désormais joué lors du retrait d’un livre enchanté de la bibliothèque ciselée (MCPE-168119)
- Les interactions des fentes de la bibliothèque ciselée sont désormais symétriques (MCPE-164801)
- La texture de l’eau du chaudron est maintenant la bonne version (MCPE-170427)
- Note Block au-dessus de Soul Soil produit désormais le son Harp au lieu du son Snare
- La pelle ne peut plus extraire la boue emballée aussi vite que la pioche (MCPE-161207)
- Placer des blocs sur Top Snow et Tall Grass tout en se déplaçant d’un côté à l’autre ne les fera plus s’empiler en continu (MCPE-162785)
- Les blocs de gravier et de sable suspects s’affichent désormais correctement sur les cartes.
- Les champignons peuvent maintenant apparaître sur des troncs d’arbres tombés (MCPE-138333)
- Le conduit a maintenant le bon éclairage lorsqu’il est placé au sol (MCPE-169732)
Articles
- Correction des pixels noirs générés sur les cartes lorsque la génération de blocs côté client était activée
- Le bouclier ne se clipse plus à l’intérieur du modèle de support d’armure pendant la pose de riposte
Vibrations de chaperonnage
- Placer, faire pivoter ou supprimer un objet dans un cadre d’objet ou dans un cadre d’objet lumineux émet désormais des vibrations (MCPE-166741)
- Charger une ancre de réapparition émet désormais des vibrations (MCPE-157409)
- Gratter ou appliquer de la cire sur les blocs de l’ensemble de blocs de cuivre émet désormais des vibrations
- Le passage d’un détecteur de lumière du jour à un détecteur de lumière du jour inversé, ou vice-versa, émet désormais des vibrations
- Ajouter de la nourriture à un feu de camp émet désormais des vibrations
- L’ajout ou la suppression d’un disque musical dans un jukebox émet désormais des vibrations
- La boue se transformant en argile émet maintenant des vibrations
- Récolter des baies sucrées émet désormais des vibrations
- Placer un œil d’Ender dans un cadre de portail d’extrémité émet désormais des vibrations (MCPE-155372)
- Les abeilles émettent désormais des vibrations lorsqu’elles entrent ou sortent d’une ruche ou d’un nid d’abeilles (MCPE-156199)
- Interagir avec un composteur émet maintenant des vibrations (MCPE-156199)
- Attacher ou détacher une laisse d’une clôture émet désormais des vibrations (MCPE-156199)
- Attacher ou détacher une piste d’un mob émet désormais des vibrations (MCPE-156199)
- Mourir un mouton émet maintenant des vibrations (MCPE-156199)
- Cueillir des baies lumineuses émet maintenant des vibrations (MCPE-156199)
- Les terres agricoles se transformant en terre émettent désormais des vibrations (MCPE-156199)
- L’utilisation d’un œuf d’apparition sur un générateur de monstres émet désormais des vibrations (MCPE-156199)
- Silverfish fusionnant avec des blocs émet maintenant des vibrations (MCPE-156199)
- L’utilisation d’une houe sur de la terre enracinée émet désormais des vibrations (MCPE-156199)
- L’utilisation d’une pelle pour créer des chemins de terre émet désormais des vibrations (MCPE-156199)
- Placer une porte émet désormais des vibrations
- Planter des graines dans les terres agricoles émet désormais des vibrations
Royaumes
- Mise à jour du rapport de contraste du bouton de fermeture dans le menu d’alimentation des royaumes
- Mise à jour du rapport de contraste de la bannière d’en-tête New Post
- Un message d’erreur s’affiche désormais lors de la tentative de téléchargement d’un monde restreint multiplateforme vers Realms, au lieu de télécharger un monde corrompu
- L’indicateur de focus ne sélectionne plus automatiquement le bouton Rechercher un ami lorsque l’onglet Membres est sélectionné
Accessibilité
- Amélioration de l’expérience du clavier à l’écran Xbox, y compris un meilleur positionnement, la mise à jour des champs avec une saisie saisie et plus de gradation de l’écran lorsque le clavier à l’écran est ouvert (MCPE-156575)
- Ajout d’une bascule à toutes les plates-formes permettant une mise à l’échelle extra-large de l’interface graphique au-delà de ce que le curseur de l’interface graphique permet
- La synthèse vocale lit désormais les noms d’éléments lors de la sélection d’éléments dans la barre de raccourcis
Interface utilisateur
- Ajout de la prise en charge de la détection du portugais brésilien comme langue système préférée sur Nintendo Switch
- La barre de saut de cheval et d’âne et la barre de tableau de bord de chameau s’adaptent désormais correctement à la barre d’expérience (MCPE-156444)
- Modification du texte de déconnexion du menu Pause pour qu’il soit indépendant de la plate-forme
- Correction d’un problème qui bloquait l’inventaire après le placement automatique (MCPE-46795)
- Les mondes importés voient désormais leur dernière date jouée modifiée à l’heure à laquelle ils ont été importés
- Réorganisation des info-bulles de la manette de jeu pour les écrans de l’interface utilisateur afin que les boutons s’alignent du même côté qu’un contrôleur
Entrée de la souris
- La durée de chat par défaut est maintenant définie sur 10 secondes tandis que la durée de notification toast par défaut reste à 3 secondes
- Amélioration de la gestion des clics de souris simultanés, déclenchant chaque action/réponse individuelle associée
- Correction de problèmes d’entrée qui ne répondait pas ou lag lors de l’utilisation de la souris avec un contrôleur (MCPE-167447)
- La synthèse vocale lit désormais « bouton Slash » lorsque vous survolez le bouton « / » dans l’écran de chat
Graphique
- Correction de problèmes avec les blocs en surbrillance et les ombres de foule apparaissant à travers la superposition de tête de citrouille sur Switch
- Le rendu de la neige ou de la pluie est désormais basé sur la position de la caméra au lieu de la position du joueur
- Les boucliers ne clignotent plus lorsqu’ils sont tenus à deux mains sur RTX
- Correction de l’effet de veille et de fondu de la caméra ne couvrant l’écran qu’après le rendu à la première personne
- Les effets sous-marins et de brouillard sont désormais basés sur la position de la caméra plutôt que sur la position du joueur
- Le paramètre Fancy Leaves est maintenant appliqué immédiatement et ne causera plus d’effet de rayons X (MCPE-123608)
- Correction des capes des joueurs qui ne battaient pas correctement lorsqu’ils avançaient mais regardaient de côté (corrigé pour de vrai cette fois !) (MCPE-153446)