Minecraft Legends « ralentit le rythme » des jeux de stratégie typiques, selon Mojang

Minecraft Legends - a player on horseback holds a blue flag, rallying cobblestone golems to attack piglin units

Lorsqu’il a décidé de transformer Minecraft en un jeu de stratégie, Mojang avait quelques objectifs spécifiques, comme l’a expliqué le directeur créatif Magnus Nedfors. lors d’un entretien sur le stand Xbox à la Gamescom cette semaine. Légendes Minecraft devait conserver une « sensation Minecraft » quelque peu indescriptible et également bien fonctionner avec un contrôleur pour les joueurs sur console. Mojang et son partenaire de développement Blackbird Interactive ont géré les deux, a expliqué Nedfors, en le transformant en un action jeu de stratégie – un combo de genre qui n’a vraiment pas une tonne d’exemples réussis à tirer.

« Un autre aspect de Minecraft est que nous avons toujours un personnage de héros », a déclaré Nedfors. Mojang et Blackbird se sont retrouvés avec un jeu qui était en partie centré sur les héros et également sur le contrôle des armées. C’est devenu un jeu de stratégie d’action où vous traversez le champ de bataille à cheval, commandant des armées depuis le sol, pas un RTS typique qui se joue de loin au-dessus des champs de bataille. « Ce n’est pas courant dans les jeux de stratégie », souligne-t-il.

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