Bien qu’il ait subi un coup dur cette semaine dans sa tentative de prendre le relais, il croit toujours pouvoir faire le travail. La société a signé un accord de 10 ans avec le fournisseur de jeux en nuage basé en Espagne Nware pour rendre les jeux PC qu’elle construit en interne disponibles en streaming sur cette plate-forme, ainsi que les titres Activision Blizzard si et quand cela passe.
« Bien qu’il soit encore tôt pour le segment émergent du cloud dans les jeux, ce nouveau partenariat combiné à nos autres engagements récents rendra plus de jeux populaires disponibles sur plus de services de streaming de jeux en cloud qu’ils ne le sont aujourd’hui », a déclaré Brad Smith, président et vice-président de Microsoft. . « Nous sommes à toute vitesse dans notre mission d’offrir aux joueurs plus de façons de jouer à leurs jeux préférés », a déclaré le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. .
De la même manière que GeForce Now de NVIDIA, Nware offre aux utilisateurs un accès à un certain nombre de leurs bibliothèques de jeux via le cloud, notamment celles de Steam, Epic Games et Ubisoft. Les utilisateurs peuvent utiliser le service pour diffuser leurs jeux sur des PC Windows, des smartphones Android, des tablettes et des téléviseurs intelligents.
Le dernier accord fait suite à des accords similaires que Microsoft a conclus avec , Steam, , , Ubitus et EE pour rendre ses jeux disponibles sur les plates-formes de ces sociétés. Microsoft dit qu’il a, le plus grand adversaire du projet de fusion d’Activision, un accord de 10 ans pour garder les goûts de Call of Duty sur PlayStation. Cependant, Sony n’a pas accepté l’offre.
Ces partenariats font partie d’une offensive de charme menée par Microsoft et Activision pour tenter de convaincre les régulateurs antitrust. Les responsables de l’Union européenne décideront d’approuver ou non l’accord à succès d’ici le 22 mai. Des rapports suggèrent que la Commission européenne .
Cependant, Microsoft et Activision se sont heurtés à une obstruction majeure cette semaine lorsque l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a bloqué l’accord. Le chien de garde a exprimé ses inquiétudes quant à la position dominante de Microsoft sur le marché des jeux en nuage.
Les documents soumis à la CMA ont montré que Microsoft détenait déjà une part de marché du cloud gaming comprise entre 60 et 70 % en 2022 — c’était avant , qui avait . Smith doit contrer les inquiétudes de la CMA en affirmant que l’infrastructure de Microsoft ne lui permet d’offrir un accès aux jeux en nuage qu’à un maximum de 5 000 utilisateurs simultanés au Royaume-Uni.
Microsoft et Activision Blizzard prévoient de faire appel de la décision de la CMA, un processus qui pourrait prendre plusieurs mois. Les entreprises avaient espéré conclure l’accord d’ici cet été. En Décembre, la Federal Trade Commission des États-Unis pour bloquer la prise de contrôle. L’affaire devrait être jugée en août.