Passer des appels sur Microsoft Teams n’est plus une ponction massive sur votre PC ou votre ordinateur portable, a affirmé la société.
Le logiciel de visioconférence nécessite désormais jusqu’à 50 % d’énergie en moins pour fonctionner lors de scénarios « énergivores » tels que des réunions à plusieurs personnes qu’il y a 18 mois, a révélé Microsoft.
Cela est dû à une série de changements et d’optimisations qui devraient signifier la fin des appels vidéo qui épuisent la batterie et qui peuvent obliger les télétravailleurs à chercher leur chargeur ou à se mettre en sourdine lorsque les ventilateurs de leurs ordinateurs portables de travail se mettent en surmultiplication.
Autonomie de la batterie de Microsoft Teams
« L’un des défis posés par l’omniprésence de Teams est la nécessité de créer des expériences équitables sur un écosystème d’appareils Windows incroyablement diversifié », a écrit Robert Aichner de Microsoft dans un article de blog décrivant une série d’améliorations apportées depuis juin 2020.
Aichner a noté que les changements devraient également permettre aux utilisateurs d’appareils bas de gamme d’avoir une bien meilleure expérience d’exécution de Microsoft Teams, ce qui signifie que personne ne devrait soudainement abandonner les appels et garantir que les réunions Teams sont aussi économes en énergie que possible, quelle que soit la configuration.
Cela a été un long processus, Microsoft continuant d’optimiser Teams alors que le nombre d’utilisateurs augmentait pendant la pandémie au milieu des commandes à domicile.
Cela a inclus des outils d’optimisation de la caméra pour réduire les demandes d’utilisation de la vidéo dans les réunions, avec des ajustements tels que l’amélioration des configurations, la réduction de la complexité du code pour l’exposition automatique, la balance des blancs automatique, l’auto-aliasing, entraînant une réduction de la consommation d’énergie de la caméra embarquée et améliorations de stabilité et processus de détection de visage.
Microsoft a également consolidé et amélioré le rendu vidéo, en particulier dans les réunions vidéo à plusieurs personnes où différents participants peuvent se joindre à des flux vidéo extrêmement différents en raison de variations matérielles. Cela signifiait initialement qu’un appel de neuf personnes utilisant une grille vidéo 3×3 nécessitait neuf opérations de rendu distinctes, mais Microsoft a combiné les flux et les a composés en une seule vidéo, réduisant considérablement les besoins en énergie de chaque appareil utilisé.
Plus récemment, Microsoft Teams a également été autorisé à puiser dans le GPU d’un appareil pour prendre en charge des performances de rendu améliorées, qui ont également été étendues à l’aperçu vidéo de l’utilisateur.
Aichner ajoute que ce n’est pas la fin de l’optimisation des équipes, et la société espère continuer à publier de nouvelles fonctionnalités et améliorations pendant un certain temps encore.