Minecraft: Java Edition teste Warden, Deep Dark et bien d’autres dans le premier instantané The Wild Update

Source : Studios Mojang | Twitter

La mise à jour sauvage devrait être la prochaine version majeure de Minecraft, arrivant plus tard en 2022 avec de nouveaux biomes, mobs, fonctionnalités et améliorations de la qualité de vie. Mojang Studios a travaillé sans relâche dans les coulisses pour fournir la mise à jour aux joueurs et a même testé certaines fonctionnalités avec les joueurs de Minecraft: Bedrock Edition, mais l’ancienne édition Java n’a pas encore expérimenté le contenu de The Wild Update.

Jeudi, Mojang Studios a finalement brisé le silence avec le premier instantané The Wild Update. Certes, il s’agit d’un instantané expérimental qui nécessite un engagement supplémentaire pour y accéder et qui est pratiquement garanti pour comporter plus de bogues, mais il comprend également une multitude de nouvelles fonctionnalités de la prochaine version.

Avec cet instantané, les joueurs intéressés pourront explorer le biome Deep Dark et les villes antiques cachées, éviter les dangereux gardiens, tester les différents blocs de sculk, et plus encore. Il y a beaucoup de choses dans cette version, Mojang Studios visant à recueillir des commentaires tout en continuant à développer et à peaufiner The Wild Update. En tant qu’instantané expérimental, les joueurs devront passer par des étapes supplémentaires pour entrer et être conscients que de nouveaux mondes devront être créés, et ces mondes sont exclusifs à cet instantané.

Assurez-vous de consulter le journal des modifications ci-dessous pour tous les détails sur ce qui est inclus dans cet instantané expérimental, car il y a beaucoup à couvrir. Cet instantané arrive peu de temps après la dernière version bêta de Minecraft: Bedrock Edition, et après l’instantané plus accessible et banal de Minecraft: Java Edition publié mercredi.

Minecraft: Java Edition est l’un des meilleurs jeux PC de tous les temps, et The Wild Update vise à l’améliorer encore plus avec une pléthore de nouveaux contenus à explorer pour les joueurs. Si vous n’avez pas peur de vous salir les mains, le Deep Dark Experimental Snapshot 1 est un excellent moyen de tester ce qui s’en vient à côté de l’un des jeux les plus réussis au monde.

Le journal des modifications complet pour Minecraft : Java Edition Deep Dark Experimental Snapshot 1 comprend :

Caractéristiques

  • Ajout du biome Deep Dark à l’Overworld
  • Ajout de structures de la ville antique au Deep Dark
  • Ajout de l’effet de foule des ténèbres
  • Ajout des blocs Sculk, Sculk Veins, Sculk Catalyst et Sculk Shrieker
  • Capteur Sculk ré-ajouté au menu du mode créatif
  • Les capteurs Sculk s’activent désormais toujours lorsqu’on marche dessus, même en se faufilant
  • Les capteurs Sculk ne peuvent désormais être obtenus qu’avec Silk Touch, sinon ils perdent de l’XP
  • Ajout de l’enchantement Swift Sneak
  • Ajout de la foule des gardiens

Ville antique

  • Promenez-vous dans les couloirs de ces structures abandonnées depuis longtemps dans les profondeurs de Deep Dark pour découvrir des reliques oubliées depuis longtemps
  • Les structures de la ville antique apparaissent dans le biome Deep Dark
  • Dans les coffres, gardés par des capteurs de sculk et des hurleurs, vous pouvez trouver le nouvel enchantement Swift Sneaking
  • Vous pouvez également trouver ici un nouveau bloc mystérieux appelé Deepslate renforcé, qui ne peut pas être obtenu en Survie
  • Les foules ne peuvent pas apparaître dans les villes anciennes
  • Problèmes connus:
    • Les structures de la ville antique s’étendent bien au-delà du biome Deep Dark, même si elles commencent là
    • Les aquifères peuvent parfois se croiser avec les structures de la ville antique et submerger / détruire de gros morceaux de la structure

