Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.10.24 teste les grenouilles de ‘The Wild Update’

Source : Studios Mojang | Twitter

C’est un grand jour pour Minecraft à plus d’un titre mercredi. D’une part, Minecraft célèbre le franchissement d’un billion de vues sur YouTube, un accomplissement massif digne d’éloges. De l’autre, la version bêta généralement banale de Minecraft: Bedrock Edition reçoit un ajout passionnant cette fois-ci avec la sortie de Minecraft: Bedrock Edition bêta 1.18.10.24. Pour la première fois, les joueurs de Minecraft peuvent jouer avec des grenouilles.

Les dernières versions bêta et instantanés de Minecraft tournent toujours autour de la mise à jour Caves and Cliffs, mais Mojang Studios envisage déjà la prochaine mise à jour majeure du contenu de Minecraft, The Wild Update, qui devrait sortir à un moment donné en 2022. être une surprise pour de nombreux joueurs de voir une fonctionnalité aussi importante de la version de contenu susmentionnée testée si tôt, les grenouilles étant l’une des principales caractéristiques de The Wild Update.

Si vous souhaitez expérimenter avec des grenouilles, vous pouvez créer un nouveau monde dans Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.10.24 après avoir activé le basculement des fonctionnalités expérimentales de The Wild Update. De nombreux comportements de grenouille sont déjà activés, notamment le coassement, le saut, la natation, etc. Vous pouvez également élever des grenouilles pour faire éclore des têtards, qui deviendront différentes variétés de grenouilles selon l’endroit où elles sont nées.

Minecraft est l’un des meilleurs jeux jamais créés et conserve son titre de l’un des meilleurs jeux Xbox en évoluant continuellement avec de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus. Au cas où vous l’auriez manqué, Minecraft: Bedrock Edition 1.18.2 a récemment été publié en tant que mise à jour de correctif avec une variété de correctifs et d’améliorations pour le jeu.

Le journal des modifications complet pour Minecraft : Bedrock Edition bêta 1.18.10.24 comprend :

Fonctionnalités expérimentales

Grenouilles

  • Les grenouilles apparaîtront dans les biomes des marais
  • Les grenouilles peuvent coasser, sauter, nager et marcher sur terre
  • Les grenouilles peuvent manger de petits slimes, ce qui fait tomber une boule de slime
  • Les grenouilles peuvent être tentées et élevées à l’aide d’herbes marines, mais ce n’est qu’un aliment réservé pour le moment
  • Les grenouilles pondent des œufs après l’accouplement
  • Les œufs de grenouille qui éclosent engendrent des têtards
  • Les têtards peuvent nager dans l’eau
  • Les têtards « sautent » comme des poissons lorsqu’ils sont à terre et finissent par mourir
  • Les têtards qui grandissent se transformeront en grenouille
  • Les têtards se transforment en un type de grenouille différent en fonction du biome dans lequel ils sont nés
  • Les têtards peuvent être pris dans un seau

Fonctionnalités et corrections de bugs

Gameplay

  • Les joueurs ne gagnent plus d’effet de particules lorsqu’ils obtiennent Mauvais présage auprès des capitaines pillards
  • Dormir dans un lit déclenchera à nouveau le fondu vers l’écran noir
  • La caméra va maintenant interpoler à nouveau sa position lorsque le joueur se faufile

Villageois

  • Les villageois émettent désormais un son « Non » lorsqu’ils tentent de faire un échange lorsqu’ils sont en rupture de stock

Le rendu

  • Correction d’un bug où le dragon Ender devenait invisible lorsqu’il volait vers la fontaine du portail après sa mort

Stabilité et performances

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque le joueur se trouvait à proximité d’un village
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir en cliquant sur Majuscule sur Armure dans la table d’artisanat lors de l’utilisation de Pocket UI

Interface utilisateur

  • Ajout d’un rembourrage approprié à l’interface utilisateur de la boîte « Item Text Name » lorsque les joueurs ont une armure équipée en mode Survie et sélectionnent des éléments via la barre de raccourci
  • Correction d’un problème où les ombres de texte avaient un décalage réduit lorsque le message texte contient le glyphe du bouton

Parité vanille

  • Ajout du motif de bannière de globe sur le substrat rocheux

Commandes

  • Correction d’un bug qui provoquait le /kill commande de ne pas tuer les entités avec l’effet Absorption
  • Lors de l’utilisation /replaceitem sur un coffre d’âne ou de mulet, l’objet ira désormais au bon emplacement

Édition Éducation

  • Les axolotls, les abeilles, les bateaux, les chats, les dauphins, les calamars luminescents, les chèvres, les hoglins, les golems de fer, les ocelots, les pandas, les perroquets, les cochons, les ours polaires, les calmars, les arpenteurs, les loups et les zoglins peuvent désormais être dotés de ballons. Wow, ça fait beaucoup de foules !

Mises à jour techniques

Android

  • L’API cible a été mise à jour vers l’API 30 pour Google Play Store

Commandes

  • Le jeu ne plante plus lorsque vous imbriquez des commandes de planification dans des fonctions

Des foules basées sur les données

  • La chance aléatoire qu’un Ocelot adulte sauvage se reproduise avec deux enfants est désormais gérée par des composants ajoutés dans la définition JSON de l’entité

Molang

  • L’accès aux variables publiques manquantes sur d’autres entités renverra 0.0 et ne provoquera pas d’erreur
  • Correction du chargement des variables publiques contenant des majuscules pour ne pas provoquer d’erreur
  • Ajoutée slot.equippable comme option de fente pour WearableItemComponent et Molang

AléatoireDéambulationObjectif

  • Amélioration des performances dans RandomStrollGoal

Framework GameTest

  • Dimension
    • Mis à jour Dimension:spawnEntity Prendre un Location ou un BlockLocation
  • BlockBreakEvent
    • Propriété ajoutée brokenBlockPermutation pour indiquer quel type de bloc a été cassé

Un chef-d’œuvre du jeu

Édition de substrat rocheux de Minecraft

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