Hier, Microsoft a officiellement dévoilé son initiative Xbox Everywhere, qui vise à amener les gens à jouer à Xbox Cloud Gaming sur autant d’appareils que possible. Une partie de ce plan consiste à dissocier Xbox Cloud Gaming de Xbox Game Pass et à permettre aux gens de jouer gratuitement à leur propre bibliothèque de jeux (Fortnite étant le premier cas de test), mais des rumeurs ont également émergé. Microsoft prépare une boîte de streaming et des applications pour faciliter l’accès à leurs services cloud.
Eh bien, l’initié de VentureBeat, Jeff Grubb, a maintenant partagé plus de détails sur les projets de Microsoft. La nouveauté la plus intrigante est que l’équipe Xbox travaille directement avec Samsung pour développer une application de streaming Xbox pour leurs téléviseurs. Aller avec Samsung est logique, car il s’agit du plus grand fabricant de téléviseurs au monde, et cela permettrait à Microsoft de s’en tenir à Sony, qui est évidemment aussi un grand acteur de l’industrie de la télévision. Grubb confirme également les rumeurs précédentes selon lesquelles Microsoft travaille sur un appareil de diffusion en continu, qui sera probablement une rondelle similaire à certains des premiers appareils Roku. L’appareil vous permettra de diffuser à la fois des jeux et des vidéos.
Bien sûr, prenez ces détails avec un grain de sel pour l’instant, mais tout semble indiquer que Microsoft est totalement enthousiaste en matière de cloud gaming. Comme je l’ai déjà dit, Xbox devient principalement une plate-forme basée sur le cloud, ce qui est logique compte tenu du problème persistant de pénurie de puces et de matériel. Voici l’énoncé de mission de Microsoft pour l’initiative Xbox Everywhere…
C’est notre mission chez Xbox d’apporter la joie et la communauté au jeu en plaçant les joueurs au centre de tout ce que nous faisons. Nous voulons permettre à chacun dans le monde de jouer aux jeux qu’il veut, avec les personnes qu’il veut, sur les appareils qu’il possède déjà. Nous appelons cela Xbox Everywhere.
Alors que nous cherchons à rendre le jeu plus accessible à encore plus de personnes et à atteindre les trois milliards de joueurs dans le monde, nous avons investi massivement dans le cloud – à la fois pour les joueurs afin qu’ils puissent jouer comme ils le souhaitent, et pour les créateurs afin qu’ils engagent de nouveaux, un public plus large et créer, exécuter et gérer leurs jeux à l’aide des meilleurs outils et services cloud de leur catégorie.
Selon Grubb, la boîte de streaming Xbox et l’application Samsung seront lancées dans les 12 prochains mois. Qu’en penses-tu? Êtes-vous prêt pour la prochaine grande étape cloud de Microsoft ?