Ténèbres

  • Un nouvel effet de foule unique pour le Warden et le Sculk Shrieker, qui vous affligera à proximité
  • Abaisse le gamma à un équivalent de « Moody » tout en ayant cet effet
  • Par impulsions périodiques, réduira la luminosité globale du monde afin que l’obscurité se glisse contre les sources de lumière
  • Lorsque le gardien sera là, les torches seront plus importantes que jamais !
  • Un nouveau curseur d’accessibilité a été ajouté dans votre menu Options appelé « Effet d’obscurité »
  • Contrôle l’intensité de l’effet Obscurité lorsqu’un Gardien ou un Sculk Shrieker vous le donne, mais n’affectera pas la distance de brouillard

Noir profond

  • Creusez dans les profondeurs souterraines pour découvrir le biome le plus sombre de Minecraft – le Deep Dark
  • Faiblement éclairé et mystérieux, le Deep Dark est sûr de semer la peur dans le cœur même du joueur le plus courageux.
  • Le sol du Deep Dark est recouvert de sculk
  • La seule foule qui appelle la maison Deep Dark est le gardien

Sculpter

  • Les vrilles cliquetantes des Sculk Sensors devaient provenir de quelque part, n’est-ce pas ? Présentation de Sculk, une nouvelle famille de blocs qui habite dans le Deep Dark
  • Ajout du bloc Sculk :
    • Lorsque des blocs de laine sont placés sur un bloc Sculk, il informera les capteurs Sculk à proximité, empêchant cette vibration d’être occluse
  • Ajout du bloc Sculk Vein :
    • Ces veines se trouvent en bordure des plaques de Sculk
    • Semblables à Glow Lichen, ils peuvent être placés dans n’importe quelle orientation
    • Sculk Vein peut être gorgé d’eau
  • Ajout du bloc Sculk Shrieker :
    • Remarquable pour ses appendices osseux, ce bloc répond aux capteurs Sculk détectant les vibrations en envoyant un appel d’avertissement aux gardiens distants
    • Faites attention lorsque vous marchez dessus, car ils le sentiront aussi et enverront un appel !
    • Au départ, l’arrivée d’un gardien peut prendre un certain temps, mais vous l’entendrez répondre au loin…
    • Une fois qu’il est suffisamment proche, un appel du Sculk Shrieker invoquera le gardien à proximité – soyez prêt !
    • Les Sculk Shriekers peuvent être trouvés en train de générer dans le Deep Dark ou de pousser à partir de Sculk Catalysts
  • Ajout du bloc Sculk Catalyst :
    • Un bloc mystérieusement émetteur d’âmes qui fleurit lorsque des foules meurent dans un rayon de 8 blocs
    • Les foules qui périssent en présence du catalyseur ne perdront pas leur expérience
    • Au lieu de cela, une charge bouillonnante sera créée à l’endroit où la foule a péri
    • Cette charge des foules se propagera à travers les veines de Sculk et les blocs de Sculk dans des directions aléatoires jusqu’à ce qu’ils trouvent un substrat valide qu’ils peuvent convertir en Sculk
    • La valeur de la charge est directement proportionnelle à la quantité d’XP que la foule périe aurait perdu, et chaque fois qu’un bloc est converti en Sculk, il supprimera 1 valeur de cette charge.
    • Cette charge dans les blocs Sculk et les veines Sculk finira par se désintégrer, mais elle se désintégrera beaucoup, beaucoup plus lentement à proximité du catalyseur Sculk, et beaucoup plus rapidement loin de son hôte.
    • Si la charge se désintègre à 4 pâtés de maisons du catalyseur, elle a une chance de faire pousser un Sculk Sensor ou un Sculk Shrieker
    • Les frais et leurs valeurs fusionnent également lorsqu’ils se déplacent vers la même position
  • Tous les blocs de la famille Sculk nécessitent Silk Touch pour être acquis. Sinon, ils perdent de l’expérience lorsqu’ils sont exploités
  • L’outil efficace pour tous les blocs de la famille Sculk est le Hoe
  • Rendre le capteur Sculk disponible en mode créatif

Sneak rapide

  • Imprégnez vos bottes de ce nouvel enchantement brillant pour vous déplacer aussi vite en vous accroupissant que vous le feriez normalement en marchant !
  • Cet enchantement se trouve exclusivement dans les coffres des villes antiques et a trois niveaux
  • Lorsqu’il est appliqué, il augmentera votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes accroupi
  • Ne peut être appliqué qu’aux bottes et ne peut pas être combiné avec Soul Speed, Frost Walker ou Depth Strider

