jeudi, décembre 19, 2024

Microsoft soutient le combat d’Epic pour ne pas démarrer sur les appareils Apple

Mise à jour : un juge a partiellement accordé les demandes d’Epic, ils doivent donc conserver leurs comptes de développement pour l’instant.

Perdre la capacité de continuer à développer Unreal Engine pour Mac et iOS pourrait vraiment nuire à Epic Games et aux développeurs qui en dépendent, a déclaré Microsoft dans une déclaration légale soutenant Epic. Les seigneurs Unreal tentent d’obtenir d’un tribunal qu’il empêche Apple de résilier leurs comptes de développeur, ce qui devrait se produire vendredi à moins que leurs avocats ne délivrent une victoire royale. C’est l’une des conséquences désordonnées de la bataille juridique d’Epic contre Apple et Google concernant les frais de l’App Store, qui ont certainement augmenté depuis le début des microtransactions Fortnite.

Malade d’Apple et des magasins d’applications de Google prenant une réduction de 30% des ventes et des microtransactions, Epic a ajouté ce mois-ci un nouveau système de paiement à Fortnite qui les a contournés et a donné aux joueurs un meilleur prix sur V-Bucks. Ceci étant contraire aux règles des deux magasins, les deux ont rapidement lancé Fortnite. Epic est revenu avec des poursuites accusant les deux sociétés de comportement « monopolistique » et « anticoncurrentiel », et une vidéo de propagande anti-Apple louable. Apple a ensuite intensifié ses efforts, menaçant de résilier les comptes de développeur Apple d’Epic, ce qui les coupera afin qu’ils ne puissent plus mettre à jour non seulement la version Apple de Fortnite, mais l’intégralité du moteur Unreal. Ce serait un énorme problème pour Epic et pour les développeurs qui utilisent Unreal Engine sur mobile, Epic a donc demandé aux tribunaux d’intervenir. Vendredi, comme l’a rapporté The Verge, Microsoft a exprimé son soutien à la motion d’Epic.

« Refuser l’accès d’Epic au SDK d’Apple et à d’autres outils de développement empêchera Epic de prendre en charge Unreal Engine sur iOS et macOS, et placera Unreal Engine et les créateurs de jeux qui ont construit, construisent et peuvent créer des jeux dessus dans un désavantage substantiel,  » a déclaré Kevin Gammill, directeur général de Microsoft Gaming Developer Experiences. Leur propre Forza Street est l’un des nombreux jeux Unreal Engine sur iOS. Il a expliqué que la perte de certaines plates-formes par Unreal Engine pourrait dissuader les développeurs de l’utiliser et pourrait nuire à ceux qui le sont déjà.

« Si le moteur de jeu ne peut plus développer de mises à jour qui tirent parti des nouvelles fonctionnalités iOS ou macOS, corrigent des bogues logiciels ou corrigent des failles de sécurité, cela nuira aux jeux qui ont déjà été lancés sur iOS et macOS (et, à son tour, nuira aux joueurs) , » il a dit. Alors oui, Microsoft veut qu’Epic conserve son accès développeur.

« S’assurer qu’Epic a accès à la dernière technologie Apple est la bonne chose pour les développeurs de joueurs et les joueurs », a ajouté le directeur de Xbox, Phil Spencer. sur Twitter.


Apple a déposé son opposition à la requête d’Epic vendredi, les appelant :

« À la suite de ses propres actions volontaires, Epic cherche maintenant une aide d’urgence. Mais « l’urgence » est entièrement de la responsabilité d’Epic. Les accords d’Epic avec Apple stipulent expressément que si un développeur d’applications enfreint les règles de l’App Store ou la licence pour les outils de développement – qui s’appliquent et sont appliqués de la même manière à tous les développeurs, grands et petits – Apple cessera de travailler avec ce développeur. Les développeurs qui travaillent pour tromper Apple, comme Epic l’a fait ici, sont licenciés. Ainsi, quand Epic a délibérément et sciemment violé ses accords en installant secrètement un « correctif » dans son application pour contourner le système de paiement d’Apple et le processus de révision des applications, il savait très bien ce qui se passerait et, ce faisant, a sciemment et délibérément causé du tort aux joueurs et aux développeurs de jeux qu’il demande maintenant à la Cour d’intervenir et d’y remédier. »

Epic a répondu à l’opposition d’Apple samedi, se disputant pour savoir s’ils avaient violé les accords et affirmant qu’Apple coupant leurs comptes de développement serait une « relation trop large ». Epic a déclaré que « l’ampleur des représailles d’Apple est en soi un effort illégal pour maintenir son monopole et refroidir toute action d’autres personnes qui pourraient oser s’opposer à Apple ».

Epic voulait apparemment susciter un débat public sur les réductions et les frais des magasins, mais c’est devenu un problème beaucoup plus important pour eux et pour de nombreuses personnes qui en dépendent. Il est déplaisant pour Epic de s’énerver avec des prix idiots de Fortnite se moquant d’Apple alors qu’il peut y avoir des conséquences désastreuses pour les développeurs qui utilisent Unreal Engine et qui n’ont pas demandé à être entraînés dans la guerre d’Epic. Moi aussi, j’aimerais voir des frais moins élevés et plus de liberté sur les magasins d’applications ; Je ne soutiens pas la façon dont Epic s’y prend; Je suis consterné qu’Apple soit prêt à risquer autant de dommages collatéraux. Une vraie situation de poubelle.

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