Exactement une semaine détachée de la dernière version bêta de Minecraft: Bedrock Edition, Mojang Studios publie une nouvelle version que la communauté Minecraft doit disséquer et tester. En portant le numéro de version 1.18.30.26 pour la version bêta de Minecraft: Bedrock Edition et le numéro de version 1.18.30.27 pour Minecraft Preview, les mises à jour identiques incluent de nouvelles fonctionnalités et de nombreux changements.
La version bêta suit la dernière version qui a ajouté la foule d’allay de The Wild Update. Mercredi, la nouvelle version apporte des fonctionnalités supplémentaires à venir comme la corne de chèvre, qui produit un son imitant la chèvre dont elle provient, et la corne de chèvre en cuivre, qui peut produire trois sons différents selon la position des joueurs. Les changements attendus et les améliorations de la qualité de vie sont également inclus dans cette version.
Minecraft conserve sa place sur la liste des meilleurs jeux Xbox grâce à des itérations et des améliorations inlassables, et ces bêtas font tous partie du processus. Bien que ces versions bêta soient toujours techniquement contenues dans la mise à jour actuelle de Caves and Cliffs, Mojang Studios travaille dur sur The Wild Update, qui arrivera plus tard en 2022 avec de nouveaux monstres, biomes, fonctionnalités, etc.
Malgré des numéros de version différents, cette version est identique dans la version bêta de Minecraft: Bedrock Edition et Minecraft Preview. Si vous souhaitez essayer Minecraft Preview, il est désormais disponible pour tester sur les consoles Xbox, les PC Windows et les appareils iOS.
Le journal des modifications complet pour Minecraft : Bedrock Edition Beta 1.18.30.26 / Minecraft Preview 1.18.30.27 comprend :
Problèmes connus
- Les mondes plus anciens qui n’ont pas encore été ouverts dans la version 1.18+ peuvent rencontrer des problèmes avec des morceaux inexplorés en dessous de y=0 qui ne se génèrent pas correctement
- Nous vous suggérons de faire des copies de sauvegarde de vos mondes et d’éviter d’ouvrir des mondes antérieurs à la version 1.18 dans cette version bêta/aperçu.
Fonctionnalités expérimentales
Corne de chèvre
- Ajout de sons de corne de chèvre supplémentaires, qui sont aléatoires par chèvre
- Ajout de sons spéciaux pour Screaming Goat
- Est toujours lâché lorsqu’une chèvre avec au moins une corne enfonce ces blocs : pierre, glace compactée, minerai de fer, minerai de cuivre, minerai d’émeraude ou tout type de bûche de bois de l’Overworld
- Peut être fabriqué en corne de cuivre en utilisant 3 lingots de cuivre en forme de « V » avec une corne de chèvre au milieu
- Les chèvres ont une petite chance de se reproduire avec une seule corne (les bébés chèvres finiront toujours avec deux cornes)
Corne de cuivre
- Ajout de l’objet Corne de cuivre, qui est fabriqué à l’aide de trois lingots de cuivre en « forme de V » avec une corne de chèvre au milieu
- Peut jouer trois sons différents, en levant les yeux, en s’accroupissant et tout le reste
- Ajout de sons spéciaux pour les cornes de cuivre fabriquées à partir de cornes de chèvre trouvées dans des chèvres hurlantes
Avant-poste de pillards
- Ajout de la corne de chèvre et des cornes de cuivre comme butin
Fonctionnalités et corrections de bugs
Jouabilité
- Correction d’un problème où la barre de faim ne s’épuisait pas sur certains mondes du marché
- Correction de l’effet Bad Omen non appliqué après avoir vaincu un capitaine Pillager
- Les sons de blessure et de mort de la foule ne se chevauchent plus
- La résistance au recul atténue désormais la portance verticale reçue de l’attaque du golem de fer
- Les blocs de structure de sauvegarde détectent désormais correctement les blocs de structure d’angle à des niveaux Y négatifs
Parité vanille
- La brique du Nether, les pépites de fer / d’or, les blocs de champignons rouges / bruns et les blocs de plantes / fleurs Chorus ne peuvent plus être utilisés comme combustible dans les fours.
- La caméra tremble désormais de la même manière que dans Java Edition lorsque le joueur subit des dégâts
Monstre
- Correction d’un problème où certains grands monstres dans les cartes du marché pouvaient rester bloqués
Interface utilisateur
- Lors de l’utilisation des nouvelles commandes tactiles sur les appareils mobiles, la taille de la manette peut désormais être ajustée avec le curseur Taille du bouton dans l’écran des paramètres
- Correction d’un problème dans l’interface utilisateur de poche où des éléments pouvaient être déposés involontairement dans des blocs avec des interfaces utilisateur personnalisées, et redimensionnement de ces écrans pour permettre de déposer des éléments sur les côtés à la place
- Contraste amélioré sur plusieurs éléments de l’interface utilisateur
- Activation de l’onglet Behavior Packs dans le nouvel écran Create New World
Mises à jour techniques
Composants
- Correction d’un problème dans le
Knockback
objectif où le propriétaire incorrect était passé dans lefilter
évaluer la fonction
Général
- Limiter le nombre d’éléments dans le
crafting_tagsfield
duCraftingTableComponent
à 64
Stabilité & performances
- Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors du chargement d’entités dans un morceau contenant des entités antérieures à la version 1.18.30
Cadre GameTest
- Événement ajouté
leverActivate
– se déclenche lorsqu’un levier est basculé - Argument facultatif ajouté
showParticles: bool = true
Pour fonctionneraddEffect
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