Minecraft: Java Edition, la version originale de Minecraft avec prise en charge complète des mods et plus encore, teste régulièrement les fonctionnalités et modifications à venir via une série d’instantanés. Avec la prochaine mise à jour majeure du contenu de Minecraft à l’horizon, Mojang Studios travaille sans aucun doute sur d’énormes ajouts en arrière-plan. Le dernier instantané de Minecraft : Java Edition n’inclut pas encore ces modifications, mais il comporte une poignée de correctifs utiles pendant que le travail se poursuit ailleurs.
La Wild Update est la prochaine mise à jour du contenu de Minecraft et comprendra un grand nombre de nouvelles fonctionnalités à explorer par les joueurs. Minecraft: Java Edition Snapshot 22w05a est toujours sous l’égide actuelle de Caves and Cliffs Update, et en tant que tel ne comprend que des correctifs et améliorations mineurs (comme sensibiliser les renards à la neige poudreuse et à ses dangers).
Cependant, Mojang Studios travaillerait sur des mises à jour plus importantes pour les futurs instantanés, ce qui est passionnant. Les bêtas de Minecraft: Bedrock Edition incluent déjà plusieurs fonctionnalités de The Wild Update, même des grenouilles. Les joueurs de Java Edition, espérons-le, ne devraient pas attendre trop longtemps avant de pouvoir tester eux-mêmes ces nouvelles fonctionnalités.
Même lorsque les instantanés n’incluent aucun nouvel ajout amusant, Minecraft est l’un des plus grands jeux jamais créés et occupe perpétuellement une place parmi les meilleurs jeux PC auxquels vous pouvez jouer. La mise à jour Wild arrive en 2022 avec de nouveaux biomes comme Deep Dark, de nouveaux monstres comme des grenouilles, et bien plus encore. Dans un avenir proche, Mojang Studios devrait commencer à tester davantage de fonctionnalités à venir sur Minecraft : Java Edition avec The Wild Update.
Le journal des modifications complet pour Minecraft : Java Edition Snapshot 22w05a comprend :
Changements
- Un changement dans 22w03a qui réorganisait la disposition des biomes des Badlands a été annulé pour éviter de provoquer des changements de génération et des bordures de blocs. Ce changement sera réintroduit plus tard
Bogues corrigés
- Problème graphique de l’eau lors de la connexion en diagonale
- L’eau semble couler
- Les blocs de structure ne font pas pivoter correctement les entités lors du chargement
- Le goutte à goutte pointu peut remplacer les blocs lors de la génération
- Des piliers en bois provenant de puits de mine se génèrent sur des gouttes pointues
- Les puits de mine abandonnés ne suppriment pas le dripstone dans certaines situations
- Les renards se couchent dans la neige poudreuse et n’essaient pas de s’échapper même en cas de dégâts
- Biome Selector est désordonné dans d’autres langues
- Les slimes apparaissent dans les mondes super plats « Redstone Ready »
- Les tables de butin des coffres obsolètes sont supprimées lors de la mise à jour vers 1.18.1
- Les feux de camp et les trémies permettent une économie constante de morceaux
- La suppression d’un monde n’enregistre plus qu’un monde est en cours de suppression
- Le joueur disparaît à certaines hauteurs
- La téléportation sous le niveau 0 du surmonde vers une autre dimension fige le jeu sur l’écran de chargement jusqu’à ce que le joueur meure
- Dactylographie
/placefeature
plante le client lorsqu’il est connecté à un serveur - Des bordures de bloc dures apparaissent lors de la mise à niveau vers 22w03a
- Incorrect
BlockPos getSquaredDistance()
calcul - Les joueurs restent bloqués sur l’écran « Chargement du terrain… » après avoir rejoint le monde alors qu’ils étaient au-dessus ou en dessous de la limite de construction
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