Mojang et Blackbird Interactive ont partagé un aperçu approprié du mode PvP dans leur prochain jeu de stratégie dérivé Minecraft Legends aujourd’hui, ainsi qu’une date de lancement le 18 avril. Avant la révélation à la vitrine de Microsoft, le producteur exécutif de Mojang, Dennis Ries, et le producteur exécutif de Blackbird, Lee McKinnon Pederson, m’ont parlé de ce que cela fait de jouer une partie de légendes en tête-à-tête.
Mojang et Blackbird ont décrit Minecraft Legends comme un jeu de « stratégie d’action » plutôt qu’un RTS, étant donné que vous aurez votre propre personnage de joueur galopant sur la carte sur une monture pour diriger les troupes et construire à partir du sol. Comme Minecraft standard, Legends utilise également des cartes générées de manière procédurale, qui s’étendent également au PvP.
« Chaque monde est différent, donc vous ne savez jamais où… se trouvent les montagnes, où se trouvent les vallées, où se trouvera la base de l’autre équipe. Donc, même si c’est familier, c’est assez distinct », explique Pederson.
« Vous pouvez choisir une stratégie de redstone si la redstone est proche de votre base [or] une stratégie de diamant si c’est proche de votre base », ajoute Ries. « Chaque stratégie vous oblige à partir et à collecter des ressources d’une manière différente. » Différentes ressources permettent certains types de structures, comme le lanceur de redstone plutôt intense qui fait pleuvoir du TNT mortiers dans la base d’un adversaire montré dans la nouvelle vidéo de gameplay.
Ries dit que les développeurs tournent pour des matchs de 20 à 30 minutes en PvP, ce qui signifiait changer certaines fonctionnalités de la campagne. Bien qu’elles soient toujours générées de manière procédurale, les cartes sont plus petites, par exemple, car elles « ne pourraient pas avoir deux bases à quinze minutes d’intervalle », explique Ries. Les ressources de base comme le bois et la pierre se trouvent plus près de votre zone de départ pour démarrer la production, et la collecte de ressources avec vos assistants se fait également un peu plus rapidement.
Les hordes de cochons ennemis sont également un facteur dans le jeu PvP. « Plus vous avancez dans un match, plus les piglins intensifient leurs attaques contre vous et vos adversaires », déclare Pederson. « Ils ne sont pas seulement une nuisance sur les bords. Ils deviennent une plus grande partie du gameplay en PvP tout au long de la progression. »
Dans l’ensemble, Legends est « clairement Minecraft mais ce n’est clairement pas de la vanille », a déclaré Ries. Ce qui est différent est évident – il a un style de jeu de stratégie totalement différent – mais il semble qu’ils aient réussi à garder une ambiance très Minecraft-y à la collaboration.
Pederson explique comment vous pouvez créer une division du travail entre des coéquipiers qui préfèrent rassembler ou construire une base ou passer à l’offensive, mais que le jeu lui-même n’impose strictement aucun rôle. La révélation du gameplay PvP démontre cette idée avec les participants décrivant leurs rôles préférés comme construction de fort ou collecte de ressources ou combattant.
« Vous devez absolument travailler ensemble », déclare Pederson, « en particulier autour des ressources partagées dont tout le monde a besoin pour comprendre comment vous conduisez collectivement vers votre stratégie. »
Cela ne rappelle pas les serveurs de mini-jeux trépidants gérés par les joueurs de Minecraft PvP, mais plutôt les manières coopératives dont les amis parviennent à travailler ensemble sur des serveurs de survie. Nous savons tous si nous sommes l’ami de l’exploitation minière et du combat ou l’ami de la construction de bases et de l’entretien ménager. De la même manière, il semble que vous n’ayez pas nécessairement besoin de commander depuis les lignes de front en PvP si vous vous considérez plutôt comme un concepteur de base diabolique. J’imagine que vous devrez perfectionner toutes vos compétences pour jouer dans la campagne, mais pas dans le domaine du combat entre joueurs, du moins.
Minecraft Legends prendra en charge jusqu’à 4 matchs de joueurs contre 4 auxquels vous pourrez inviter vos amis avant de vous ouvrir au matchmaking. Comme pour Minecraft Dungeons, Mojang dit que Legends permettra le multijoueur multiplateforme lors de son lancement le 18 avril sur Steam et le Microsoft Store. (s’ouvre dans un nouvel onglet)ainsi que Xbox, Switch et PlayStation.