Microsoft supprime 1 900 emplois sur Xbox et Activision Blizzard

Nous ne sommes qu’à un mois de 2024 et cela a déjà été une autre année brutale pour les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo. Microsoft est la dernière entreprise à annoncer une vague de licenciements importants dans sa division de jeux, car elle supprime environ 1 900 employés de ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax (alias Bethesda). Cela porte déjà le nombre total de licenciements dans le secteur du jeu vidéo cette année à environ 6 000. Il y a eu environ 9 000 licenciements dans le secteur sur l’ensemble de l’année 2023, selon certaines estimations.

« Alors que nous avançons en 2024, les dirigeants de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard s’engagent à s’aligner sur une stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable qui soutiendra l’ensemble de notre activité en croissance. Ensemble, nous avons fixé des priorités, identifié les domaines de chevauchement et veillé à ce que nous soyons tous alignés sur les meilleures opportunités de croissance », a déclaré Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, aux employés dans une note obtenue par Le bord. « Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre effectif de jeu d’environ 1 900 postes sur les 22 000 personnes que compte notre équipe. »

La majorité des réductions concerneraient Activision Blizzard, trois mois après que Microsoft a finalement finalisé son rachat de l’éditeur pour 68,7 milliards de dollars. Certains postes au sein des équipes Xbox et ZeniMax seront également affectés. Les réductions représentent environ huit pour cent de la division jeux de Microsoft.

« Les personnes directement touchées par ces réductions ont toutes joué un rôle important dans le succès d’Activision Blizzard, ZeniMax et des équipes Xbox, et elles devraient être fières de tout ce qu’elles ont accompli ici », a écrit Spencer. « Nous sommes reconnaissants pour toute la créativité, la passion et le dévouement qu’ils ont apportés à nos jeux, à nos joueurs et à nos collègues. Nous apporterons tout notre soutien à ceux qui sont touchés pendant la transition, y compris des indemnités de départ fondées sur les lois locales du travail. « 

Spencer a ajouté que Microsoft « continuera à investir dans des domaines qui développeront notre activité et soutiendront notre stratégie visant à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs à travers le monde. Bien que ce soit un moment difficile pour notre équipe, je suis plus confiant que jamais dans votre capacité à créer et à entretenir des jeux, des histoires et des mondes qui rassemblent les joueurs.

Xbox a confirmé à Engadget que Spencer avait envoyé ce mémo aux employés de Microsoft jeudi matin.

Parmi ceux qui quittent l’entreprise se trouve le président de Blizzard, Mike Ybarra, qui quitte l’entreprise de son propre chef. « Je tiens à remercier tous ceux qui sont touchés aujourd’hui pour leurs contributions significatives à leurs équipes, à Blizzard et à la vie des joueurs. C’est une journée incroyablement difficile et mon énergie et mon soutien seront concentrés sur toutes ces personnes extraordinaires touchées – c’est dans en aucun cas une réflexion sur votre travail incroyable », Ybarra a écrit sur X.

« À la communauté Blizzard : je tiens également à vous faire savoir qu’aujourd’hui est mon dernier jour chez Blizzard. Diriger Blizzard à travers une période incroyable et faire partie de l’équipe, la façonner pour l’avenir, a été un honneur absolu », a poursuivi Ybarra. . « Ayant déjà passé plus de 20 ans chez Microsoft et avec l’acquisition d’Activision Blizzard derrière nous, il est temps pour moi de (encore une fois) devenir le plus grand fan extérieur de Blizzard. » Matt Booty, président des studios et du contenu des jeux de Microsoft, a déclaré au personnel que la société prévoyait de nommer un nouveau président de Blizzard la semaine prochaine.

Une autre conséquence majeure de cette réorganisation, selon Le bord, est-ce le jeu de survie de Blizzard, dont le nom de code est Odyssée, a été annulé. Cela aurait marqué l’entrée de Blizzard dans un nouveau genre, mais cela n’a révélé aucun autre détail sur le projet depuis son annonce il y a deux ans. Certains des développeurs qui travaillaient sur le jeu de survie sont transférés vers « l’un des nombreux nouveaux projets prometteurs de Blizzard dans les premiers stades de développement », a écrit Booty.

Selon Bloomberg le journaliste Jason Schreier, Odyssée était en chantier depuis six ans. À mi-chemin du développement, les dirigeants de Blizzard auraient demandé à l’équipe de passer de la création du jeu dans Unreal Engine à un moteur interne appelé Synapse. Cependant, la technologie mettait trop de temps à se mettre en place. Malgré les retours positifs sur les premières versions du jeu, il allait falloir encore plusieurs années avant Odyssée serait fini. En fin de compte, Activision Blizzard a annulé le jeu après avoir apparemment déterminé que Synapse n’était pas prêt pour les heures de grande écoute.

Les licenciements sont monnaie courante à la suite de fusions majeures, en particulier lorsque les hauts responsables identifient les zones de chevauchement. Cela se voit souvent dans les postes au sein de l’entreprise, tels que le marketing et les ressources humaines.

Il s’agit de la plus grande série de licenciements dans l’industrie du jeu jusqu’à présent cette année, dépassant les 1 800 travailleurs licenciés par Unity. Twitch et Discord licencient également chacun des centaines de personnes. Cette semaine, Riot Games a annoncé réduire ses effectifs d’environ 530 personnes. Mort à la lumière du jour studio Comportement interactif, Le pays des merveilles de la petite Tina développeur Lost Boys Interactive et Outriders Le fabricant People Can Fly fait également partie des nombreuses sociétés de jeux à avoir procédé à des licenciements jusqu’à présent en 2024.

Mise à jour du 25/01 à 15 h 59 HE : Ajout de plus de détails concernant l’annulation de Odyssée depuis Bloombergle rapport.

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