Minecraft Legends Review – Pas tout à fait un hybride légendaire

Minecraft est le genre de nom familier que la plupart des studios rêveraient d’atteindre. Maintenant entre les mains de Microsoft, il continue d’être fort et a engendré le célèbre robot d’exploration de donjons Minecraft Dungeons en 2021. Il est de retour avec une vengeance pour une autre série d’aventures d’action en blocs dans Minecraft Legends, un jeu de stratégie d’action où la construction et le combat tactique entrent en collision, le tout avec le mélange habituel de collecte de ressources et cette familiarité chaleureuse avec les plantes grimpantes. Mais est-ce une prise qui va conquérir les fans et les opposants, ou une tentative plate d’étendre l’emprise de la franchise ?

L’Overworld est votre huître

Ce spin-off de Minecraft mise sur les visuels pixélisés de la marque pour vous emmener dans une aventure où vous parcourez les terres en recrutant des unités et en sauvant les villages des piglins. Vous commencez par choisir un héros parmi la gamme maigre et sans conséquence de skins gratuits – il n’y a pas la moindre allusion à un système de classe ici et vous pouvez changer de skin à tout moment – ​​puis vous êtes redirigé vers le didacticiel. Passant en revue les bases de la collecte de ressources, de la construction de structures et du commandement des troupes au combat, l’interface utilisateur est loin d’être le rêve d’un commandant tactique.

Avec une combinaison de sélections d’icônes de barre de raccourcis mélangées à des pressions sur les boutons droit et gauche de la souris, parfois simultanément, cela peut prendre un certain temps pour s’y habituer lorsque vous manipulez la sélection de ressources et le placement des bâtiments. Encore plus de touches entrent en jeu lorsque des troupes sont impliquées, mais le résultat n’est jamais assez satisfaisant et assez loin du plaisir et de la complexité tactique que vous obtenez d’un véritable jeu de stratégie en temps réel. Se sentant plus comme un compromis qui ne parvient pas à apaiser les joueurs occasionnels et les vétérans purs et durs, l’interface utilisateur gêne souvent tout amusement.

L’essentiel du jeu consiste à explorer le monde et à sauver les villages de l’occupation des piglins, à débloquer l’option de voyage rapide utile et à gagner plus de ressources. La nuit, lorsque les piglins tentent de piller un autre village, vous devez faire de votre mieux pour contrecarrer leurs plans et libérer les différents villages, et la boucle de jeu ne s’étend pas beaucoup plus au-delà. Emmenez votre fidèle camp à travers des kilomètres et des kilomètres de terrain, découvrez de nouveaux biomes et des types de ressources supplémentaires, construisez des types de troupes et de structures supérieurs, et vous pouvez parfois tomber sur des lianes et d’autres unités que vous pouvez recruter pour votre cause, même si ce n’est que temporairement.

Le système de combat est extrêmement simpliste et répétitif. Votre rôle au combat ne va pas au-delà de balancer votre arme et de faire des cercles autour des ennemis ou des structures, tandis que l’envoi de vos unités vers un objectif n’a pas la précision et l’efficacité qu’il devrait, encore compliqué par la possibilité d’envoyer une unité à un temps pour se concentrer sur une cible précise. De plus, le système de ralliement ne fonctionne pas comme prévu, vous obligeant à vous déplacer dans un très petit rayon pour appeler vos unités ; déplacez-vous un peu plus loin et ils resteront là, inertes, ignorant votre appel à l’aide, à un jet de pierre. C’est le type de microgestion dont même les joueurs occasionnels pourraient se passer, se sentant comme une réflexion après coup.

La conquête chaotique de la base offre un certain potentiel pour des batailles tactiques passionnées et profondes, mais le résultat est lamentablement médiocre. Le temps qu’il vous faut, à vous et à votre armée, pour abattre une seule structure est extrêmement long, au point que l’ennui s’installe ; contrôler vos unités au milieu de toute l’agitation devient une affaire désordonnée, alors que vous avez du mal à trouver qui est qui et comment les faire se concentrer sur un ennemi ou un bâtiment, malgré tous vos efforts. Il y avait tellement de potentiel pour des unités créatives qui permettraient des approches intelligentes telles que creuser des tunnels, escalader des murs, etc., mais tout semble linéaire et engourdi. Le résultat est que le combat n’est pas assez amusant ou tactique pour vous donner envie du prochain raid de village, quelque chose qui est au cœur du mode campagne (joué en solo ou en mode coopératif), et un sentiment de monotonie s’installe rapidement. , en accord avec la célèbre créature de la série.

Le mode multijoueur pourrait légèrement changer la fortune du jeu, mais il est sujet aux déconnexions, vous ne pouvez pas échanger d’équipes pour faire la fête avec des amis et un système de ping fait cruellement défaut. Bien qu’avoir des amis avec qui se battre soit toujours une bonne chose, cela ne cache pas le fait que le gameplay n’est pas amusant.

Légendes du marché

Examen des légendes de Minecraft

Comme prévu, Minecraft Legends est entièrement équipé d’un marché rempli de skins et de textures, ainsi que d’épisodes mensuels appelés Lost Legends. Le premier s’appelle The Portal Pile et est disponible gratuitement, mais il est probable que les versions suivantes vous demandent certains de ces précieux minecoins. Cette aventure spécifique est un mode horde générique où les piglins apparaissent à partir de trois portails et vous devez protéger votre village pendant 20 vagues d’attaques de plus en plus difficiles, débloquant progressivement des structures défensives. En fin de compte, c’est proche de ce que vous faites dans la campagne, et j’espère que les prochains épisodes feront preuve d’une créativité supplémentaire.

Minecraft Legends n’est pas un mauvais jeu ; le problème est qu’il n’excelle dans aucun des genres auxquels il tente de s’attaquer. En termes de construction, il ne tient pas une bougie aux possibilités de l’original, et pour être juste, ce n’est pas tout à fait l’objectif ici – pourtant, il pourrait faire beaucoup plus qu’il ne le fait actuellement ; en tant que jeu de guerre tactique, il s’agit d’une prise simpliste et pourtant parfois alambiquée offrant des options minces pour s’engager dans un combat profond et significatif, au lieu de cela, gouverner par des chiffres et une expertise d’unité de base qui ne feront pas couler le jus de votre commandant. Conqueror’s Blade est l’un des innombrables exemples qui exécutent cet art de la guerre de manière supérieure, équilibrant complexité et plaisir de manière gratifiante.

Trop superficielle pour les joueurs en quête de challenge et trop compliquée pour les plus jeunes, la créativité est la plupart du temps absente dans ce spin-off. Minecraft Legends peut conserver une partie de son charme original en blocs, mais l’aspect amusant a été perdu quelque part en cours de route, remplacé par un gameplay répétitif et des problèmes de contrôle d’unité frustrants.

Note : 6/10

Avantages

  • Ambiance Minecraft agréable
  • Un concept qui avait des atouts
  • Des batailles multijoueurs parfois chaotiques dans le bon sens

Les inconvénients

  • Mécanique de construction et de combat peu profonde
  • Interface utilisateur compliquée
  • Manque une touche de créativité qui a fait de l’original un succès

Le code de révision de Minecraft Legends a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.

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