Minecraft: le gardien de la mise à jour sauvage pourrait conduire à plus de monstres « Miniboss »

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Titre du bac à sable de Mojang Minecraft s’est considérablement élargi au fil des ans. En plus d’ajouter de nouveaux blocs de construction et monstres, le jeu a révisé des systèmes comme le combat et remodelé la façon dont les mondes se génèrent. Plus récemment, la mise à jour en deux parties des grottes et des falaises a ajouté un certain nombre de biomes au-dessus et sous terre, augmenté les limites de hauteur verticale, et plus encore. La Wild Update a été annoncée comme Minecraft‘s prochaine extension à Minecraft Live 2021, et cela diversifiera davantage les expériences des joueurs dans n’importe quel monde donné.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Avant Caves and Cliffs, les mises à jour ont eu un impact sur des biomes individuels comme les déserts ou les océans, et des royaumes entiers comme le Nether. Mojang mettra à jour de la même manière les forêts de bouleaux et les marécages dans The Wild Update, ces derniers recevant une flore comme les mangroves et une faune comme les grenouilles. En outre, Minecraft recevra un biome sombre et profond qui était initialement prévu pour les grottes et les falaises, rempli de villes anciennes et d’une substance ressemblant à de la mousse appelée sculk. Interagir avec sculk peut invoquer une nouvelle foule terrifiante appelée le gardien, qui pourrait être considérée comme un autre type de « miniboss » que le jeu de bac à sable devrait expérimenter davantage à l’avenir.


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Boss Ennemis dans Minecraft


Il y a techniquement deux mobs « boss » dans Minecraft: L’Ender Dragon et Wither. Lorsqu’ils sont confrontés, ces ennemis affichent des barres de santé semblables à un jeu FromSoftware comme Anneau d’Elden. Bien qu’aucun des combats ne soit obligatoire compte tenu de la nature ouverte de Minecraft encourageant le joueur à créer son propre itinéraire, vaincre l’Ender Dragon est le moyen de débloquer les crédits du jeu.

L’Ender Dragon est également l’aboutissement de nombreux systèmes en jeu qui pourraient être considérés comme sa principale progression. Les joueurs doivent extraire des diamants pour rassembler l’obsidienne nécessaire pour un portail du Nether (bien qu’il existe des moyens créatifs de contourner cela), et trouver une forteresse du Nether conduit à Blaze ennemis. En rassemblant des tiges de flammes, les joueurs peuvent créer des yeux d’Ender capables de détecter les forteresses où attend le portail de l’End. Entrer dans l’End démarre automatiquement une bataille avec l’Ender Dragon, bien que sa défaite débloque une plus grande dimension pleine de villes de l’End qui, selon certains, pourraient nécessiter une refonte.


Le Wither n’est pas crucial de la même manière, car les joueurs choisissent d’en construire un en utilisant du sable d’âme et trois crânes Wither Skeleton (trouvé dans les forteresses du Nether). Ils laissent tomber des étoiles du Nether, qui créent une balise qui améliore tous les joueurs dans un rayon proche. Bien que le Wither soit un combat plus difficile que la plupart des autres foules, il est étrange de le voir être la seule autre entité avec une barre de santé de boss dédiée alors qu’il y a plusieurs cibles qui semblent dignes de la distinction. Certains de ces soi-disant miniboss incluent les Elder Guardians, de puissants monstres sous-marins qui apparaissent dans les monuments de l’océan et infligent la « fatigue minière » pour forcer les joueurs à traverser son labyrinthe ; ou même une foule comme l’Evoker qui invoque des armées de Vex fantomatiques à la fin de Woodland Mansions et dans le cadre de raids d’Illager.


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Comment le gardien de la mise à jour sauvage pourrait préparer le terrain pour plus


Les gardiens de la mise à jour The Wild promettent d’être complètement uniques. Ces mastodontes aveugles n’apparaîtront que s’ils sont alertés par un hurleur sculk et attaquent tout ce qui fait du bruit autour d’eux. Les gardiens vaincus n’abandonneront aucun butin et sont considérés comme les forces les plus puissantes du jeu, pratiquement impossibles à vaincre étant donné leur énorme réserve de santé et leurs attaques de mêlée suffisamment puissantes pour vaincre les joueurs avec une armure de netherite en environ deux coups. Ils n’appellent pas de barres de santé semblables à l’Ender Dragon – et on pourrait dire que cela supprimerait la mystique tendue de cette force de la nature – mais les Gardiens semblent être considérés comme une sorte de miniboss pour les biomes sombres et profonds comme les Elder Guardians dans le océan.


Presque toutes les autres foules hostiles pourraient être considérées comme des ennemis de base, des tristement célèbres Creepers aux Piglins in the Nether et Shulkers in the End. Cependant, MinecraftLa nature ouverte de pourrait bénéficier de plus de foules de miniboss inspirées des Gardiens ; capable de se présenter dans des rencontres inattendues par opposition à des combats Ender Dragon plus planifiés. Le susdit Anneau d’Elden pourrait offrir un point de comparaison, avec des boss mondiaux itinérants comme le Flying Dragon Agheel agissant comme des défis facultatifs distincts des combats majeurs derrière les portes de brouillard. Depuis Minecraft‘s The Wild Update retouchera les marécages, ce qui pourrait être un point de départ avec une sorte de bête de somme boueuse.

Minecraft est maintenant disponible pour Mobile, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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