Directeur

  • L’horreur du Deep Dark ! Une créature sans yeux, ressemblant à peu près au Sculk que l’on peut trouver dans le Deep Dark, le Warden est une force imparable de la nature qui habite ce biome.
  • Tout comme les capteurs Sculk, ces créatures terrifiantes utilisent les vibrations comme moyen de naviguer dans leur environnement
  • Lorsque les vibrations ne suffisent pas, ils utilisent également l’odorat pour traquer leurs proies – vous pouvez les observer renifler leur environnement pour se rapprocher des joueurs et des foules sans méfiance
  • Pour ajouter à leur myriade de moyens de vous détecter, essayez de ne pas trop vous approcher ! Si vous entrez en collision avec un gardien, il vous remarquera
  • Dans le Deep Dark, les gardiens sont partout – vous ne pouvez tout simplement pas les voir. Ils dorment sous vos pieds et ne creusent que lorsque suffisamment de Sculk Shriekers les ont alertés de votre présence.
  • Faites attention où vous mettez les pieds : plus un gardien détecte de vibrations, plus il s’énerve. Vous pouvez entendre et voir cela à la vitesse à laquelle les âmes dans sa poitrine battent
  • Une fois qu’une foule a poussé au-delà du seuil de colère du gardien, elle fera face à sa proie et rugira avant de charger
  • Si, cependant, vous empêchez le gardien de vous remarquer ou de se mettre en colère pendant 60 secondes, il creusera sous terre et disparaîtra
  • Ils ont une interaction particulière avec les projectiles lancés :
    • Si le gardien reçoit deux vibrations de projectiles à moins de 5 secondes l’une de l’autre, il se fâchera davantage contre le tireur
    • Si le gardien reçoit une vibration de projectile plus de 5 secondes après le dernier projectile, il ne se mettra pas plus en colère contre le tireur
    • Cela vous permet de distraire stratégiquement le gardien sans qu’il se fâche pendant que vous prenez le butin des coffres à proximité
  • Malheureusement pour tous les joueurs, les gardiens désactiveront également les boucliers lorsqu’ils les frapperont avec leurs poings
  • Ils ne lâchent aucun butin
  • Les gardiens sont des créatures puissantes, et il est souvent préférable de se faufiler autour de celui qui a émergé au lieu de le prendre de front – vous avez été prévenu

Comment installer

Minecraft Caves And Cliffs Update 1.18 Installation de l'instantané expérimental 1Source : Studios Mojang

L’installation de Deep Dark Experimental Snapshot 1 n’est pas aussi simple que les autres instantanés Minecraft: Java Edition. Voici ce que vous devez savoir sur l’installation et la lecture de cette version expérimentale :

Conseils généraux

  • Deep Dark Experimental Snapshot 1 ne peut jouer que dans les mondes créés dans cette version de Minecraft
  • Les mondes créés dans cette version de Minecraft ne peuvent pas être ouverts dans d’autres versions de Minecraft
  • Les instantanés expérimentaux peuvent ne pas inclure les dernières fonctionnalités et correctifs des principaux instantanés de Java Edition

Installation

  1. Télécharger ce fichier zip
  2. Décompressez le dossier dans votre dossier « versions » de votre dossier de données d’application Minecraft local
    • les fenêtres: Presse Win + R et tapez %appdata%.minecraft et appuyez sur OK
    • Mac OS X: Dans le Finder, dans le menu Aller, sélectionnez « Aller au dossier » et entrez ~/Library/Application Support/minecraft
    • Linux: ~/.minecraft ou /home/<your username>/.minecraft/
  3. Créez une nouvelle configuration de lancement dans le lanceur et sélectionnez le pending 1.19_deep_dark_experimental_snapshot-1 version
  4. Démarrez le jeu et les fichiers restants seront téléchargés
  5. Jouez dans un nouveau monde ! Cette version n’est pas compatible avec d’autres instantanés !
  6. Soumettre des commentaires sur ce site

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