Microsoft Store égalera la réduction de 88 % d’Epic Games Store pour les développeurs de jeux – Steam devrait-il emboîter le pas ?

Microsoft Store égalera la réduction de 88 % d'Epic Games Store pour les développeurs de jeux - Steam devrait-il emboîter le pas ?

Microsoft a annoncé son intention de réduire la réduction qu’il prélève sur les ventes de jeux PC sur le Microsoft Store, les développeurs obtenant bientôt 88% au lieu des 70% standard de l’industrie. Cela les mettra exactement en ligne avec Epic Games Store. Bien que le Microsoft Store soit indéniablement une poubelle en tant que magasin, cela ne peut qu’augmenter la pression sur Valve pour offrir aux développeurs une plus grande part des ventes via Steam.

« À partir du 1er août, la part des développeurs dans le chiffre d’affaires des jeux PC du Microsoft Store passera de 70 % à 88 % », a déclaré Sarah Bond, responsable de l’expérience et de l’écosystème des créateurs de jeux chez Microsoft. « Avoir un partage des revenus clair et sans conditions signifie que les développeurs peuvent proposer plus de jeux à plus de joueurs et obtenir ainsi un plus grand succès commercial. »

Il est très intéressant de voir Microsoft atterrir sur le même partage 88/12 que Epic Games Store. Epic a publiquement fait campagne pour que davantage de magasins se joignent à eux pour offrir de meilleures coupes. Bien que cela soit évidemment motivé en partie par l’intérêt personnel, en essayant de faire mal paraître Valve pour développer sa propre entreprise, je ne peux pas dire que je ne suis pas d’accord avec le fait de donner plus d’argent aux développeurs.

La question partagée dans le rapport State of the Game Industry 2021 de GDC.

Les organisateurs de la Game Developers Conference ont interrogé les développeurs sur les réductions de magasins dans leur dernière enquête annuelle. Sur les « plus de 3000 » répondants, qui fabriquent principalement des jeux PC, seuls 6% d’entre eux pensaient que 30% ou plus était « un montant justifiable » à prendre pour un magasin. 73% des répondants ont opté pour l’une des options les plus basses. 3000 personnes ne représentent pas un échantillon énorme, et près d’un quart ont déclaré qu’ils n’étaient pas sûrs ou qu’ils ne savaient tout simplement pas. Je ne pense pas non plus que tous les magasins se valent.

Le Microsoft Store est une poubelle à tous points de vue, tandis que Epic Games Store est une vitrine maladroite avec un client lent qui manque encore de nombreuses fonctionnalités que Steam possède depuis des années. La seule raison de sauter sur le Microsoft Store aujourd’hui est le Xbox Game Pass, tandis qu’Epic doit acheter des utilisateurs en dépensant des centaines de millions de dollars en exclusivités et en payant des cadeaux. Steam peut offrir un accès à plus de clients, à un meilleur client et à de nombreuses fonctionnalités intéressantes telles que Remote Play Together. Les développeurs ne fuiront pas Steam pour le MS Store. Bien que Steam ait indéniablement des problèmes, Valve fait plus pour leur coupe que la plupart – même si je n’ai aucune idée du pourcentage précis auquel j’évaluerais cela.

Cependant, Valve n’est pas fixé sur une répartition 70/30. Ils prennent des coupes plus petites sur les jeux à succès, descendant à 25% après 10 millions de dollars de ventes, puis à 20% après 50 millions de dollars. Cela ne profite qu’aux grands éditeurs et aux succès occasionnels, ce qui semble être un effort pour empêcher les plus grands jeux de quitter le navire plutôt que Valve essayant de faire le bien par les gens. La grande majorité des développeurs verront Valve prendre 30%. Ouais allez sur Valve, le moins que vous puissiez faire est d’étendre cette répartition 80/20 à tout le monde. Bien sûr, vous n’en avez pas besoin, mais ne vous contentez pas d’aider les riches à devenir plus riches.

Matt Booty, le responsable de Xbox Game Studios, a déclaré ailleurs aujourd’hui que Microsoft « apporte davantage d’améliorations de la qualité de vie aux joueurs sur PC, notamment une fiabilité d’installation améliorée et des vitesses de téléchargement plus rapides au cours des prochains mois ». Les défauts du MS Store vont bien au-delà de cela, mais je suppose que ce sera plus rapide? Et avec une meilleure offre pour les développeurs.

Microsoft s’est déjà tenu aux côtés d’Epic dans ses batailles déterminantes pour l’industrie. Quand Epic a déclenché des combats juridiques avec Apple et Google au sujet des coupures de l’App Store, Microsoft a lancé une déclaration de « principes de l’App Store » qui semblait certainement piquer les deux seigneurs du téléphone. Bien que j’aimerais dire que nous voyons des entreprises mettre de côté leurs différences pour se battre pour ce qui est juste, je pense qu’il est plus probable qu’il y ait beaucoup d’alliances tacites opportunes alors qu’elles se bousculent pour obtenir de meilleures positions contre de plus grands rivaux. Mais si tout cela change les choses pour le mieux, ce serait certainement toujours bien.

À ce sujet, Epic Games Store a récemment ajouté le lanceur Itch.io, plaçant le magasin de jeux axé sur l’indie dans son propre magasin. Le plus curieux. Peut-être que ce sont eux qui essaient de défendre leur cause dans leurs batailles sur les magasins d’applications en montrant qu’ils sont en fait totalement cool avec les gens qui vendent des choses dans leur magasin sans leur donner une coupe. Peut-être que ce sont eux qui essaient de venir à Steam sous un autre angle en donnant accès aux jeux indépendants inhabituels qui manquent à leur magasin. Mais bon, si ça amène plus de gens à regarder Itch, je suis partant. Belle boutique, Itch. Cela permet aux développeurs de définir le magasin eux-mêmes, vous savez. Pourrait apprendre à tout le monde une chose ou deux.

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