samedi, décembre 28, 2024

Microsoft se bat pour sauver la fusion d’Activision, dit que la protestation de Sony est « égoïste »

Agrandir / Une console Xbox Series S.

Images Getty | SOPA Images

Microsoft a critiqué Sony et les régulateurs britanniques au milieu d’un défi à son projet d’acquisition d’Activision Blizzard, affirmant que le Royaume-Uni s’était trop appuyé sur les arguments « égoïstes » de Sony.

Le mois dernier, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a renvoyé l’accord de 68,7 milliards de dollars à une enquête de phase 2, ce qui pourrait entraîner l’interdiction de la fusion ou l’obligation de vendre certaines parties de l’entreprise. La CMA a publié aujourd’hui le texte intégral de sa décision de saisine et Microsoft a fourni à Ars le résumé de sa dernière réponse à l’agence de réglementation.

Sony a fait valoir que Microsoft pourrait retirer Appel du devoir de PlayStation, affirmant que l’offre de Microsoft de conserver la série de jeux Activision Blizzard sur PlayStation pendant au moins trois ans au-delà de l’accord actuel est inadéquate.

Dans son dossier auprès des régulateurs britanniques, Microsoft a déclaré que PlayStation « était la plus grande plate-forme de console depuis plus de 20 ans » et qu’il n’était « pas crédible » de suggérer « que le leader du marché en place, avec un pouvoir de marché clair et durable, pourrait être évincé par le troisième plus grand fournisseur à la suite de la perte d’accès à un titre. » Microsoft a poursuivi dans sa réponse à la CMA :

En bref, Sony n’est pas vulnérable à une stratégie de verrouillage hypothétique, et la décision de renvoi s’appuie à tort sur des déclarations intéressées de Sony qui exagèrent considérablement l’importance de Appel du devoir à cela et négliger de tenir compte de la capacité évidente de Sony à répondre de manière compétitive. L’évaluation de cette théorie par l’AMC ne tient pas compte de sa reconnaissance dans la décision de renvoi que l’industrie du jeu est « dynamique ». Bien que Sony n’accueille peut-être pas une concurrence accrue, il a la capacité de s’adapter et de rivaliser. Les joueurs bénéficieront finalement de cette concurrence et de ce choix accrus.

Microsoft : Appel du devoir préoccupations exagérées

Microsoft a soumis cette semaine sa réponse complète à l’analyse de phase 1 de la CMA. Le document complet n’est pas encore public, mais Microsoft a rendu public le résumé exécutif aujourd’hui.

« Les théories du préjudice de la CMA sont liées à une préoccupation primordiale : que le catalogue de jeux d’Activision Blizzard, en particulier le Appel du devoir franchise—permettra à Xbox d’évincer ses concurrents sur les marchés des jeux. Cette préoccupation est déplacée », a déclaré la réponse de Microsoft. « La décision de renvoi ne reconnaît pas l’incroyable éventail de contenus de jeu populaires et diversifiés qui sont disponibles pour les acteurs du marché et exagère l’importance du contenu d’Activision Blizzard pour la concurrence dans les jeux. »

Microsoft a déclaré qu’il « prévoyait de rendre le Appel du devoir franchise disponible pour plus de joueurs de plus de façons que cela n’aurait été le cas dans le contrefactuel. » La société a également déclaré que Sony exerce son propre pouvoir de marché en « augmentant les prix de ses consoles sans craindre de perdre des parts de marché ».

Microsoft a en outre souligné les récentes acquisitions de studios de jeux vidéo par Sony, notamment Destin 2-fabricant Bungie. Sony détient également des participations minoritaires dans Elden Ring-fabricant de logiciels et Epic Games. « Il y avait plus de 280 titres propriétaires et tiers exclusifs sur PlayStation en 2021, près de cinq fois plus que sur Xbox », a déclaré Microsoft.

Nous avons contacté Sony aujourd’hui et mettrons à jour cet article si nous obtenons une réponse.

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