J’ai atteint la deuxième phase d’un match de Midnight Ghost Hunt, et je suis poursuivi dans un musée abandonné par le crâne désincarné d’un tyrannosaurus rex. Comme si ce n’était pas assez terrifiant, mon harceleur squelettique brille en rouge comme un fantôme Elden Ring, et est, littéralement, en train de claquer sur mes talons. Mes chances de survie semblant minces, je fais demi-tour, cours le long d’un couloir sombre et me jette dans un petit escalier. À la recherche d’un terrain plus élevé, je monte sur une imposante exposition de diplodocus, me fraye un chemin le long de sa queue incurvée et grimpe sur son dos. J’ai à peine réussi à me relever qu’un pot antique, possédé par le même hôte T-Rex-crâne d’avant, se précipite dans les airs et me fait craquer sur le côté de la tête. Je suis à terre et les fantômes ont gagné.
Ce n’est que lorsque l’action dans le jeu s’apaise que je réalise que je suis debout dans la vraie vie. Je suis à mi-chemin de mon salon et je serre ma manette comme une balle anti-stress à deux mains. Je me suis tenu pieds nus sur une pile de briques Lego de mon fils et je reconnais seulement maintenant la douleur qui me monte au talon. Midnight Ghost Hunt est un voyage de chasse aux accessoires frénétique et dévorant qui fait écho à tout, de Dead By Daylight à Phasmophobia, Garry’s Mod, Spy Party, Prey, BioShock et les jeux de cache-cache de l’enfance. Et, étant maintenant entré dans l’accès anticipé de Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) initiative, c’est un voyage que je pense vraiment que tu devrais faire.
Accessoires aux fantômes
Étant donné le grand nombre de jeux qui ont implémenté des mods ou des modes dans la même veine au cours des 20 dernières années, il y a de fortes chances que vous ayez entendu parler du terme « chasse aux accessoires ». Si ce n’est pas le cas, les règles de base sont simples : les joueurs sont divisés en deux équipes, un côté étant chargé de prendre la forme d’objets inanimés et de se cacher dans les limites d’une carte ; et l’autre assumant le rôle de chasseur, chargé de découvrir lesdits accessoires. Si ma mémoire est bonne, Quake 2 de 1998 a été le premier FPS à présenter l’idée sous forme de mod, et il a certainement été popularisé une décennie plus tard parmi Half-Life 2: Deathmatch, Team Fortress 2 et Garry’s Mod. Des variations sur le thème sont apparues dans tout, de Call of Duty à Fortnite depuis, mais ce qui distingue Midnight Ghost Hunt, c’est son penchant pour le surnaturel – et sa portée pour une rétribution hilarante et frénétique à son tour.
Chaque match de Midnight Ghost Hunt de 4v4 débute à 23h55, vous voyez, où les chasseurs ont cinq minutes pour localiser et tuer les quatre membres fantômes de l’équipe adverse. C’est aux fantômes de se transformer en accessoires, de rester cachés et/ou d’éviter d’être dynamités et aspirés à la manière de Ghostbusters pendant ce temps, avant que, sur le coup de minuit, les rôles ne s’inversent. À ce stade des matchs, les fantômes deviennent maîtrisés, les chasseurs deviennent les chassés et le chaos total s’ensuit pendant quatre minutes supplémentaires. Si les fantômes anéantissent les chasseurs pendant ce temps, ils gagnent. Si les chasseurs parviennent à survivre, l’honneur leur revient.
J’ai grandi en idolâtrant The Ghostbusters, donc, à première vue, Midnight Ghost Hunt est un stick-on pour moi. Et tandis que la chasse aux fantômes elle-même ici est très amusante – suivre l’emplacement d’une goule avec votre radar EMF, avant de la faire exploser avec un pistolet harpon ne vieillit jamais – Midnight Ghost Hunt est définitivement à son meilleur avec la chaussure (boo?) sur le autre pied. Regarder des chasseurs malchanceux ne pas trouver votre position pendant que vous vous faites passer pour une horloge grand-père ornée est le meilleur sentiment absolu ; comme se faire repérer, puis slalomer entre des objets inanimés, esquivant des vagues furieuses de coups de feu alors que vous faites votre grande évasion éthérée.
Mieux encore, une suite de capacités paranormales à débloquer rend l’épreuve encore plus divertissante. Au cours de la phase de planification d’une minute d’une course fantôme (où les fantômes ont le temps d’organiser leurs cachettes avant l’arrivée des chasseurs), un coéquipier a lancé « Poltergeist » sur un certain nombre de tables et de chaises – faisant flotter les meubles. et attaquez les ennemis proches. Avant d’être activé par des chasseurs poursuivants, j’ai également lancé la corruption sur les mêmes tables et chaises, les faisant exploser à l’impact. Les résultats ont été dévastateurs et la possibilité de combiner et d’expérimenter des capacités m’a rappelé le système Plasmid de BioShock et le neuromod typhon Mimic Matter de Prey, avec l’avantage supplémentaire de la conspiration coopérative.
Mort à nouveau
Par souci d’équilibre, la marche au ralenti sous forme d’accessoire fantomatique remplit une barre de plasma qui, une fois pleine, rend votre présence plus alerte pour les chasseurs. Le simple fait de se déplacer permet au bar de se vider, ce qui signifie qu’il n’est pas rare de voir des chandeliers faire des navettes bizarres sur toute la longueur des rampes du deuxième étage, ou des réveils faisant fonctionner des circuits au-dessus des tables de chevet quand personne ne regarde. Plus vous jouez à Midnight Ghost Hunt, plus ces observations deviennent évidentes – mais plus je devenais conscient de ces bizarreries axées sur les joueurs, plus je me retrouvais à tout remettre en question. Cette vieille télévision vient-elle de déménager ? Ce chandelier a-t-il tournoyé ? Suis-je en train de perdre l’intrigue? La réponse à tous les trois était, le plus souvent, oui.
Ce qui fait partie de la beauté de Midnight Ghost Hunt. Il joue sans vergogne dans ses inspirations et donne aux joueurs les outils et les terrains de jeux pour créer leurs propres histoires désespérées de chat et de souris et de cache-cache – dont chacune se déroule en temps réel. J’ai dû passer ma première douzaine de matchs à me faire botter le cul dans le musée, l’épave, le théâtre et le manoir de Midnight Ghost Hunt, en tant que chasseur et fantôme, tout en essayant d’apprendre les règles non écrites qui se présentent à la volée. Le fait que j’ai continué à revenir pour plus en dit long sur le jeu, et une fois que tout s’est mis en place, c’est vraiment hors du monde.
Selon le jeu Page vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet), le développeur Vaulted Sky Games estime que Midnight Ghost Hunt restera en accès anticipé pendant les « 1 à 2 prochaines années ». Il est déjà génial dans son état actuel, et j’ai hâte de voir où il en sera à sa sortie complète.
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